绘画的教案15篇(精华)
作为一位杰出的教职工,通常会被要求编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。那么应当如何写教案呢?下面是小编收集整理的绘画的教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

绘画的教案1
第1课 初识画笔
教学目标: 认识“画图板”窗口。 教学时间:1课时 教学过程:
同学们,喜欢画画吗?在我们的电脑中有一个强大的工具软件叫“画图板”,在这个软件里面有用不完的“颜料”和“画布”,使用它可以绘制美丽的风景画、人物画、想象画,还可以用它制作名片、明信片和贺卡。
上图所示就是使用“画图板”程序画的画,怎么样,心动了吗?下面我们一起来学习使用这个软件吧。
一、启动“画图”
1、画图程序是电脑中一个非常有趣实用的'小程序,启动方法如下: 步骤1:启动电脑后,使用鼠标左键单击“开始”按钮; 步骤2:在弹出的菜单里选择“娱乐”;
步骤3:使用鼠标左键单击“画图”即可启动程序。
2、也可以使用画图程序的快捷图标起动程序:点击桌面“娱乐(4)”按钮,双击“画图”图标启动程序。
二、认识“画图”
1、画图的窗口
“画图”窗口主要有3个区域,左边是工具栏,下面是颜料盒,中间的大块区域就是绘图区(画布)等。
2、练一练
郑楼小学电脑绘画社团活动教案 执教:何二兵
将下面的工具和它们对应的名称连接起来。 曲线
画笔
文本
选择(椭圆的) 颜色提取器
连接线 填充
颜色橡皮擦 喷雾罐
直线 选择(自由形式)
多边形
3、想一想
尝试使用工具箱中的不同工具,并注意观察工具箱下方“工具状态选择器”的变化。
4、看一看
使用“图像(I)”菜单中的“改变大小/缩放(E)……”命令可以调整画图区的大小。
三、退出“画图”
使用完“画图”程序后,要正确地退出“画图”程序。
单击“关闭”按钮后,出现对话框,分别点击“保存(S)”、“放弃(D)”、“取消(C)”,看看它们分别有什么作用?
四、讨论坊:
还有哪些计算机软件能帮助我们画图?
五、成果篮:
第2课 画圆
教学目标: 学习“椭圆”、“刷子”工具的使用方法。 教学时间:1课时
绘画的教案2
活动目标
1、能将故事情节通过连环画的形式展现出来。
2、初步有选择故事情节作画的意识。
活动准备
经验准备:幼儿事先给孩子讲“猪八戒吃西瓜”的'故事。
物质准备:水彩笔、油画棒、线描笔、图画纸、订书机等。
活动指导
一、讲述故事“猪八戒吃西瓜”
,通过提问加深对故事情节的认识。
提问:唐僧、孙悟空、沙僧、猪八戒一起去西天取经,这天天气怎样?他们碰到什么困难?猪八戒去哪里?看见什么?他是怎样想又是怎样做?
二、示范讲解故事人物的画法。
教师结合故事一边讲一边示范画,引导幼儿抓住主要特征进行表现,
重点抓住人物头像和动作进行表现。
三、引导幼儿创作连环画。
1 、鼓励幼儿选择故事的主要情节画出连环画。
2、巡回指导,给予适当、必要的指导和帮助。
3、帮助幼儿将画装订成一本连环画。
四、引导幼儿展示,分享作品。
展示作品,引导幼儿将自己创作的连环画讲给同伴听,共同分享。
绘画的教案3
活动目标
1、学习观察幼儿园的主要建筑和景物,用绘画表现幼儿园的楼房、运动器具以及花草树木。
2、根据幼儿园建筑结构和景物位置,学习合理布置画面。
活动准备
1、课件:幼儿园环境图片
2、彩色笔蜡笔、画纸(幼儿人手一份)
活动过程
一、谈话引起幼儿学习的兴趣
教师:小朋友,我们的幼儿园美不美呢?
你们想不想把这么美的幼儿园画下来,今天我们画“我们的.幼儿园”好不好?
二、回忆幼儿园的布局
1. 教师:你们在园里看到了什么?
幼儿园的房子是什么样子的?门窗在哪里,是什么形状的?
园内还有些什么东西,这些东西放在什么地方?
树和花长在什么地方?它们是什么形状的,什么颜色的?
