信息技术教案

时间:2024-02-21 08:18:49 信息技术 我要投稿

信息技术教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,时常需要编写教案,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。怎样写教案才更能起到其作用呢?下面是小编收集整理的信息技术教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

信息技术教案

信息技术教案1

  教学目标:

  1、知识与技能:掌握图形的翻转和旋转操作。

  2、过程与方法:通过教师和学生的操作演示画出蝴蝶,学会使用“翻转/旋转”功能。

  3、情感态度和价值观:感受对称图形的美,培养学生思维创新能力。

  教学重点:

  掌握图形的翻转和旋转操作。

  教学难点:

  在操作过程中理解什么是翻转,明白透明选择的作用。教具准备:蝴蝶图形,多媒体课件教学课时:1课时

  教学过程:

  一、导入

  师:同学们,在大自然中,有一些可爱的小精灵,它们在花中嬉戏,在空中翩翩飞舞。给我们带来了无限的欢乐。我们来看看它是谁?

  (打开课件,显示蝴蝶动画)

  生:哇,是蝴蝶。

  师:大家想不想把这些美丽的'蝴蝶用我们正在学习的画图软件画下来呢?

  生:想。

  师:今天就让我们一起来学习怎样画出美丽的蝴蝶吧!

  二、体会蝴蝶的对称美,构思绘画步骤

  1、出示蝴蝶图片:我们一起来观察美丽的蝴蝶,你发现了什么?是什么样的图形?(左右对称的)(如果学生一时想不起来老师可以沿中间折叠一下给予提示)

  2、板书课题:对于这种对称图形,我们怎么画出它来呢?

  3、学生思考、交流。(抓住对称这一特点来思考)

  4、学生汇报,教师点评、总结并板书构思的绘画步骤:

  第一步:先画出蝴蝶的左半边图形;

  第二步:给它填充颜色;

  第三步:复制、粘贴出另一边图形;

  第四步:进行水平翻转;

  第五步:将两边合在一起,加以修饰。

  最后,别忘了保存自己漂亮的作品。

  三、操作演练

  1、分步骤进行演示操作

  (1)点名让学生到教师机演示第一步、第二步和第三步的操作,其余学生认真观看步骤,点评。(教师强调复制时选择“透明选择”)

  (2)教师演示第四步新内容“水平翻转”的操作和第五步合并步骤。学生观察。

  2、学生练习,完成作品

  教师巡视,有问题的个别指导。

  四、展示作品,评价

  1、选择几个已完成的作品,展示。

  2、欣赏,指出优缺点。

  3、自评:我有哪些地方还可以进行改进?

  4、完善作品,保存。五、课后活动

  总结:

  今天,同学们都很棒,学会画美丽的蝴蝶了。

  课后活动:

  我们还可以运用今天学的方法画出许多其他的对称图形。比如蜻蜓、飞机、脸谱等。回家可以再选择一种画一画!

信息技术教案2

  一、教材分析

  本课是这一单元中内容最少的一课,在单元内部起到承上启下的作用,为下一课的文件移动做好准备。

  二、课前准备

  1、资料准备将本课的教学素材发放到学生电脑的D盘中。

  2、教学环境多媒体机房。

  3、对学生的要求掌握打开文件夹的操作能够快速准确地打开文件夹窗口。

  三、教学目标

  1、知识与技能

  了解文件类型及其与扩展名之间的关系,认识几种常见的文件类型,理解文件夹与文件的关系。

  2、过程与方法

  通过老师的引导和学生自己的体验,养成良好的信息管理习惯,将信息资源管理的理念用于学习和生活中。

  3、情感态度与价值观

  养成利用信息技术促进学习和改善生活的意识和态度,引导学生积极、健康地使用信息技术。

  四、教学重、难点

  1、教学重点

  了解文件夹的概念及其与文件的关系,了解文件的类型。

  2、教学难点

  认识几种最常见的`文件类型。

  五、教学过程

  1、导入新课

  多数文件都有扩展名,那么扩展名的作用是什么呢?

  2、创建文件夹

  创建文件夹的方法有很多种,窗口的左侧有一个“常见任务”窗格,单击其中的“创建一个新文件夹”即可,还可以用另外一种方法:单击右键,使用快捷菜单也可以。指导学生对文件进行重命名:

  (1)、用鼠标选择中文输入法

  (2)、选择文件重命名命令

  3、输入文件名。

  在此过程中要强调不能更改文件的扩展名。

  六、知识扩展

  1、文件和文件夹的命名规则

  2、文件的搜索

  3、文件的关联

  4、文件的图标

信息技术教案3

  一、 谈话导入

  师:非常高兴认识咱们班的同学,并能和你们成为朋友,作为你们的大朋友,我那有个问题想问大家,你们今天吃早餐了吗?

  生:吃了。没吃。

  师:噢,能说说你吃了什么?

  生:面包、牛奶、米饭、饼干……

  师:真丰富呀!谁能说说我们为什么要吃早餐?

  生1:吃早餐有利于身体发育。

  生2:吃早餐,第2、3节课不饿,才有精力更好的学习。

  生3:吃早餐才能不得胃病。

  师:你们说得都很对!俗话说,“一年之计在于春,一日之计在于晨”。优质足量的早餐能给我们提供充足的能量,使我们有充沛的精力迎接一天的学习、工作。尤其咱们同学正处于生长发育时期,不吃早餐,会影响你的生长发育和学习能力,所以吃早餐是非常重要的。今天我们就以“吃早餐,利健康”为题用Powerpoint的相关知识制作一组幻灯片来介绍吃早餐的重要性。(板书:吃早餐 利健康)

  二、 信息处理

  师:今天我给你们带来了两份作品(演示作品),请大家欣赏一下,你觉得哪一份更好一些呢?为什么?

  生:回答第二份作品好,标题能动。

  师:你们观察的真仔细。请同学们看黑板。

  师:第二幅就是使用了动画效果。(板书“动画”),才使它看起来更生动、丰富、精彩。在Powerpoint中我们根据它所提供的动画类型任意的、自由的设置动画效果叫做“自定义动画”。它可以对文字,文本框、图片等进行动画设置。我们今天主要学习对文字、文本框的设置方法。想不想尽快学会它?

  生:想。

  师:下面我们一起来试试,请快速打开Powerpoint,新建一张幻灯片,输入标题,自己试着设置一下动画效果。可以参考桌面上的“早餐”演示文稿,也可以小组内讨论。看谁做得又快又好。老师想提醒你要想对某项内容进行动画设置,必须先选定这部分内容。

  生操作,师巡视指导。

  师:同学们基本上都完成了,谁能给大家演示一下,你是怎么做的?

  生:先在标题上右击,在菜单中选择“自定义动画”,再单击“添加效果”,单击“进入”,选择一种动画效果就可以了。

  师:你做得棒极了!还有别的方法设置动画效果吗?

