幼儿园舞蹈教案

时间:2025-01-05 07:44:40 舞蹈 我要投稿

有关幼儿园舞蹈教案

  作为一名优秀的教育工作者,常常要根据教学需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编为大家收集的有关幼儿园舞蹈教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

有关幼儿园舞蹈教案

有关幼儿园舞蹈教案1

  一、指导思想

  舞蹈作为一种以人体动作为物质材料的表现性的艺术活动,是人类审美活动较集中的表现,是培养人们审美兴趣,提高人们审美本事的有效途径和有力手段。它既能够陶冶孩子的心灵,又能让他们在表现的过程中获得自我满足。期望经过活动,使孩子们不仅仅能发展身体,得到动作的`协调性和灵活性的训练,并且还能发展思维和情感,促进身心愉快的发展。

  二、训练目标

  1、本学期系统而严格的训练,进一步增强队员们的节奏感,增强他们对舞蹈的表现力和感受力,强调舞蹈时的面部表情,做到用“心”舞蹈,使队员们的整体素质和表演水平再上一个新台阶。

  2、教会学生用舞蹈语汇来表现舞蹈的情绪和意境,注重舞蹈的神韵、感觉。

  3、严格要求,精心排练。

  三、训练资料及要求

  1、基本功方面

  由于学生水平上的差异,本学期针对他们的基础和特点突出了不一样训练资料和的要求。有的学生要继续加强基本功的训练,加大训练力度和难度,重视训练质量,提高身体的柔韧性。还有些学生则要从基本功入手,进行系统的训练,如:基训地面练习和基训把杆练习,帮忙学生提高自身素质,增强自身气质,为以后的舞蹈学习打下良好的基础。

  2、舞蹈学习方面

  本学期计划学习一块成品舞蹈:民族舞蹈对队员的素质要求较高,要求队员要有良好的身体协调性和柔韧性,并要求队员节奏感强、动作规范,强调眼神和表情以及舞感,让学生学会用心舞蹈。这首舞蹈是本学期训练的重点,我们要加强训练,从齐、快、准上下功夫,争取以高质量的演出迎接今年的文艺汇演。

  四、训练时间

  每周一、二、三、四、日课外活动时间。

  五、活动地点:

  舞蹈教室

  六、活动措施

  1、引导学生观看舞蹈录像带,帮忙学生寻找舞蹈感觉。

  2、逐段示范、讲解动作,逐个辅导。

  3、学生个人练习和个别辅导相结合。

  4、采用学生互帮、好学生示范的方法,进一步提高水平。

有关幼儿园舞蹈教案2

  一、活动概述

  1、活动名称:三峡大学科技学院“为青春干杯”才艺风采大赛

  2、活动时间:初赛为20xx年11月15日(暂定)复赛为20xx年11月20日(暂定)

  3、活动地点:东苑广场

  4、活动对象:全院学生

  5、主办单位:三峡大学科技学院团委学生会

  二、活动主旨及目标

  为了发扬学院积极向上的精神,展现学子蓬勃进取的时代风貌,希望借由三峡大学科技学院团委学生会为广大青年学生搭建一个施展才华,表现自己的舞台,充分体现出科院学子的青春风采,同时能丰富课余生活,营造浓厚的校园文化氛围。

  三、活动内容

  大赛分为初赛和决赛两个阶段:初赛主要由基本才艺展示构成,评委根据舞台形象、舞台表现力、才艺基础,风采素质等项目进行评分,筛选,结果于次日以宣传版形式公布。决赛主要由基本才艺展示和风采展示两部分构成,依照评判标准,最终评出大赛各奖项。

  四、活动安排

  1、各部门前期准备工作

  文艺部:负责大赛流程的规划,联系主持人、评委及嘉宾,准备奖品证书和相关道具,协调大赛当天的.场地布置及节目安排。

  女生部:协助大赛当天的场地布置。

  体育部、生活部:联系音响、灯光、电源等相关设施,负责大赛当天的器材布置及调试。

  宣传部:负责大赛的宣传板、宣传海报。

  自律会:负责大赛当天清空场地及团委学生会各部门成员签到。

  组织部:负责大赛当天活动秩序的维持。

  秘书处:负责大赛当天的接待人员。

  其他部门:要求大赛当天至少要有3-4个人员在现场,以便应急协调。

  2、前期宣传工作

  ⑴“三峡大学科技学院‘为青春干杯’才艺风采大赛”主题宣传板将在东苑门口展出,海报也将在各寝室楼公告栏贴示

  ⑵在活动展版旁设定活动报名咨询点

  ⑶联系各班文艺委员,在班内进行宣传

  3、报名事项

  报名对象:个人和团体形式均可

  报名时间:20xx年11月1日-20xx年11月12日(暂定)