2.欣赏幼儿园环境图片
给幼儿展示环境优美的幼儿园图片,激发幼儿的创作欲望。
三、幼儿作画
1.交代要求
提醒幼儿先仔细想好,然后再动笔。
在纸上先画楼房,再画运动器具和花草树木,将房子画大一些,画在主要位置上。
如果幼儿画面较空,适当启发幼儿补充内容。
2.幼儿绘画,教师巡回指导。
四、评价作品
组织幼儿互相欣赏作品,找一找哪张画上的房子画得很平稳,
哪张画上画的幼儿园里的东西最多等。
五、活动结束
我们的幼儿园真美,今天大家把我们的幼儿园画下来了,
我们要爱护幼儿园的一切东西,使幼儿园永远都那么美丽。
绘画的教案4
活动名称:
彩墨画“丰收的水果”
活动目标:
1、学习彩墨画中逆痕迹涂色的方法,用丰富的色彩表现 画面。
2、养成正确洗笔、舔笔的习惯。
3、体验用彩墨画表现秋天丰收的喜悦之情。
重点难点:
掌握逆痕迹涂色的方法。
材料准备:
1、高丽纸、毛笔、颜料、墨汁。
2、各种秋天的水果,配乐磁带。
活动过程:
一、 观察秋天的水果,并用毛笔画出轮廓。
1、秋天的水果丰收了,你们看(出示各种实物水果)请大家看看水果的形状、颜色,把你最喜欢的一种水果画在纸上,只画一个或两个,要画大一点,画面要满。
2、幼儿操作。
二、幼儿自由游戏、唱歌。
我们唱一首《秋妈妈和果娃娃》,告诉大家丰收了。(幼儿与教师一起游戏)
三、学习逆痕迹涂色。
1、现在我们的画还少了什么?(色彩)。
2、涂色之前我们先把纸揉一揉,然后轻轻的把纸展开。
3、怎样才能把颜色涂的鲜艳漂亮呢?(示范、讲解)把笔竖起来,涂色的方向 跟纸上痕迹的方向相反,现在纸的痕迹是怎样的.?(横着的)涂色就应该竖着涂,让画面出现星星点点的颜色,就可以了。
四、介绍要求,幼儿操作。
1、我给你们准备了很多颜色,请你用逆痕迹的涂色方法来涂色。
2、涂完色后染墨,染墨时排刷要有顺序的从左至右染色,也可请老师帮忙。
3、提醒幼儿毛笔竖着拿,要涂出星星点点的颜色。
4、换色时毛笔要洗干净,在抹布上舔干了再换色。
五、展示作品,讲评。
谁的画颜色最漂亮,为什么?(从色彩是否丰富来讨论)
绘画的教案5
活动目标:
1、整理蜡笔涂色经验,把握短线连接的涂色方法。
2、有兴趣地选换颜色,发展对色彩的感受能力。
活动准备:模拟洗衣机的纸盒三个,蜡笔、纸剪的各式服饰:衣服、背带裤、连衣裙、袜子、手套等。
活动过程:
1.观察讨论
(1) 导入语:这几天,天气非常的热,每天小朋友都有许多的脏衣服要换下来去洗,洗衣房的阿姨为了把小朋友的衣服洗的干干净净,想去买一台非常好的洗衣机,她呀来到了百货商场,看到商场里放着3个不同的产品(出示三个不同色的纸盒),可是究竟哪台洗衣机好呢?不能看外表,所以,阿姨决定试一试,她邀请我们小朋友帮她一起挑选。
(2) 先来试试蓝色洗衣机
师:“洗衣机洗的时候发出什么样的`声音?”好,我们一起来学学。洗衣机开始启动(幼儿模拟洗衣机的声音)“滴、滴、滴”“哦,衣服洗好了”,并从“洗衣机”里拿出一件衣服。“哎呀!怎么回事?噢,甩水有问题,肥皂水没有冲洗干净。”(引导幼儿观察画面上有许多白点,并讨论:怎样才能把肥皂水冲洗干净,使衣服上没有小白点呢?(线条要排得密)
(3) 再用同样方法试绿色洗衣机
师:“我们再试试绿色洗衣机”。同样,从洗衣机里拿出一件衣服。教师:哎哟,绞干有问题,新衣服上一丝一丝的,抽丝,变成了旧衣服了。引导幼儿观察画面上的线条太长,造成杂乱,“怎样才能不绞坏衣服,使得衣服光亮?你们说说该怎么办呢?”
2.操作尝试
我们来试试红色洗衣机,开前与幼儿共同试涂一件衣服。师:“请小朋友一起来涂色。”师生一起涂色,然后如前放在红色洗衣机里,取出后说:“洗衣房的阿姨非常满意,就决定买这台红色洗衣机。
3.模拟创造
师:红色洗衣机非常好,工厂里决定造许多红色洗衣机,你们愿意当红色洗衣机吗?好,我要看看你们洗衣服的本领了。
4.游戏及评价
根据幼儿作品涂色的情况,摆放到各种洗衣机里,然后取出,请大家做评价。说说是哪台洗衣机洗出来的,为什么?