  生1:(演示讲解)单击“幻灯片放映”菜单,单击“自定义动画”,然后和刚才一样的步骤,也可以设置动画效果。

  师:你的方法不错。

  师:你们真聪明,找到这么多方法,在制作作品时就可以任意选择一种自己喜欢的方法。除了“进入”时可以设置动画,还有“强调”、“退出”“动作路径”,设置方法和设置“进入”时是一样的,你可以自己试试。另外,我们还可以给标题加上美妙的声音呢!老师先给你们操作一下。(演示讲解)。选择好动画效果后,单击右边的下拉列表,单击“效果选项”,打开“声音”的下拉列表,选择一种声音,单击“确定”就可以了。我们来一起听一听。由于咱同学的机器没有音箱,所以你可以设置声音,但暂时听不到声音。

  师:看没看明白?下面请大家根据你所了解的或者到老师给你准备的桌面上“早餐与健康”的文件夹中查找相关资料制作一组幻灯片介绍早餐的重要性。这里还有一个问题,希望大家在操作的同时思考一下,如何将下面这一整段文字当中的每一句话分别设置成不同的动画效果?发挥你的'聪明才智自己试试。

  三、 作品制作

  学生操作,老师巡视指导。

  四、 作品展示与评价

  师:大部分同学的作品都基本完成了,下面就给大家一个展示机会,首先小组内欣赏伙伴的作品,然后推选出你认为比较优秀的作品上报给老师。现在开始

  生:小组内推选

  师:第一组同学你们推选的是几号机?

  师:你认为他做得怎么样?

  生:我认为他的作品很生动,很吸引人,但如果版面安排得合理一些就更好了。

  师:你说得非常对,老师也同意你的看法,希望你今后改进一下。

  师:第二组同学你们推选的是几号机?我们也来欣赏一下。

  师:你认为他做得怎么样?

  生:他的作品非常好,无论从文字还是从内容上都很完美。

  师:我也很欣赏这个作品,你简直就是个小设计师。看标题采用“回旋”的效果,真的很吸引人。

  师:第三组同学你们推选的是几号机?

  师:你认为他做得怎么样?

  生:我觉得他的字有些小,看不清楚。

  师:老师认为你做得很认真,整体效果不错,但我有一个小的建议,如果能把你的字大一点,修饰一下,效果会更好,你觉得呢?

  生:是的。

  师:好,同学们做得都非常好,由于时间关系,我们就展示到这里,你可以在课后去欣赏一下别的同学的作品,借鉴他们的好处,让自己的作品更加完善。好不好?

  生:好!

  师:刚才2号机的同学已经把整段文字中的每一句话都设置成了不同的动画效果,已经把老师的问题解决了,你能说说你是怎么做的吗?

  生:回答。

  师:对了,做得真是好极了。这个问题其实很简单,大家只要将整个文本框中的每一段话分别设置成不同的文本框,然后再对每一个文本框进行动画设置,就可以了。

  师:通过今天的学习,你有什么收获?

  生:我学会了怎样让自己的文字、文本框动起来。

  生:我知道了吃早餐的好处,以后我一定按时吃早餐。

  师:收获真是不小,同学们,自定义动画除了对我们这节课学的文字,文本框进行设置外,(板书文字、文本框)还可以对图片等进行设置,下节课我们将会学到。最后老师也希望没有吃早餐的同学为了你们能健康快乐的成长,以后都要养成吃早餐的好习惯。

  师:今天这节课就上到这里,下课!

信息技术教案4

  教学目的:

  培养学生学习使用计算机软件的能力; 通过自主学习,掌握艺术字的应用。

  教学过程:

  一、新课引入

  1.校园面貌日新月异,现实生活绚丽多彩,我们可以用小报将它们准确生动地把反映出来。电脑小报挟着高科技的灵气和霸气,以优美整洁的文字排版、华丽鲜艳的图象色彩,令人赏心悦目,使以往的手抄小报黯然失色,随着时代的进步,在校园自制电脑小报取代手抄小报已是必然的.趋势。

  2.出示小报样本,提出学习小报制作任务,并分解任务,指出本节课学习插入艺术字。

  二、艺术字教学

  1.要求全体学生按照书本步骤通过自主学习插入艺术字“数学园地”,可自由讨论,取长补短,活跃气氛。具体做法可视机房条件而定:如机房条件较好,配备有电子教室系统,可在全体学生练习的基础之上,挑选较好的同学进行演示并向全班广播,配以点评讲解;若机房条件较差,在学生练习的基础之,对照书本、机器,口头讲述的传统做法也是行之有效的。

  2.分组分配学习任务:将“艺术字库”对话框、编辑“艺术字”文字对话框、艺术字控制点及其功能、艺术字工具栏功能的学习任务分别分配给各小组,各自完成任务。可以电子教室分组,也可以口头分组。

  3.各组代表汇报交流,可用电子教室广播交流,也可以口头交流,相互评比,评比结果作为各组学生一次平时成绩,以激励先进,鞭策后进。

  三、巩固练习

  组织学生制作不同的“中国—江苏”艺术字比赛,以数量多少取胜。

  四、课堂小结

信息技术教案5

  一、教学目标

  通过创作一个《可爱的动物》复习巩固上网素材的收集与筛选,能根据主题将素材加工组织出一个Powerpoint作品

  二、教学任务

  1、上网查找关于动物的资料

  2、制作演示文稿作品

  三、教学方法:任务驱动

  四、教学重点、难点:上网素材的收集与筛选;

  2、将素材加工组织;

  3、版面设计合理,图文并茂,美观。

  五、教学过程

  1、点评上次作业

  2、复习powerpoint中文本框的使用,图片的插入。设计模版的应用。

  3、我们都喜欢动物,因为动物是人类的朋友。但现在的报纸上说,现在还有人在猎杀野生动物!!!请同学们做一个PowerPoint演示文稿,用来作宣传,以达到请人们爱护动物,不要再伤害地动物的宣传效果。当然,要做得好,得在幻灯片中插入图片、声音、电影片段啊!让我们一起努力吧!

  (二)新课讲授:

  1、准备好资料

  本节课,我们以大熊猫为例,做一张大熊猫的幻灯片。在此之前,我们应准备一些关于大熊猫的.资料,包括关于大熊猫的图片、视频、声音、文字等。这些资料在因特网上很多,而且查找也非常方便,我们就上网标查找吧!