  4、赛事规划(为附加小环节,不作为主版块)

  ①青春我最才

  参赛选手通过才艺展示来表现自己的魅力青春,形式不限。其中可包括歌曲、舞蹈、小品、相声、戏曲、魔术、杂技、武术、健美操、现场书法、现场作画、配乐朗诵等。

  ②我爱家乡美

  由于学院学子来自五湖四海,参赛选手可在规定时间内通过自己的方式展示自己家乡的特色,表达自己对家乡的热爱,形式不限。其中可包括介绍家乡的名胜古迹,风土人情,特色歌舞,特产等。

  ③谁是智多星

  通过主持人提问(问题属于知识问答性质,可包括文化、艺术以及参赛选手对青春风采的认知),根据选手回答情况,相应的计入总分。若选手未能回答,则与台下观众进行互动环节,活跃全场气氛,答对者奖励小礼品。

  ④加分题环节

  若选手有加分才艺,或者根据主持人提示(如第一环节展示舞蹈的选手若有歌唱方面的才艺则可在这一环节发挥,能够简短模仿自己喜爱的歌手、舞蹈或小品片段等皆可)评委可依照参赛选手此环节的表现情况作为评分参考。

  ⑤结束语环节

  参赛选手在这一环节以自我审视、参赛感言以及对青春和未来的展望为主题作一段简短的总结性演说。评委可依照参赛选手此环节的表现情况作为评分参考。

  5、奖项设置

  一等奖一名,二等奖一名,三等奖一名,青春才艺之星一名,青春风采之星一名。

有关幼儿园舞蹈教案3

  【活动目标】

  1、在游戏中复习跑跳步、前踢步、后踢步等基本舞步。

  2、引导幼儿创编具有一定意义的短小快乐的舞蹈。

  3、激发幼儿积极参与舞蹈活动的愿望,体验舞蹈活动的快乐。

  【活动准备】

  1、鼓一面、鼓棒两根、录音机、音乐磁带。

  2、学习各种舞步。

  【活动过程】

  一、幼儿随教师鼓点的变化而做动作,训练幼儿节奏感。

  师:“小朋友,跟我一起敲敲鼓好吗?”(幼儿走入活动室自由找空位站好,教师敲鼓,幼儿随鼓声的快慢,调整自己脚步的速度进行表演)

  二、游戏“快乐的脚步”。

  师:“小朋友表演得真好,你们的脚步真快乐,下面我们一起来做个快乐的脚步的游戏,好吗?”

  师:“老师的两根鼓棒表示小朋友的两只小脚,老师的鼓棒往哪边敲,你的小脚就往哪边跳。”(教师变换鼓棒位置敲鼓,幼儿随鼓棒位置的变化及鼓声速度的快慢变换舞步进行动作。)

  过渡:小朋友累了吧!让我们坐下休息一会儿!快乐的脚步花样真多,我们可以用各种各样快乐的脚步,加上手和身体的`动作,编出优美的舞蹈来。今天,老师就用快乐的脚步,加上手和身体的动作,编出了一则非常好看的舞蹈,下面请小朋友欣赏。

  三、教师示范舞蹈,幼儿模仿动作。

  1、教师听音乐舞蹈,幼儿欣赏舞蹈。提问:

  ①你刚才看到老师跳了些什么?