绘画的教案6
活动背景:
新年快要到了,我们又在冬天的主题下开展布置新年的环境,要有新年的气愤,最近老师和小朋友们一起在寻找新年的氛围,所以我选择了这次活动制作新年贺卡,可以把我们制作好的贺卡用来布置班级的环境,让我们慢慢地迎接新年的到来,也可以将新年贺卡送给自己喜欢的好朋友或佳人,感受节日的热闹气氛以及好朋友之间相互关爱的情感。内容与要求:
1、初步了解贺卡的内容,作用,并尝试自己制作贺卡。
2、在制作新年贺卡和送贺卡的过程中,体会新年的.快乐和关爱家人的情感。
活动准备:
吹塑纸、各色水粉颜料、黑色卡纸、铅笔。
活动过程:
一、出示贺卡,激发兴趣:
提问:这是什么?(贺卡)
我们什么时候会收到贺卡呢?(过年的时候、生日的时候)
教师总结:对呀,生日的时候,过节日的时候我们都会收到代表祝福的贺卡。
过渡语:明天是1月1日了,是什么日子知道吗?(元旦)我们小朋友进入新的一年,又要长大一岁了,开心吗?陆老师还特意做了一张元旦的贺卡送给你们,想看吗?
二、作品欣赏
提问:这些贺卡漂亮吗?你们喜欢吗?
你最喜欢卡片上的什么地方?(花边规律、图案的
不同——冬天的事物、开心的事情)小结:原来今天的贺卡中藏着这么多和朋友一起好玩的事情,还有冬天里让人感受到温暖的礼物!
三、幼儿创作
过渡语:今天爸爸妈妈都来和我们一起学本领,平时爸爸妈妈都很辛苦的照顾宝宝,新年到了你们想不想自己亲手做张贺卡送给他们呀?
创作要求(指导语):
1、老师为你们没人准备了一张爱心贺卡,等一下再画之前,先想一想,你要在卡片上画些?什么?
2、先打扮贺卡的边框,用上你喜欢的图案,然后再里面画上你喜欢的东西。
3、画好之后呢,你可以用老师提供的漂亮的贴纸点缀一下,让卡片闪闪发亮。听清楚要求了吗?好,那开始你们的创作吧。
四、交流欣赏
1、送贺卡,和爸爸妈妈说句好听的话。
2、合照留念
绘画的教案7
《指南》中指出“要和幼儿一起发现美的事物的特征,感受和欣赏美。”线描画作品就有一种独特的美,值得让幼儿就感受和欣赏,发现其特点和美感。其次,《指南》中指出:“喜欢进行艺术活动并大胆表现”这是我们要达到的目标,而本活动就给了幼儿更多想象的空间,幼儿可以选择自己喜欢的方式,大胆设计各种各种的手套。
活动目标
1、欣赏线描画,了解线描画设计手套的特点,感受线描画的独特美感。
2、能大胆想象,尝试用线描画的形式设计各种手套。
3、会用它们大胆地进行艺术表现与创造,喜欢装饰。
4、愿意参加美术活动,感受绘画活动的快乐。
重点难点
大胆想象,尝试用线描画的形式设计各种手套
活动准备
1、成品线描装饰手套、
2、幼儿每人一只黑色水笔、一只黑色记号笔、一张画纸及部分画有大号手套的作业纸
活动过程
一、教师和小朋友简单互动,引出话题。
引导幼儿伸出小手和老师击掌,做亲密的身体互动,拉近师幼间的距离。并引出话题:“老师刚才和小朋友握手的时候我发现很多宝贝的小手都是冰冰的、凉凉的,好心疼,所以今天我不光自己来了,还给大家带来了礼物!”(教师出示教具:各种黑白线描装饰手套)
二、教师引导幼儿观察黑白线描装饰手套,欣赏了解其特别的美。
1、提问:“这些手套和宝贝们平时见到的或是画过的手套一样吗?”“有什么不一样”?
幼儿回答,教师小结:“对他们装饰的方法不一样,就色彩来看,这些手套只有黑白灰三种颜色,就上面的图案来看,这种线描画上面有更多更丰富的图案。
2、教师:“这些手套样式特别,而且还有神奇神奇的魔法噢!”(带上它你就可以变出许多想要的东西,像魔术师的手那样神奇)。“仔细看他们身上的图案,你就可以知道这里每只手套的神奇之处了”!引导幼儿逐一欣赏范例图,了解花朵手套可以变出许多花来、饼干手套可以变出许多不同形状的饼干来、表情手套可以让你一会哭一会笑等。
3、启发幼儿相互说:“自己最想要的魔术手套是什么样的”?
三、教师示范讲解魔术手套设计的方法步骤
“老师今天只带了大号的魔术手套,小朋友带不合适,那现在来设计一双小号的适合吧!”
1、请一名幼儿上台,老师把着幼儿的手将其放在画纸上,并示范画手套轮廓(连指手套、分指手套)。
2、利用线描装饰的`方法装饰手套:
(1)利用多动方式将手套分区(横线、竖线、网格线、无规则曲线、折线等)
(2)在不同的区域画上不同的图案符号(尽量体现点线面的组合)
四、幼儿作业,教师个别观察与指导。
五、作品赏析,活动结束。
1、小朋友设计的手套真漂亮,如果你是手套店的老板,你会怎么向客人来介绍你设计的手套呢?(请个别幼儿来介绍自己设计的手套,其余幼儿做顾客)你们觉得他手套设计的怎么样?(请个别幼儿说说自己的想法)
2、评选“最漂亮的手套”,用投票的形式来评选。幼儿每人一颗小星星,评选时幼儿将自己的一颗星粘贴在喜欢的作品的上面。最后老师统计票数,选出4幅“最漂亮手套”设计。
3、找优点。请幼儿说说这四幅“最漂亮手套作品”的优点,哪些地方设计的好,我们可以学习的?