  方法一:使用关键词查找法

  进入搜索引擎后,我们可输入"大熊猫声音"、"大熊猫视频"、"大熊猫图片"等关键词组合进行查询。同学们可以进入以下常用的搜索网站:世界遗产在中国(长城、兵马俑、避暑山庄)请戴眼镜的同学举手,不少的同学啊!随着社会化程度的不断提高,近视人群在不断壮大,如今近视已成为影响人类视力的头号敌人据专家说,近视是人类特有的现象,是现代社会越来越多的近距离作业和狭小的生活范围造成的,世界越来越忙碌,我们却越来越模糊,想要看得清清楚楚,明明白白。您就得同近视抗争到底

  (二)戴眼镜给同学们带来的不便

  提问戴眼镜给你的生活带什么不便?学生回答!老师讲解:

  生活中的戴眼镜带的不便:

  1、部分同学因配戴眼镜头晕;

  2、运动或进行一些活动时很不方便;

  3、有些同学想要考军校,但由于视力问题,无法实现愿望;

  4、长时间戴眼镜学习,会造成眼部疲劳;

  5、配戴眼镜会使眼部变形。

  (三)近视眼分析学生回答以下问题:问题

  1、近视眼的症状?

  问题

  2、什么是近视眼?

  问题

  3、近视眼的形成?

  问题

  4、如何区别真假近视?

  (四)怎样保护好眼睛

  1、怎样养成良好的用眼习惯?

  2、电视机对眼镜的危害及预防方法?

  3、电脑操作者的注意事项?

  任务:利用PPT制作一关于近视眼的分析及怎样保护好自己眼睛

  (五)小结

  这一课能培养学生上网查询资料的操作能力,锻炼了他们相互协作,取长补短。并对防止近视,保护眼睛有很大的帮助。

信息技术教案6

  一、课题

  本课是《美化网页》课时的内容。学生已经学习了制作简单网页的基本方法,这部分的主要内容是,网页中共享边框、导航栏的设置和主题的应用。如果采用传统的教学模式(即教师示范──学生模仿操作)也能完成教学任务,但对学生而言,他们只学会了计算机的操作,而对信息素养并没有得到提高。因此,本着学生自主探究学习意示、创新能力的培养,以综合提高学生的信息素养为目的,笔者在教学时将本课中原来让“做中学”的方式改为了自主探究的学习方式,将课堂交给学生,让学生自主探究学习,教师在课堂中主要起到引导作用。

  二、教学目标分析

  1.认知目标:学会简单的对网页进行美化的方法。

  2.技能目标:

  (1)掌握美化网页的几种操作方法;

  (2)能够应用主题,来改变网页的整体布局;

  (3)能够灵活地对几种操作方法进行综合运用。

  3.情感目标:

  (1)通过师生协作和学生互相配合,培养学生合作团结的精神;

  (2)培养学生热爱美的情感,激发学生表现美的欲望,使学生的审美能力得到提高。

  三、学习者特征分析

  从学生的认知特点来看,他们爱问好动、求知欲强、想象力丰富,对实际操作活动有着浓厚的兴趣,对直观事物感知较强,正处在形象思维向抽象思维逐步过渡的阶段。因此,在学习过程中,应鼓励学生自己观察,亲自动手操作,进行学生讨论和交流,师生共同归纳总结,体验学习。

  在讲此内容之前,学生已经学过如何制作一个简单的网页,并且已对网页进行简单的修饰,这为学生进一步对美化网页作好了充分准备。

  基于以上学生情况的分析,笔者对教学过程大胆采用让学生为主体,教师为主导为教学思路进行设计。

  四、教学策略选择与设计

  在讲此内容之前,学生已经学过如何制作一个简单的网页,并且已对网页进行简单的修饰,这为学生进一步对美化网页作好了充分准备。

  基于以上学生情况的分析,笔者对教学过程大胆采用让学生为主体,教师为主导为教学思路进行设计。

  五、教学资源与工具设计

  本课中笔者利用多媒体网络教室系统展示学生制作的各式各样的网页,同时也用简单的幻灯片制作一些简单的页面,以此来出示本课的教学目标以及学习任务,以便学生有目标的去学习和练习。

  六、教学过程

  (一)组织教学

  (二)学生讨论──导出教学目标

  师:(利用科教20xx多媒体网络教室系统选择几个观看)请同学们将你们所制作的网页打开,说说谁的网页最漂亮。漂亮在什么地方?

  (学生讨论)有的说某个同学网页中的文字好看,也有的说某个同学的网页中的图片漂亮,还有的说某个同学的网页底色好看等等。

  师:刚才同学们都说出某个网页的某一点好看,没有完全是自己认为最漂亮的一个,那么,今天,就让我们用计算机做出一个自己认为最漂亮一个网页好吗?

  生:好!

  师:利用多媒体电子教室分别展示已经进行美化了的《美丽家乡1》和当前还没有进行美化的《美丽家乡2》两个网页。谁说说这两个网页哪一个更漂亮,它们的区别在哪儿?

  生:“美丽家乡2”更漂亮。

  师:那么请同学们讨论一下,要想让网页最漂亮到底要对网页做那些修饰呢?(学生讨论)有的说要加链接栏,也有的说要添加共享边框,还有的说要对网页进行底色的设置。

  师:(小结)利用幻灯片出示本节课的教学目标:

  (1)怎样给网页添加导航与共享边框,来使网页更美观、更具有个性化;

  (2)如何进行主题的应用来改变网页的整体布局。

  (解析:通过学生讨论对老师所展示的学生网页,进而加深对网页的认识,也明白本课的教学目标。由于采用讨论这一形式也能更好地调动全班学生的学习积极性,更容易激发学生的学习兴趣。)

  (三)新课讲授

  教师利用多媒体电子教室演示

  1、插入链接栏导航

  教师演示:单击“插入”→“导航”→“插入Web组件”→“选择相应设

  置”→“下一步”→“选择相应设置” →“完成”(让学生知道插入链接栏导航的方法)

  师:出示学习任务:(展示网页)请同学们插入如教师所示的链接栏。

  生:学生自主探究练习。(学生通过自主学习,能初步掌握导航栏的添加,并为后面的共享边框的设置作准备)

  师:教师巡视,了解学生操作的情况,进行个别学生指导。对做的好的给予肯定和赞扬。

  生:请个别学生示范操作。

  教师提出问题:请同学们对“导航栏”属性通话框中的各个“选项”逐个进行研究、总结、掌握。(培养学生的自学能力)

  (解析:“插入链接栏导航”是本节教学重难点,通过老师的演示讲解,让学生带着问题去操作,进行自主探究,最终解决实际问题。这样既完成了教学目标,也更好地提高了学生探究意识和创新能力。所以,让学生带着任务直接去学习,这样使学生自主学习得到的体现,也有利于教师对个别学生加以指导,充分体现了学生为主体,教师为主导的思想。)

  2.共享边框

  教师提示:“共享边框”是在网站的每个网页中,在共同的框架位置上显示相同的内容,我们可以通过“格式”菜单的“共享边框”命令来为网页进行共享边框的设置(让学生知道设置共享边框的概念及设置的基本方法)

  师:出示学习任务:(展示网页)请同学们设置如教师所示的共享边框。

  生:学生自主探究练习。(学生通过自主学习,能初步掌握共享边框的设置)师:教师巡视,了解学生操作的情况,进行个别学生指导。对做的好的给予肯定和赞扬。

  生:请个别学生示范操作。

  (解析:本部分教学也应是本节教学重难点,教师并没有完全示范操作,而是稍加提醒,让学生带着问题去操作,最终解决实际问题。这样既完成了教学目标,也更好地提高了学生探究意识。)

  3.知识拓展──主题的应用

  师:刚才都是我们手工对网页进行的美化,有没有一种更快捷的办法让电脑自动对网页进行美化呢?