  ②老师是用快乐的脚步加上手和身体的动作编出了表现快乐小动物的舞蹈,那舞蹈用了哪些快乐的脚步呢?(幼儿说出一种动作后,教师针对较难的动作,让幼儿集体练习。)

  2、幼儿随教师学舞蹈。

  ①师:我知道你们也想跟随我们一起跳舞了,对不对?让我们一起来吧!(教师将口令与语言提示相结合带领幼儿一起舞蹈。)

  ②让我们再来一次。(师生再次舞蹈一遍,教师对有困难的幼儿变镜面示范为同方向示范。)

  小结:刚才我们一起学习了一则表现快乐动物的舞蹈,这个舞蹈是用快乐的脚步加上手和身体的动作编出来的,下面老师还想跳一段舞,也是用快乐的脚步加上手和身体的动作编了出来的,这则舞蹈与刚才的一样不一样呢?请你们看。

  四、教师变换舞步舞蹈,启发幼儿创编。

  1、教师变换舞步舞蹈。提问:

  ①刚才老师用快乐的脚步加上手和身体的动作编了一个什么样的舞蹈?

  ②老师用快乐的脚步加上手和身体的动作,编了一个表现身体锻炼的舞蹈,老师用了哪些快乐的脚步呢?

  ③你们能不能开动脑筋变化一下快乐的脚步呢?行不行?让我们听音乐想一想。

  2、幼儿创编脚步动作。

  提问:“想出来了吗?让我们来听着音乐试试看。”(两遍)

  3、请个别幼儿将创编的脚步表演给大家,并集体学一学。

  小结:你们想的真棒,老师有个建议,你们可以把刚才编的快乐的脚步加上手和身体的动作编成一个快乐的舞蹈,如果你想出来的办法一个人不够表现的话,可以请你的好朋友帮忙,几个好朋友编一个快乐的舞蹈,好不好?下面我们去商量商量吧!

  五、幼儿创编舞蹈。

  1、幼儿听音乐全体编舞。(两遍)

  2、请个别幼儿表演。

  3、集体表演

  六、结束。

  师:小朋友真了不起,用快乐的脚步编出了这么多快乐的舞蹈,让我们一起去表演给其他的小朋友看吧!

有关幼儿园舞蹈教案4

  一、活动背景:

  自世界魔方协会(wca)成立以来,魔方已经逐步演变为一项运动,国外国内已经举办过多次魔方比赛。我国在20xx年首次举办了魔方比赛――广东魔方公开赛,自此之后,越来越多的魔方比赛开展起来,男女老少都纷纷参与到魔方运动中,参赛人员也逐年增长,目前,魔方已经不再是一种玩具,而是作为一项运动深入人心。为进一步展现当代大学生丰富多采的学校文化生活和蓬勃向上的精神风貌,现农学院学习部、林学院学习部、文理学院学习部合办此次“指尖的舞蹈”魔方比赛。

  二、活动名称:

  “指尖的`舞蹈”

  三、活动时间

  20xx年11月4号―20号

  四、活动对象:

  农学院、林学院、文理学院、信息科学与工程学院大一到大三的全体学生

  五、活动步骤:

  (一)、前期宣传:

  1、农学院、林学院、文理学院各出一块宣传板进行本次魔方比赛预赛宣传,信息科学与工程学院出两块宣传板进行魔方比赛决赛宣传要求宣传板大气、醒目。

  2、向各系各班负责人宣传,进取调动学生们的参与热情,利用同学们的交谈完成宣传目的。

  3、进班宣传,利用早自习或晚自习时间让学习部干事进班宣传。

  (二)、中期准备:

  1、预赛

  在报名选手中,分院进行院内初赛,总共选出24名选手进行决赛

  2、准备

  经过预赛的24名选手有为期一周的准备与互相交流时间

  3、决赛

  利用魔方三层复原方式进行,赛前选手抽签安排好组,每两人为一组,采取“24进12,12进8,8进3,最终赛”赛程

  要求:魔方全部复原为完成

  六、具体比赛规则

  1、每个参赛者将被分配30秒来观察打乱的魔方

  2、在观察时间内,参赛者能够拿起魔方,可是不能用任何方式拧、转魔方。如果参赛者拧转魔方,视为放弃参赛资格

  3、30秒时间到,参赛者应立即放下魔方,等待比赛正式开始

  4、完成后,参赛者将魔方放于桌面以示完成

  七、奖项设置:

  设立一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名、优秀奖若干。一等奖颁发荣誉证书、奖状、奖品,二等奖颁发奖状、奖品,三等奖颁发奖状、奖品,优秀奖颁发奖状。

  农学院、林学院、文理学院、信科院学习部

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