活动反思
对于中班上学期的孩子来说,孩子的绘画水平有了一定的提高,会画一些简单的图形、人物。线描画这种作画形式,有独特的美感,因此活动深深吸引了孩子们,孩子们参与的主动性和积极性特别强。
活动中,班上孩子基本上有75%的孩子有一些独立的想法,在创作中他们敢于创造,喜欢以有别于他人的方式来装饰手套。但也有近部分幼儿依赖性较强,更多喜欢模仿他人的创作方法。活动中,为了让这部分幼儿的创造性也得到发展,我积极个别引导,其效果突出。经过努力,孩子们分别创作了独具一别的手套。活动预设目标达成较好。
绘画的教案8
绘画对于幼儿的发展至关重要,它不仅可以培养他们的创造力和想象力,还可以提高他们的观察力和手眼协调能力。本篇文章将详细介绍一节针对小班幼儿的水果绘画课,通过生动的教学方式,帮助幼儿们学会绘画各种水果,同时培养他们的艺术审美和动手能力。
一、课程目标:
1、让幼儿了解常见水果的外观特征,学会绘画不同水果的形状与颜色。
2、培养幼儿的观察力和表达能力。
3、联系真实情境,让幼儿能够理解水果的作用和价值。
二、准备工作:
1、准备大量的水果照片或实物,饱满、色彩鲜艳的水果更能吸引幼儿的注意力。
2、准备丰富的绘画工具,如彩色铅笔、水彩、画笔等。
3、预先在教室的墙面或画布上贴上不同水果的图片,以便幼儿更好地观察。
三、教学步骤:
1、导入(10分钟):
老师可以用果盘摆放各种水果,鼓励幼儿观察水果的形状和颜色。同时,通过问题引导幼儿思考水果的种类和特征,如“你最喜欢的'水果是什么?它是什么形状的?是什么颜色的?”
2、观察与讨论(10分钟):
老师可以借助墙上的水果图片,引导幼儿仔细观察每种水果的形状和颜色。随后,鼓励幼儿进行简短的讨论,分享他们对于每种水果外观特征的观察和感受。
3、绘画活动(30分钟):
(1)边沿绘画:让幼儿先用铅笔简单勾勒水果的形状,再用彩色铅笔或水彩填充颜色。老师可以提供一些简单的绘画技巧,如画圆、画线等,帮助幼儿更好地完成作品。
(2)实物绘画:展示一种水果的实物,并让幼儿用铅笔描绘出实物的形状。随后,提供彩色铅笔或水彩让幼儿填充颜色。老师可以给予幼儿一定的自由度,鼓励他们根据实物的颜色进行创作。
4、创作分享(10分钟):
让幼儿逐个展示自己的作品,并邀请他们分享所画水果的名称、特征以及画画的心情。同时,鼓励其他同学提出问题和给予肯定的评价。
5、结束(5分钟):
通过欣赏绘画作品、回顾课程内容,强调绘画是一种表达思想和感情的方式,鼓励幼儿多用绘画来记录自己的生活、感受与经历。
通过这样的课程设计,幼儿得以通过绘画发展自己的艺术创造力和动手能力。同时,他们能够通过观察和描绘水果,培养自己的观察力和表达能力。我们相信,在这样丰富多彩的绘画课程中,幼儿们将收获到更多的快乐与成长。
绘画的教案9
为了营造活泼向上的校园文化,让幼儿感受一个快乐的童年生活,我们可以通过绘画的方式来表达表现自己的快乐童年,从而让孩子感受美好的生活,体验绘画所带来的`美感。而每个孩子都有自己的童年梦想,本次活动以“童心·同梦”为主题,鼓励孩子、家长用彩笔展现美丽童年,铸就亲子共同梦想。现安排如下:
活动时间:20xx年6月12日(星期五)上午8:30——10:00
活动地点:幼儿园大门口(如遇下雨多功能厅)
参与对象:中班组部分幼儿及家长
活动形式:以班级为单位,每班一大幅画,亲子共同作画
绘画主题:童心·同梦
活动目标:
让家长和孩子在共同的创作过程中放飞童心,梦想未来。在感受艺术美的同时,使亲子间情感的交融更加亲密,使家园教育更加快乐、和谐。
活动要求:
1.绘画内容要结合主题,现场作画。
2.作品是幼儿和家长共同完成。
3.画面要整洁,布局要合理,颜色搭配协调。
活动准备:
白色长布每班一条,颜料、调色盆、颜料笔、铅笔等。
活动流程:
1.各班教师交代介绍活动。
2幼儿、家长作画,教师巡回指导。
3.作品完成后整理画具,幼儿介绍自己的作品。
4.作品展示与欣赏:“童心·同梦”亲子绘画作品,展示在幼儿园过道内,老师、家长、孩子一起欣赏。
中班教研组
绘画的教案10
活动目标:
1、认真观察自己和同伴的牙齿,画出自己牙齿的主要特征。
2、运用简单的线条,形象的表现人物面部的主要特征。
3、乐意讲述自己的画面,与同伴一起分享自己的绘画。
活动准备:
1、人手一面镜子。
2、勾线笔、白纸。
活动过程:
1、玩具鲨鱼导入活动,引起幼儿学习兴趣。
师:小朋友看,今天老师给你们带什么来了?