  生:(学生陷入深思之中)

  师:请同学们仔细观察一下“格式”菜单中还有什么命令?(教师适时的加以提醒)生:(此时多数都积极动手操作实践了)

  师:那就请同学们各显神通吧!看谁做得又快又好!

  生:(此时学生都积极参与操作,都想拿到第一名)

  师:(教师巡视,注意观察及个别指导)

  师:(过一段时间,当发现有第一位学生运用“主题”做好时)好,我班王伟同学已经做好了,就请他为我们示范讲解一下吧。

  师:(结合学生操作和讲解情况加以总结)

  (解析:利用知识拓展形式来补充课堂知识,让那些学有余力的学生表现得更出色,同时,也更加激励全班学生向更高层次发展,提高学生对信息技术的兴趣。也要充分注重学生的个体差异性。)

  4.放开手脚──充分展显学生个性

  师:刚才同学们都掌握了对网页的基本美化方法了,现在老师这还有一个很粗糙的网页想请同学们把它美化的更漂亮些,好吗?

  生:好!

  师:那就请各位同学大显身手吧,看看谁的网页最漂亮!

  生:积极主动地进行练习

  师:注意对个别学生进行相关指导。

  (解析:通过让学生帮老师解决问题的形式,将问题抛给学生,学生的积极性更高,同时也采用竞赛的形式,比一比谁的最漂亮,这就更好的提高了学生的兴趣。更重要的是能够让学生充分展现个性,放开学生的手脚,让学生大胆发挥想象,尊重了学生的个性发展,大大提高了学生的自主创新能力。)

  5.作品分析──填写报告

  师:现在同学们都已经美化好了网页,请同学们填写网页上的一份表格。

  生:学生认真填写表格内容。

  (解析:通过分析自己的作品,让学生在脑海里充分回忆所学过的知识点,加深对操作过程的印象,进而培养学生良好的学习意识和学习习惯。)

  作品分析表(略)

  6.本课总结

  师:(结合某个同学的作品进行总结)这节课我们学习了对网页的一些简单的美化,同学们表现得都很好,希望同学们能将此运用到今后的学习生活中去。

  (解析:对全课的'总结,首先是进一步理顺了本节的教学重难点,也充分肯定了学生学习成果,为以后的学习奠定了坚实的基础。)

  七、教学评价设计

  首先,在这节课的教学中,采用了任务驱动的教学方法,注重学生的自主探究意示和创新能力的培养,这种教学方法既培养了学生自主学习的能力,也更好地提高了学生的创新能力,使学生成为真正的学习主体。通过学生自学、实践、质疑、探索的过程,自主完成指定任务来达到教学的目的。在教学过程中多启发、少教授,充分发挥学生的自学能力、独立分析问题和解决问题的能力、创新的能力。

  其次,在教学评价上,也让学生进行了自评、互评,提高了学生自我评价的能力,同时也培养了学生良好的学习习惯。

  最后,教师从原来的知识的传授者转变为教学的组织者、管理者,教师的主导地位得以充分的体现。

  八、帮助和总结

  本课教学以“情景导入→知识建构→综合应用→自主创新”为主线,提高了学生学习的主动性。通过本节课的学习使学生们的创新能力增强了许多,制作出了好多漂亮的网页。教师要营造交互式的学习环境,给学生更大的主动权,满足学生个性化的学习需求。教师的引导与学生的思考融为一体,符合学生的认知规律,有助于学生全身心地参与到学习中去。要让学生在课堂上真正“动”起来,教师在课堂预设与生成的诸多环节都要精心设计,科学处理,以理性的思维去点燃学生求知的火焰。

信息技术教案7

  一、 回顾(5分钟)

  欢迎大家回到英特尔求知计划课堂,在上一次活动中,我们初步了解了英特尔求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养、批判性思维和团队合作能力)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了因特网的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了英特尔求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了英特尔求知计划课程的学习守则。

  其中,在因特网探索活动中,我们首先浏览了英特尔求知计划课程的专用网站(http://learn.xiaoxiaotong.org),在这个网站的页面上,除了“公告”、“最近更新”、“项目概况”和“图片册”栏目之外,还有一个展示我们学生作品的栏目,还记得这个栏目的名称吗(“作品秀”)?(请学生回答)……(学生回答后),谢谢,这位同学观察的非常仔细,好,再请问你一个问题,“作品秀”栏目中的哪一幅作品给你留下了较深刻的印象?(广西南宁市五一中学黄婧、莫柳英两同学所创作的“地球的眼泪”)……(学生回答后),这幅作品告诉人们要合理利用水资源,珍惜每一点水,才不会有幼苗在乞求地球眼泪现象的发生。

  “作品秀”是一个专门用于展示学生作品的栏目,参加英特尔求知计划项目学习的每一位学生都有机会通过它来展示自己的作品,同学们是否也想将自己的作品在该网站展出?想不想?……(学生回答)

  好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软件来完成几个画图活动。

  二、 画图概述

  1、 导入

  涂鸦是人的天性,我们反思一下,当处在孩提时代我第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的。

  自从诞生了电子计算机,孩提时代的梦想就能得以实现。随在计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。

  英特尔求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。

  2、 探索(10分钟)

  下面就让我们来了解一下这个画图软件的'神奇功能吧!

  请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。

  在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:

  1)画一条蓝色的直线;

  2)画一个绿色的圆圈,内部用红色填充;

  3)用两种不同的方法写你的名字

  (附加要求:用三个操作结果构成一个有意义的图案)。

  3、 讨论分享(5分钟)

  在全班范围内分享你有同伴共同完成的作品以及对下面三个问题的讨论:

  1) 你最喜欢这个画图软件的哪一点?

  2) 在计算机上画图和在纸上画图有哪些不同呢?

  3) 你可以使用画图软件来做哪些事情呢?