幼:大鲨鱼。
师:我们一起来看一看大鲨鱼的牙齿是什么样子的。
幼儿观察,教师引导幼儿说出鲨鱼的牙齿特征。
2、引导幼儿观察自己和同伴的牙齿。
师:大鲨鱼的牙齿尖尖的,真厉害!那小朋友知道自己的`牙齿是什么样子的吗?
幼:照镜子观察自己的牙齿,说出自己牙齿的特征。
师:请你们再来看一看,说一说好朋友的牙齿是什么样子的?
幼:幼儿之间互相观察同伴的牙齿。
师:我们的牙齿真是有趣可爱,你们想把它画下来吗?
3、幼儿绘画活动。
师:打开图书,引导幼儿观察画面上人物的头像。问:“画面上有谁?他们的嘴巴为什么张的大大的?
(提示:为了画出有趣的牙齿,小朋友可以将嘴巴画的特别大一些,这也是画画中的一种夸张手法。)
幼:幼儿照镜子作画。
师:提醒幼儿讲嘴巴画大一些,线条要清晰。
4、评价。
师:鼓励先画完的幼儿将自己的画去讲给观摩的老师听。另外将幼儿的画都展示出来,举办一个“牙牙画展”。
绘画的教案11
活动目标:
1、引导幼儿大胆表现出天安门的主要特征,表现出天安门的雄伟壮丽。
2、鼓励幼儿大胆想象,表现出节日的欢乐气氛,体验自由表达的快乐。
3、培养幼儿热爱天安门、热爱北京、热爱祖国的情感。
活动准备:
“天安门城楼”图片和范画各一张。
活动过程:
一、引出课题,了解天安门的外形特征。
1、老师提问:我们都会唱天安门的歌吗?小朋友还记得吗?幼儿表演歌曲
2、(出示图片)提问:歌里说了天安门城楼是什么样子的呢?(教师带领幼儿根据诗歌内容小结:天安门城楼雄伟高大,底屋有五扇门,中间一扇大门,两边各有两扇矮些的门。城楼上有红红的柱子,上面挂着红灯笼,城楼两边还插着红旗,屋顶上铺着金黄色的琉璃瓦,闪闪发光,两边屋角向上翘。天安门城楼的城墙和屋顶是什么颜色的?(教师小结补充:天安门的城墙是红色的,表示热闹、喜庆、吉祥。城楼的屋顶铺满了金黄色的琉璃瓦,过去金黄色是皇帝专用的颜色,别人是不可以用的,金黄色象征着皇帝的'高贵和权势。天安门里的故宫就是过去皇帝和皇后上朝、居住的地方。1949年10月1日新中国建立以后,天安门就成了新中国的象征。)
二、教师讲解示范。
今天我们来画天安门,把画纸张上下对折一次,天安门就画在画纸的中间,要画的大一些,看起来才够雄伟。先在画纸的下半部分画出城墙的外形,分别画上五扇门。接着在画纸的上半部分的中间画城楼,上面再画屋顶。还要把屋顶和城楼连起来画上柱子,每两根柱子中间挂了灯笼,柱子两边均匀地画上红旗。
三、布置作业,幼儿作画
1、鼓励幼儿大胆下笔,画出天安门的雄伟壮丽。
2、幼儿作画、教师巡回指导,提醒幼儿注意真实表现天安门的构造和色彩。
四、展示评价幼儿作品
1、将画面布局合理,颜色搭配鲜艳的个别幼儿作品挂在黑板上,请幼儿一同欣赏。互相看看同伴的画。
2、收拾用具后结束本次活动。
绘画的教案12
一、教材分析:
1、本课在教材中的地位和作用: 本课是岭南版海南省九年义务教育小学美术第八册第九课内容,属于新课程标准中综合探索类绘画创作课型,即结合语文、音乐等课程内容,进行美术创作、表演和展示,并发表自己的创作意图。本课主要是对以前绘画内容作一个回顾,使学生在巩固原有绘画知识的基础上,联系生活实际,了解和掌握绘画日记的特点及绘画方法,并学会运用绘画日记记录每天所发生的有趣、有意义的事情。
2、教学目的:根据《美术新课程标准》的精神和教材要求,结合四年级学生特点,本着激发学生学习兴趣,发展学生的想象力,培养学生的创造能力和动手实践能力,我确定本节课的教学目标为:①知识与技能:了解绘画日记的结构特点,并能应用到实际生活当中。②过程与方法:通过声音引发的语、形、色来描画记忆,完成日记的内容。③情感、态度、价值观:激发学生的形象思维,使学生认识生活中的真、善、美,提高学生的整体素质。
3、教学重点、难点: 重点:学习绘画日记的表现特点及创作方法,并应用到生活当中。难点:激发学生的记忆和创造思维,引发学生对往日生活的回忆、想象,完成日记的内容,使学生认识生活中的真、善、美,提高学生的整体素质。
二、教法运用:
遵循教为主导,学为主体,实践操作为主线的教育思想,依据本课的性质及小学四年级学生的身理和心理特点,我将采用启发式引导教学法为主,以实例为线索,充分运用多媒体、范图等直观教具,不断采用欣赏、启发,归纳相结合的教学方法。在教学中我结合语文、音乐学科,用音乐激发学生的兴趣和想象力,调动学生的感官,学生练习过程中播放一些轻快的音乐,陶冶学生良好的情操,使学生在愉悦的教学环境中感受美、创造美。此外,我还采用师生共评法对作业进行评价,让学生能够更充分认识自我,客观的评价自我,并巩固所学知识。
三、学法分析:
遵循学为主体的教育思想,做到学与练紧密结合。本课运用多媒体展示图例和进行绘画过程的演示,采用课堂讨论,合作学习等形式,通过比较分析、实践让学生可以直观的掌了解绘画日记的结构特点,并学会绘画和运用。本课的基本教学程序如下: 生:比较感知——激发想象——讨论探索——绘画实践——情感升华师:引导观察——创设情景——启发点拨——巡视指导——汇总归纳四、教学程序设计:新课程标准提出:美术课程应特别重视对学生个性与创新精神的培养,采取多种方法,使学生思维的流畅性、灵活性和独特性得到发展,最大限度地开发学生的创造潜能,并重视实践能力的培养,使学生具有将创新观念转化为具体成果的能力。因此,教师必须精心设计一堂课的每一个环节,使全体学生都能够在视、听、说、做、思等行为环节中经历美术的过程,体验审美的快乐,促进学生在多种形式的学习活动中形成创新意识,培养个性。为了优化教学过程,体现学科教学的特点,我设计的教学程序如下:
(一)、序幕:创设情景,激发兴趣,导入新课
1、提问导入:同学们都写过日记,日记能够记录当天发生的有兴趣的或感受最深的事情,那么,既然我们都会画画,为什么不能给日记配以简单的画面,使日记更直观、更形象呢?下面请同学们来看一下屏幕。(多媒体出示放大的文字日记和绘画日记的范图,让学生观察。)
2、教师提问:①比较一下这两幅作品有什么不同?(前者只有文字,后者既有文字又有绘画)②这些绘画是干什么用的?文字内容有哪些?(日期、天气等) ③哪种日记比较美观?(绘画日记)
3、教师小结:文字日记与绘画日记这两种方法的共性,也就是目的都是一样的`,但绘画日记更直观、更形象。今天我们就来学习绘画日记。(多媒体出示课题——我的绘画日记)师:那么,什么能帮助我们回忆起以前的内容呢?我们想一想,生活中除了少数寂静无声的场面,多数都是有声音相伴的,当我们听到某种声音时就会联想到以前看到或发生的事情,所以这节课我们要通过听声音来回忆表现绘画日记的内容。(多媒体出示——听声音画记忆画)
(二)、展开:情趣教学,激发想象
1、教师播放小朋友唱歌的声音,提问:说说是什么声音?使你联想到什么场面?(多媒体展示 :听字。)
2、教师出示一幅小朋友唱歌图,提问:观察这幅作品,除了绘画部分以外,还有什么内容?(还有文字部分)(多媒体展示:绘画日记结构:1.绘画部分2.文字部分)
3、教师再次播放各种声音国歌声、笑声、哭泣声、雨声。学生认真聆听并展开想象。(多媒体展示 :想字。)
4、师生共同讨论:当我们听到其它声音后你想到了什么?请你联系生活实际说说自己的想象好吗? (多媒体展示 :说字。)
5、教师再次播放音乐并出示一些听到声音后学生想到的一些范图。激发学生想象,并对想象力丰富的学生进行表扬。(教师运用多媒体创设有声有画的情景,学生通过探索讨论、合作学习的方法,激发学生的想象和记忆思维,突出本课的难点。)6、学生再次讨论:如何表现出自己的想法和画面呢?教师出示范图(唱歌图),让学生探索讨论,自主合作学习。7、师:那么我们要如何来作画呢?教师出示几例范图并出示绘画步骤: 1)构思画稿(形象、匀称) 2)涂上颜色(强调大胆,均匀,整洁) 3)文字说明(日期、天气、事件、说明要概括,简单)(利用多媒体教学课件展示各绘画图,动画出示绘画步骤并强调注意事项,教师边讲解边示范绘画过程,让学生迅速掌握绘画方法,突出了本课的重点。)