  三、 技能手册(5分钟)

  英特尔求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。

  使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):

  1. 打开图形模块的技能手册,翻到目录页。

  2. 通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。

  3. 翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。

  4. 根据操作步骤完成画曲线的操作。

  练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。

  四、画图活动

  在今天的课程中,你和你的同伴将完成下面的两个活动的其中一个:

  邮票

  电脑桌面背景图

  1、 邮票

  小小一枚邮票,不仅能把信件传递到世界各地,而且邮票上那些美丽的图案,也会吸引人们将它收藏,你见过的邮票上的图案都有哪些内容?在我们用邮票寄信、邮寄明信片或者包裹的时候,要贴上一定面值的邮票才能够寄到,你知道邮票有几种不同的面值吗?让我们通过设计制作一枚新邮票,来了解邮票上的多种信息。

  2、 电脑桌面背景图

  一个社区里有许多重要的地方,人们会因为不同的原因需要到这些地方去。现在我们的社区成立了学习中心啦!为什么人们要去学习中心呢?那里都能做些什么?为了让前来参观的人更快的了解社区,我们要为社区中心的电脑设计桌面背景图,既要突出社区学习中心的特点,又要美观、醒目吸引人,这样,访问者只要一打开计算机,就能够清楚地了解学习中心有什么活动。

  和你的伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)

  在英特尔求知计划中,完成每一个活动都必须有以下几个环节:

  制定计划(需要对这部分内容中的问题进行充分讨论,并将意见写在资源手册上,然后在资源手册上设计草图)

  动手操作(按照教材的提示,结合自己的草图,合理使用软件所提供的各项技能,并能正确使用技能手册,注意随时保存)

  认真检查(完成操作之后,需要进行认真检查,是否具备活动所要求的基本元素,然后接受挑战)

  交流分享(带着问题进行观摩、并积极参与到全班的分享活动中)

  【制定计划】

  1) 讨论如下问题(和同伴一起将讨论的结果写在资源手册P10第二单元中)

  你所在的社区有没有一个著名的人物、地方或者其他什么事情,你认为可以作为邮票的主题的?你打算怎样呈现这个人、这个地方或者这个事情的图片呢?

  和同伴一起反思使用邮票的经历以及对邮票的了解,你们认为邮票上应该包含哪些基本要素?

  你所设计邮票具有什么样的形状?为什么?

  这枚邮票面值是多少?你想在邮票上面写几个什么字呢?

  你准备怎样在邮票上组织安排这些图片、面值和文字?

  (全班范围内交流分享)

  2) 设计草图(P10第二单元下方空白处)

  (在得到老师的确认后方可上机操作)

  【动手制作】

  需要使用的基本技能:

  得到一个空白的画布

  调整画布的大小

  能够使用撤销命令

  放大图片

  使用文本框添加文字

  保存作品

  需要使用的拓展技能:

  使用橡皮擦除部分图形

  选中、复制和粘贴图形

  【认真检查】

  所设计的邮票是否包含了这些元素:

  一张与你所在社区的重要人物、地方、事物或事件有关的图片

  邮票所必须具备的要素

  社区的名称

  【交流分享】

  分组交流

信息技术教案8

  【教材使用】宁教厅审定山东教育出版社出版软件frontpage

  【适用年级】初二年级

  【适用单元】网页制作第2节

  【教学目的

  1.知识目标

  (1)掌握用网页编辑软件打开网站和修改网页的基本方法。

  (2)学会对网页中的文字进行各种修饰。

  (3)学会为网页设置背景图片。

  (4)学会使用水平线美化网页。

  2.技能目标

  通过学生探究学习过程中,掌握美化网页的基本操作。

  3.情感目标

  (1)通过动手实践,培养学生的审美情趣。

  (2)培养学生在学习过程中自主探究、对比、举一反三的学习能力。

  (3)利用知识的迁移,培养学生的综合信息素养能力。

  【课时安排】1课时

  【教学重点与难点

  (1)重点:引导学生正确打开站点。

  (2)难点:为网页设置背景图片。

  【教学方法】对比法、任务驱动法

  【课前准备】网络、对比网页

  【教学设计

  一、直接导入

  上节课我们建立“锦绣中华”网站及它的主页,大家能打开它吗?

  学生实践……

  二、新授

  【站点的打开】

  分别找学生介绍自己的不同的打开方法……

  (会出现直接打开站点文件夹现象和启动frontpage软件后“文件”—“打开站点”两种情况)初学者易出错点

  这两种情况中哪一种能对网页进行修改?试试看……

  (通过出错并修正错误来学习新知识)

  一种是浏览方式,一种是编辑方式

  【任务】大家已经知道哪一种打开站点的方法能对不满意的'网页进行修改了,接下来我们要对网页进行一些美化工作了。下面大家比较一下哪一张网页比较吸引你?并说说原因?

  广播展示对比网页……

  学生通过观察了解到:文字进行了字体变大着色、居中修饰、网页的背景变颜色。

  引导1:我们在学习文字处理软件时也对文档进行修饰,大家能不能也对我们的网页中的文字进行修饰呢?能不能也给我们的网页换个漂亮的背景呢?大家动手试试看……

  学生进行实践活动……

  广播展示学生网页文字修饰……

  (展示的过程中提示学生:1.尽量使用黑体、楷体、宋体、仿宋体、幼圆体这5种标准字体,以便网上其他计算机能顺利显示网页是的文字;2.合理搭配网页中的文字与背景的颜色,以达到赏心悦目的效果。)

  引导2:在网页中还有一个细节之处不知大家发现了没有?(水平线)

  学生回答:……

  我们也试着给自己的网页中添加水平线来美化我们的网页。

  学生动手实践并互相交流……

  问题:能否将水平线加粗变颜色呢?(右键的属性)

  学生动手发现……

  【任务】:在网页中一种颜色做背景好像有点儿枯燥,能不能换一个淡雅一点的图片做背景呢?

  提示:图片做背景应该还在“背景”对话框中找。

  学生动手实践……

  广播展示学生的发现……

  注意点:1.在网页中插入的图片或动画、音乐、小电影都要及时保存,并保存在网站images文件夹中,以防止发布到网上出现链接错误;2.想看网页存完后的结果可以使用“预览”,所看即所得。

  【任务延伸】:大家使用图片修饰的是一张网页背景,那么我做了多张网页的背景也用这种方法就太累人了,能不能有一种“一劳永逸”的办法让所有的网页与第一张相同呢?办法是有的,“格式”菜单下的“主题”大家试试看……

  注意点:

  1.使用了主题后,再使用背景是不能的,必须先删除所用的主题,方法是:“主题”对话框中使用“无主题”即可;

  2.想应用所有的网页时选择“所有网页”这一项。

  三、教师总结

  1.【举一反三】从“文字”颜色──“网页”背景(单色)──“网页”背景(图片)──“多个网页”背景一致(主题),由浅入深,形成线与珠的关系。

  2.使用右键的“快捷菜单”便利。

  四、作业

  打开你的素材库完成《多彩民族》的网页制作并做修饰(教师展示一张)

  展示学生作业并点评……

  教后记:

  1.本节课在文字修饰块内容教师可以略说,学生自己动手实践,但其中就存在一个问题,若文字处理软件没有学习,此内容就会影响本节课的完成效果。

  2.任务延伸这块内容可根据整体学生掌握情况加以取舍,也可对个别学习较快的做为知识的延伸内容。

  3.内容衔接比较紧凑。

信息技术教案9

  教学目标:

  1、使学生认识菜单栏上的各种变形命令。

  2、使学生学会对各种图形的放大和缩小、旋转和翻转、拉伸和扭曲的方法。

  3、使学生能根据教师提供的素材,画一幅小鸡风景画。

  4、培养学生的创新能力和学习信息技术的兴趣。

  教学重点:

  1、掌握拉伸与扭曲的操作规则。

  2、采用综合方法画图。

  教学难点:

  1、掌握拉伸与扭曲的操作规则。

  2、采用综合方法画图。

  教学过程:教学准备:

  《图画的旋转和变形》主要是让学生掌握对各种图形的放大和缩小、旋转和翻转、拉伸和扭曲的方法,并把各种图形组合成一幅完整的图。结合教材和本校学生的实际情况以及小学生的特点,我采用学生感兴趣的各种画图来组合成一幅优美的风景画,把本课所要教学的内容贯穿其中,使学生在乐中学、玩中学,从而培养学生学习信息技术的兴趣。

  课前准备:

  提前画一幅小鸡、一幅大树、一幅房屋等的图存放在学生机的`e盘下的图片文件夹中。

  课时安排:一课时

  目标过程:

  一、导入

  同学们在前面学习了“画图”软件中各种工具的使用方法,今天我们继续学习“画图”软件中的图画的旋转和变形。

  二、学习新课:

  (一)画图的旋转和变形:

  1、出示两幅图:一只母鸡带着一群小鸡在外寻食的情景;另一幅是斗牛。

  情景导入:这两幅图美吗?同学们想学习怎样画吗?好!我们就来学习怎样使用画图软件来进行绘画。

  2、“牛”和“小鸡”的缩放、拉伸扭曲、翻转旋转的方法:

  方法一

  打开画图软件——插入一头牛的图片——鼠标单击工具栏的“选定”工具将牛选定——单击菜单栏的“编辑”——单击“复制”“粘贴”——将复制的“牛”选定后——单击菜单栏“图像”下的翻转/旋转按钮——拖动到适合位置――形成斗牛的姿势。

  方法二

  打开画图软件――一只鸡的图片——鼠标单击工具栏的“任意裁减”或“选定”工具将“鸡”选定——单击菜单栏的“编辑” ——单击“复制”“粘贴” ——将复制的“鸡”选定后——讲解图形的放大与缩小、翻转与旋转、拉伸与扭曲的使用方法——使画面构成一幅“母鸡带着一群小鸡寻食”的组图,然后再画上大树、房屋、岩石等。

  (二)加上文字

  在“母鸡带着一群小鸡寻食”的组图中添加文字和背景。

  三、学生上机练习:

  要求:

  灵活使用今天学过的图画的旋转和变形,进行练习。

  ①、可按课本p29练习要求绘制;

  ②、也可充分发挥自己的想象力自由绘制图画;

  ③、可用复制、粘贴的方法调用e盘下的图片文件夹中的图片进行绘制。

  四、教师巡视、相机指导

  五、展示、评价、全班欣赏学生作品

  教后小记:

  共5页,当前第5页12345。

信息技术教案10

  学习目标:

  1、了解研究性学习的特点及研究性学习的一般流程。

  2、能够根据选定的主题,利用网络社区平台进行简单的研究性学习。

  学习重点:了解研究性学习的特点及研究性学习的一般流程。

  学习难点:能够根据选定的主题,利用网络社区平台进行简单的研究性学习。

  课时安排:1课时

  学习过程:

  一、导入

  教师简介美国二年级小学生矿矿通过去图书馆查阅大量资料来做课题研究的故事。

  看后回答问题:

  矿矿的这种研究有什么弊端?在互联网飞速发展的今天,我们可以通过哪些方法教学课题研究?

  通过案例和提问,引出本节课的内容题目上:基于网络社区平台的研究性学习。

  二、学一学

  学生自由浏览教材第19至20页的内容,思考:

  1、研究性学习具有哪些特点?

  2、研究性学习的一般流程是怎样的?

  让学生详细的掌握研究性学习的相关知识。

  汇报交流:

  1、研究性学习具有开放性、探究性、实践性的特点。

  2、研究性学习的'一般流程为:

  ①确定研究课题的主题

  ②寻找合作者,成立研究小组

  ③制订课题研究实施方案

  ④分工收集、整理资料

  ⑤撰写课题研究结题报告

  三、网络社区的交流与分享

  教师边讲解边演示:我们可以把自己的资源分享给好友。

  1、好友间的交流

  可以将研究课题的资料或感想发表在社区博客中,好友在查看这些内容时可以发表评论,与小组成员进行专题交流。

  2、好友间的分享

  可以将研究课题的资料存放在网络社区平台上,如文档、图片、视频等资料可存放到社区云盘上,文档可以直接以文本的方式存放在博客上,供好友学习、下载。

  四、练一练

  1、社区个人空间中的博客是一个发表观点的好地方,根据研究主题的分工,利用博客的“管理分类”功能,创建研究主题的分类,并在此分类中写一篇关于自己感想的博客。

  2、查看社区好友的博客,并对感兴趣的内容发表评论,开展交流。

  3、试着找一些湖北饮食文化的图片上传到社区云盘中,并分享给好友。

  板书设计

  5我们来当“研究员”

  ——基于网络社区平台的研究性学习

信息技术教案11

  《动画的制作》

  【学习目标】

  1、掌握动画的分类。

  2、学习二维动画的制作过程和方法。

  【学习重点】

  制作二维动画的过程和方法。

  【学习难点】

  动画制作过程中各种参数的设置。

  【预习导学】

  1、从空间角度来划分,动画可分为二维动画和三维动画。如果动画的画面称为二维动画,二维动画画面构图,二维动画的文件格式有如果动画的画面是就是三维动画,三维动画增加了还具有三维动画的`文件格式为。

  2、制作二维动画的软件很多,其中代表性的是Macromedia公司的。动画采用了技术,可以,它具有特点,被广泛应用于。

  3、用Flash制作动画有两种基本方法:一种是,另一种是。

  【合作探究】

  一、讨论二维动画和三维动画各有什么表现特点?