(三)、深入:学生小组创作实践 1、按4人为一组分组合作绘画,比一比看哪个小组画得又快又好。(注意小组间各人的分工的要明细)2、学生小组创作教师巡视指导,对构思新颖的小组或个人提出表扬,并展示给同学学习,鼓励不足的学生。3、学生创作时播放音乐,并用多媒体再次展示绘画步骤和一些学生作品供学生参考。
(四)、结束:情感升华1、作业展评。各小组各派一名代表到前台展示作品,讲解创作
的意图,并通过比较、推荐、自荐、自评、师生互评等生动活泼的形式对各小组选择题材有意义、文字与画面组织有特点、画面主题突出、表现手法有特色的作品讲评。教师小结,并寻找每一幅作品的闪光点,评价以表扬为主,同时让学生明确自己的不足。2、教师小结:同学们,今天我们学会了用新的方法记日记 ──用绘画记日记。希望大家在往后的日子里能运用这种新画法记日记,时时记,天天记,隔天记!五、板书设计:美术课的板书应融画与教学内容于一体,因此在教学中,应将作画过程与板书相配合,将范图、多媒体课件相对应,做到和谐一致。
绘画的教案13
活动目的:
1、能创作出不同外形的鱼。
2、能运用自己想象的花纹和色鲜艳多彩的颜色对鱼身进行装饰。
3、激发幼儿对美术创作的兴趣。
活动准备:
收集各种鱼的图片,与幼儿共同制作“奇妙的鱼”的展板。
蜡笔、画纸等。
活动过程:
一、欣赏
利用早活动的区域活动,引导幼儿参观“奇妙的鱼”的展板。说说鱼的外形,颜色,花纹以及他们的用途。强调外形对鱼游动以及捕食、反击的作用。引导幼儿说说生活中见过什么样的鱼?并请幼儿描述一下他们的外形,颜色,花纹等。
二、想象
教师和幼儿共同小结。在今天早上我们观赏的鱼里面,看见过什么形状的鱼?你最喜欢哪一条鱼,为什么?今天请你设计一条鱼,你想给它设计成什么形状的?与同伴交流分享。
三、绘画
1、提要求:老师相信每一位小朋友设计出的鱼都是与众不同的。要给鱼儿涂上好看的颜色和花纹。
2、幼儿想好后开始作画,教师巡视,为个别幼儿提供帮助。提醒画完的孩子进行添画。
四、展示、讲评
1、请先画完的幼儿将作品放到黑板上,说说自己的画:哪个地方画得好,哪个地方和别人的不一样,评价一下其他小朋友的画等。(个别)
2、介绍自己的鱼,说说为什么要这样画。给自己的'鱼起个名字,说说鱼儿喜欢吃什么,喜欢生活在那里等。(集体)
绘画教学教案10
活动目标:
1.能大胆地用绘画表现自己的面部特征。
2.认识自己,知道自己和别人有不同之处。
活动过程:
一、游戏。
摸五官,激发幼儿观察自己的兴趣。
二、引导幼儿观察照片中的自己,并进行讲解示范。
1.引导幼儿观察照片中的自己。
2.讲解示范。
(1)小朋友都知道自己的眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵长在哪,长的怎么样了,现在我们就来画一画自己,你们愿意吗?
(2)出示自己的照片,并进行绘画。
师:老师先来画一画自己,我们先在这张纸上画一个大大的圆,记住,是大大的圆,要撑满整张纸,不能画的太小。小脸蛋的形状画好了,现在我们开始画眼睛。画两只大大圆圆的眼睛,眼睛中间还有一个小圆,黑黑的,叫眼黑。眼睛要画的分开点,不能画在一起哦。在两只眼睛下面是鼻子,长长的鼻子,最后是我们弯弯的嘴巴,要弯弯的,不然就不好看了。我们还可以画上头发,老师有一个辫子,我们来画出来。最后不要忘记我们的两只小耳朵哦!
三、指导幼儿操作。
1.提出要求:画小脸蛋的时候要把整张纸撑满,两只眼睛要分开点。
2.巡视指导,帮助、纠正个别幼儿。
四、组织幼儿欣赏作品。
现在我们来猜猜看,这是谁的头像呢?为什么?
活动反思:
在老师进行范画自己的头像时,小朋友们能观察出我头发上的发夹,也要求我画出来。讲解示范过程中,虽然已经再三强调要把头像的圆要画的大大的,撑满整张纸,但在小朋友的实际绘画中,还是有几个小朋友画了一个小小的圆,最后眼睛、鼻子都没地方画了。小朋友的作品中,鼻子是最难画的,反思了下应该是我范画时考虑不周全,以一种成人的角度引导幼儿绘画,所以鼻子的画法对她们来说有点难,这是以后我需要注意的。
如果让我重新上这节课,我会多找几位教师一起当幼儿的绘画模特,同时多给幼儿一些观察的时间。
绘画的教案14
活动目标:
1、通过欣赏,了解图腾的基本特点,感受原始艺术的美。
2、能大胆想象,设计出与众不同的图腾。
3、在活动中体验创作的成功与快乐。
活动准备:
1、阿拉斯加的图腾柱的图片。
2、大量的图腾作品。
3、事先了解过有关非洲的风土人情。
活动过程:
一、预热阶段:
谈话导入。
师:有一个离中国很远的地方叫非洲,你们知道吗?你们知道关于非洲的哪些事情?非洲人的脸上是黑色的',他们晚上架起篝火,身上画满了各种图形,脸上画上五颜六色,头上还插着羽毛。在美国也有这样一个部落叫印第安部落,当他们打仗胜利的时候,他们就把各种图形刻在木板上,拿着他们去庆祝,这些图形就是图腾。
中国也有图腾,如门神,传说中可以避邪。这些图腾表现出人们对勇敢、坚强的渴望及对美好生活的向往。
二、图形刺激:
1、欣赏美国阿拉斯加的图腾柱。
重点欣赏其夸张、奇特的形象及古朴的色彩。
2、教师示范,引导幼儿观察基本构成。
教师示范画数张线描画,引导幼儿进一步了解图腾的特点。
3、欣赏绘画作品,感受图腾的形象及色彩。
三、创造表现:
1、鼓励幼儿图形要画大、形象要丰富。
2、涂色时,主体、背景各涂一种系列色。
3、对于所画形象较小的幼儿可以鼓励他用图形累加的方法进行添加。
四、作品赏评:
1、把幼儿的作品布置成图腾柱。
2、请幼儿说说自己最喜欢的图腾,进一步体验创作的成功与快乐。
绘画的教案15
一、 回顾(5分钟)
欢迎大家回到英特尔求知计划课堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了英特尔求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了英特尔求知计划课程的学习守则。
其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知计划课程的专用网站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“项目概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生回答)……(学生回答后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生回答后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。
“作品秀”是一个专门用于展示学生作品的栏目,参加英特尔求知计划项目学习的每一位学生都有机会通过它来展示自己的作品,同学们是否也想将自己的作品在该网站展出?想不想?……(学生回答)
好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的'软件来完成几个画图活动。
二、 画图概述
1、 导入
涂鸦是人的天性,我们反思一下,当处在孩提时代我第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的。
自从诞生了电子计算机,孩提时代的梦想就能得以实现。随在计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。
英特尔求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。
2、 探索(10分钟)
下面就让我们来了解一下这个画图软件的神奇功能吧!
请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。
在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:
1)画一条蓝色的直线;
2)画一个绿色的圆圈,内部用红色填充;
3)用两种不同的方法写你的名字
(附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案)。
3、 讨论分享(5分钟)
在全班范围内分享你有同伴共同完成的作品以及对下面三个问题的讨论:
1) 你最喜欢这个画图软件的哪一点?
2) 在计算机上画图和在纸上画图有哪些不同呢?
3) 你可以使用画图软件来做哪些事情呢?
三、 技能手册(5分钟)
英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。
使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):
1. 打开图形模块的技能手册,翻到目录页。
2. 通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。
3. 翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。
4. 根据操作步骤完成画曲线的操作。
练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。
四、画图活动
在今天的课程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:
邮票
电脑桌面背景图
1、 邮票
小小一枚邮票,不仅能把信件传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的时候,要贴上一定面值的邮票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的多种信息。
2、 电脑桌面背景图
一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。
和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)
在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:
制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)
动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软件所提供的各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)
认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)
交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)
【制定计划】
1) 讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册P10第二单元中)
你所在的社区有没有一个著名的人物、地方或者其他什么事情,你认为可以作为邮票的主题的?你打算怎样呈现这个人、这个地方或者这个事情的图片呢?
和同伴一起反思使用邮票的经历以及对邮票的了解,你们认为邮票上应该包含哪些基本要素?
你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?
这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?
你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?
(全班范围内交流分享)
2) 设计草图(P10第二单元下方空白处)
(在得到老师的确认后方可上机操作)
【动手制作】
需要使用的基本技能:
得到一个空白的画布
调整画布的大小
能够使用撤销命令
放大图片
使用文本框添加文字
保存作品
需要使用的拓展技能:
使用橡皮擦除部分图形
选中、复制和粘贴图形
【认真检查】
所设计的邮票是否包含了这些元素:
一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事件有关的图片
邮票所必须具备的要素
社区的名称
【交流分享】
分组交流
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