  二、两种动画制作方法的比较

  1、逐帧制作:

  2、中间帧自动生成:

  三、制作遮罩(Mask)动画

  在Flash中设为遮罩的层可以将其下一层的内容隐藏起来,再下一层的内容将透过遮罩层填充颜色形状或文本对象显示出来。

  演示动画并分析制作方法

  四、文件格式

  1、fla格式:

  2、swf格式:

  【实践探究】

  探究任务:制作遮罩动画

  要求:1、仿照课堂实例制作遮罩动画,保存成swf格式。

  2、改变“背景”图层的形状,观察遮罩动画的效果。

  【交流评价】

  交流制作心得,有哪些值得改进的地方。

  【提交作业】

信息技术教案12

  一、教学目标

  1.能够说出封面幻灯片的组成,并能够独立制作封面幻灯片。

  2.通过自主探究和合作探究如何制作封面幻灯片,逐步提高探究和动手实践能力。

  3.通过对封面幻灯片的整体布局设计和色彩搭配,逐步增强设计和审美意识。

  二、教学重难点

  【重点】添加文字和设置背景的方法。

  【难点】封面幻灯片布局的合理设置。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师利用多媒体展示几组杂志的精美封面,提出问题:看到精美的杂志封面有什么感受?【很吸引眼球,想要进一步了解杂志的内容】

  教师总结:幻灯片的封面就像杂志的封面,好的封面能够吸引眼球,反映演示文稿的主题内容,该如何制作封面幻灯片呢?今天就一起来学习一下《制作封面幻灯片》。

  (二)新课讲授

  1.封面幻灯片的组成

  教师讲解:好的演示文稿往往从主题鲜明的封面幻灯片开始,封面幻灯片都包括哪些内容呢?

  布置任务,自主探究,限时3分钟,通过观察教师发放的三个演示文稿作品,总结出封面幻灯片的组成。

  教师总结:封面幻灯片主要包括演示文稿的标题、作者、制作时间以及主题图片等。

  2.添加文字

  教师讲解:封面幻灯片中一个重要的组成要素就是文字,文字包括普通文字和艺术字。

  教师演示给封面幻灯片添加艺术字的操作,提出问题:添加艺术字的操作步骤是什么?【单击绘图工具栏中的插入艺术字按钮,插入艺术字标题】

  布置任务:以信息技术小组为单位,限时5分钟,合作完成利用文本框输入副标题、小组的名称和制作时间,并根据教师提出的要求设置文本的`字体和字号。

  教师总结:应根据整体布局,合理设计文本框插入的位置。单击绘图工具栏中的文本框按钮,在幻灯片中插入一个文本框,然后输入副标题后设置相应的字体和字号,再按照同样步骤输入小组名称和制作时间。

  3.设置幻灯片背景

  教师讲解:封面幻灯片已经有了文字,想要幻灯片更美观可以给幻灯片设置背景。

  教师演示:给幻灯片设置背景的操作,提出问题:如何给幻灯片设置背景呢?【利用格式背景命令,设置幻灯片的背景】

  教师总结:在设置幻灯片背景时,全部应用和应用是有区别的,全部应用是将背景应用于所有的幻灯片,而应用是将背景只应用于当前幻灯片,所以如果只想设置封面幻灯片的背景则需要选择应用。

  (三)巩固提高

  布置任务:限时3分钟,选择合适的素材,完善和丰富自己的封面幻灯片作品,在学生制作完成后,小组内推荐优秀作品,进行班级展示,学生先自评、再生生互评、最后教师总结评价。

  作品描述:幻灯片的背景为淡绿色,和春天的主题很贴合,文本样式多样。

  评价要点:主题突出,布局合理,图文色彩搭配美观。

  (四)小结作业

  小结:鼓励学生总结本节课的相关内容,如:插入艺术字的方法等,不足之处教师进行补充。

  作业:请学生自拟演示文稿的主题,如:校园文化、读书分享等。自选素材,制作一张精美的封面幻灯片,下节课进行分享。

  四、板书设计

信息技术教案13

  一、知识目标

  通过制作实例,让学生掌握符号绘制及创建运动动画的方法。

  二、能力目标

  1、培养学生探究学习的能力,让他们自己动手设计精美的动画。

  2、培养学生合作学习的能力,让他们在互相讨论帮助中完成运动动画的制作。

  3、培养学生创新能力,安排尝试性、探索性的活动,引导学生积极主动地完成学习任务,突出学生在教学过程中的主体地位。

  三、情感态度与价值目标

  1、通过设计制作动画,提高他们各自的审美观点。

  2、充分发挥学生的想象力,制作出有自己特色的动画。

  3、通过他们之间的对比,激发他们的求知欲望,让他们在对比中互相学习。

  1、符号的绘制。

  2、运动动画的创建。

  计算机教室和多媒体教学平台,教学课件。

  在课堂教学中,我坚持以学生为主体的中心思想,“以学带教,以教促学”,注重激发学生的学习兴趣,培养学生学习信息技术的积极性和主动性。从学生感兴趣的问题入手培养其创新意识和合作学习的能力,体现课程改革内容的精髓。

  在以前的学习中,对动画制作中利用工具栏中的工具绘制图形已经有了初步的了解,如何利用工具栏绘制图形,如何插入关键帧,如何选取一个或多个对象,如何移动和复制对象等是创建运动动画的关键。

  任务的设计主要是为了让学生掌握知识内容,并在此基础上强调培养学生探究学习的能力,合作学习的能力,培养学生创新能力,安排尝试性、探索性的活动,引导学生积极主动地完成学习任务,突出学生在教学过程中的主体地位,让学生在互相讨论帮助中学会运动动画的制作。并通过学生之间的对比,激发学生的求知欲望,在对比中互相学习。比如:动画“气球上升”的探究学习。并且对学有余力的同学适当的安排进阶任务,这样可以避免一部分学生“吃不饱”,另一部分学生“吃不了”的现象的发生,实现了统一要求和因材施教的有机结合。

  最后学生通过回顾“气球上升”的制作过程,总结出运动动画的创作过程,教师予以补充肯定,这样就实现了从一般到特殊,再从特殊到一般的认知体系。

  [导入]前面我们了解Flash的基本知识,对它的界面有了一定认识,还学习了关键帧动画,掌握了关键帧及关键帧的插入。关键帧动画是帧帧动画,不容易实现动画的连续性,并且文件比较大。

  [课件演示]对比过渡动画和关键帧动画。

  我们今天来学习另一类动画:过渡动画。根据前面我们学习,知道过渡动画只要制作关键帧画面,由Flash产生关键帧之间的.变化过程。我们今天学习过渡动画的一种运动动画。

  [提出课题]符号绘制及运动动画

  在制作运动动画之前先了解两个概念一个规定:

  符号:指一个可重复作用的图形、动画或按钮。

  实例:符号在舞台上的实际应用。

  规定:Flash中运动动画的运动对象必须是一个实例。

  [出示课件]观察Flash运动动画一些实例,说明运动的形式有多种,如:移动,旋转,改变大小,颜色,透明度等。

  我们以“气球上升”为例来实践。

  [提出任务]尝试制作“气球上升的动画,要求动画长度25帧。

  [分析任务]在这个动画中,气球是在做从舞台下方向舞台上方的运动,那么气球运动的起点和终点就是动画的关键画面,将其设为关键帧。

  根据“规定”我们知道:应该先制作气球符号,然后再制作气球实例移动的动画。

  [课堂活动]下面同学们根据我们的分析,结合课本的操作指南,尝试完成此任务。

  学生操作时,可能出现各种各样的问题,可以互相讨论。

  教师巡视,个别指导。(边框、中心点、画线、符号工作区、舞台)

  [学习评价]演示一些具有代表性的作品,师生共同评价,指出存在的问题,给予修正。

  [完善进阶]学生对自己的作品进行完善,对于已经完成任务的同学可以尝试制作“风车”动画,[课件演示]“风车”动画。(风车的形状可自行设计)。

  教师巡视,个别指导。

  [排疑]在“风车”动画的制作中,重点和难点是风车符号的制作。可以利用“矩形工具”和“箭头工具”制作一个个性扇叶符号,然后将扇叶多次复制、粘贴制作成“风车”符号。

  [总结]制作运动动画的过程:第一步创建运动对象,第二步设置运动的关键帧,第三步创建关键帧间的动作。

信息技术教案14

  教学目标

  1、知识目标:计算机系统是由硬件和软件组成的。

  2、技能目标:软件一般分为系统软件和应用软件。

  3、情感目标:能说出和使用一些常用软件、尊重知识产权,不使用盗版软件。

  教学重难点

  重点:计算机的硬件与软件,不同的应用需要相应的软件。

  难点:系统软件与应用软件的区别及简单分类。

  教学准备

  课时安排:1课时

  教学流程

  一、计算机系统组成

  师:前面我们已经知道了,计算机一般有那么几部分组成。

  生:显示器、鼠标、键盘、主机、音箱等。

  师:假设现在老师要买一台组装电脑,同学们能不能说说必须买哪些设备?

  生1:显示器、鼠标、键盘、耳机、主机

  生2:主机里面有显卡……

  师:恩,组装好这样一台计算机后,老师就能马上用这台计算机打字、看电影、听音乐、玩游戏了吗?

  生:不可以、还要装很多软件啦。

  师:刚刚我们讲的主机、键盘等看得见摸得着的都是电脑的硬件。电脑的各种神通广大的本领还要由软件来实现。

  所以在我们电脑中 软件和硬件是计算机系统的两个重要成员,缺一不可。

  二、常用软件

  刚买来的新电脑 1、首先我们要安装好主机、键盘等硬件设备。

  2、接下来还要安装电脑中最大的软件 {操作系统}

  你们知道有那些操作系统吗?

  生:xp 20xx

  我们把这种操作系统软件叫做系统软件。谁知道我们机房里装的.是什么操作系统/

  生:20xx

  安装后操作系统后 我们电脑还不是很能耐,很多事件都还做不了?

  生:我们还要给电脑装很多软件。

  还要给电脑装常用软件!!你能告诉老师要装那些常用软件?

  生1:杀毒软件 师:干什么用的

  生2:QQ 迅雷 金山画王……

  应用软件-{老师展示一些学过的以及较为常见的软件包安装图或者界面图。}

  这些都是我们熟悉的应用软件!!

  让学生明白:

  根据应用的需要,选择合适的软件

  软件开发需要耗费大量的人力物力,要尊重他人的劳动成果,坚持使用正版软件。

  完成练习表格

  三、评价小结:

  上网查询这些软件的价格,功能。

信息技术教案15

  一、教学目标

  1.能说出“计算器”各按钮的功能,并能利用“计算器”进行简单的计算。

  2.通过合作探究“计算器”的使用过程,提高分析与动手实践能力。

  3.通过利用“计算器”计算的过程,体会计算机的工具性与便捷性,提升对信息技术的学习兴趣。

  二、教学重难点

  【重点】使用“计算器”完成计算。

  【难点】“Backspace”、“C”、“CE”按键的灵活使用。

  三、教学过程

  (一)导入新课

  教师讲述故事:小猪佩奇与弟弟乔治购买了价格为23元的泰迪玩具与价格为34元的恐龙玩具各一只,又买了6个单价为5元的冰棒,需要计算总价格。提出问题:

  (1)总价格的计算算式是什么?【23+34+5×6】

  (2)可以通过什么方法计算出总价钱?【口算、笔算等】

  教师总结:使用口算与笔算速度慢、准确性差,此时就可以借助计算机中的“计算器”进行计算。想不想知道怎么使用“计算器”呢?这节课就来学习计算机工具“计算器”的.使用。

  (二)新课讲授

  1.打开“计算器”窗口

  教师讲解:要使用计算机工具“计算器”,就先要打开它的窗口。

  教师演示打开“计算器”窗口步骤,提出问题:打开“计算器”窗口步骤是什么?【执行“开始”菜单,选择“程序”,再选择“附件”,单击“计算器”】

  之后请学生独立打开“计算器”窗口。

  教师总结:在“开始”菜单的搜索框中输入“计算器”后单击,也可以打开。

  2.计算24×7+65的值

  教师讲解:打开“计算器”窗口后就可以使用它进行计算了。

  教师展示“计算器”运算符号介绍资料,提出问题:“计算器”中的加减乘除分别用哪些按钮实现?【加使用“+”;减使用“-”;乘使用“*”;除使用“/”】

  教师呈现算式24×7+65,提出问题:

  (1)24×7+65算式中用了哪些运算符?【“*”、“+”】

  (2)算式的运算顺序是怎样的?【先计算24乘7,再加65】

  教师总结:“计算器”中的乘、除与数学中的运算符号表示不同,分别使用“*”、“/”表示。在计算时按照式子的顺序输入数字与运算符号,最后单击“=”即可完成计算。

  之后请学生完成式子的计算。

  布置任务:以信息技术小组为单位,时间5分钟,探究“计算器”中的“Backspace”、“C”、“CE”三个按钮的功能,回答以下问题:

  (1)“Backspace”按钮的作用是什么?【删除当前输入的最后一位数】

  (2)“C”按钮的作用是什么?【清除当前的计算,开始新的计算】

  (3)“CE”按钮的作用是什么?【清除当前显示的数,但不影响已经输入的数或已有的计算结果】

  教师总结:“Backspace”、“C”、“CE”都有删除的作用,但删除结果各不同,在计算中可以根据需要结合使用。

  (三)巩固提高

  开展“比比谁快”的比赛,比赛规则:教师出示式子,学生使用计算器进行计算,最后评选出优胜者。

  评选要点:计算结果是否准确,计算速度最快。

  【教师出示:783-536+21=?学生计算结果:268】

  (四)小结作业

  小结:教师提问计算器“*”、“C”按键的作用,学生回答乘号、清除当前计算等。

  作业:使用“计算器”帮父母解决计算问题,并尝试计算983+518÷(131-57)的值。

  四、板书设计

  Backspace

  计算器