多媒体技术及应用实验指导书

时间:2022-07-02 07:16:34 图形图像/多媒体 我要投稿
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多媒体技术及应用实验指导书

  篇一:《多媒体技术及应用》实验指导书

  一、实验目的

  1.强化对PCM波形音频数据格式的理解 2.掌握音频数据的基本操作方法 3.理解混声原理

  4.提高VC++数字音频处理程序设计能力

  二、实验内容

  1.向内存加载两个或多个 PCM波形音频文件 2.将两个音频数据的样本进行比例叠加 3.播放实验音频并进行评价

  三、实验要求:

  1.实验前预习PCM波形音频文件(WAVE文件)数据格式 2.实验前准备两个不同内容的音乐文件(WAVE文件)带到实验室

  3.实验前熟悉教师提供的框架性代码(仅含打开文件、数据定位等基本功能) 4.实验中要独立完成混声处理代码编写 5.另自选一项数据处理设计进行实验

  四、实验步骤

  1.启动VC++编程环境 2.打开框架性解决方案文件 3.添加关键代码 4.运行程序 5.验收

  五、实验报告

  1.完成本项目实验后,学生应提交实验报告。 2.实验报告格式与要求见附件。

  实验2《数字图像处理程序设计》

  实验学时: 2每组人数: 1

  实验类型: 3、4 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修3:其它)

  实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它)

  一、实验目的

  1.强化对BMP位图数据格式的理解

  2.掌握数字图像数据的基本操作方法(像素级) 3.理解图像融合的基本原理 4.提高VC++图像处理程序设计能力

  二、实验内容

  1.向内存加载两个或多个 BMP位图文件

  2.利用像素操作实现单色(R、G、B)、灰度图像的显示 3.通过操作像素实现图像的倒立和正立显示

  4.实现两个图像的叠加(透明性原理,可见水印原理)

  5.通过像素操作处理图像扭曲问题(即当图像的`每行像素个数不能被4整除时的填充字节问题)。

  三、实验要求:

  1.实验前预习BMP位图文件数据格式

  2.准备两个分辨率相同但内容不同的BMP位图文件(24位)

  3.熟悉教师提供的框架性代码(仅含打开文件、数据定位等基本功能) 4.独立完成各项实验任务

  5.做好实验记录(保存各类实验的输出图像)

  四、实验步骤

  1.启动VC++编程环境 2.打开框架性解决方案文件 3.编写关键代码 4.运行程序 5.验收

  五、实验报告

  1.完成本项目实验后,学生应提交实验报告。 2.实验报告格式与要求见附件。

  实验3《数字视频处理程序设计》

  实验学时: 2每组人数: 1

  实验类型: 3、4 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修3:其它)

  实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它)

  一、实验目的

  1.强化对AVI、YUV视频文件数据格式的理解 2.掌握数字视频数据的基本操作方法(帧级) 3.理解视频合成的基本原理 4.提高VC++视频处理程序设计能力

  二、实验内容

  1.向内存加载3个AVI视频文件

  2.实现3个视频图像的水平拼接(得到一个宽幅视频输出)

  3.将RGB视频图像转换成YUV颜色模型的图像序列,并显示YUV视频图像 4.实现视频的倒置播放,并输出到文件

  三、实验要求:

  1.实验前预习AVI和YUV视频文件数据格式

  2.准备两个帧速率、图像分辨率、位深度相同但内容不同的AVI文件(24位) 3.熟悉教师提供的框架性代码(仅含打开文件、数据定位等基本功能) 4.独立完成各项实验任务

  5.做好实验记录(保存各类实验的输出视频)

  四、实验步骤

  1.启动VC++编程环境 2.打开框架性解决方案文件 3.编写关键代码 4.运行程序 5.验收

  五、实验报告

  1.完成本项目实验后,学生应提交实验报告。 2.实验报告格式与要求见附件。

  实验4《视频点播与实时流媒体传输系统搭建与设计》

  实验学时: 2每组人数: 1

  实验类型: 2、3(1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修3:其它)

  实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它)

  一、实验目的

  本实验旨在训练学生对网络多媒体系统的综合性认知,熟悉相关软硬件的使用以及关键组件的设计与开发。

  二、实验内容

  1.采用Windows Media Service服务、Web服务实现一个视频点播系统原型,并对客户端页面进行适当设计(主题、风格自选)

  2.进一步采用Media Encoder实现实时广播(Real Time Broadcast)系统。

  三、实验要求:

  1.实验前预习Windows服务器的基本管理方法(主要包含用户管理、服务管理等) 2.准备若干流媒体格式文件(数量在3个以上,含WMV、WMA等格式) 3.分组完成各项实验任务(3人一组) 5.做好实验记录(保存各类实验数据和截图)

  四、实验步骤

  视频点播系统:

  1.配置Windows Media Service服务 2.创建点播站点

  3.设计客户端页面(含脚本程序) 4.在远端浏览器中测试系统 5.验收 视频广播系统:

  1. 安装视频与音频实时捕获装置 2. 配置Windows Media Encoder 2.在服务器创建广播站点并连接Encoder 3.设计客户端页面(含脚本程序) 4.在远端浏览器中测试系统 5.验收

  五、实验报告

  1.完成本项目实验后,学生应提交实验报告。 2.实验报告格式与要求见附件。

  篇二:多媒体通信技术实验指导书


  实验一 多媒体制作基础知识

  一、实验目的

  1、了解多媒体基础知识 2、了解多媒体素材相关内容

  二、实验说明

  ? 多媒体:multimedia(图、文、声、像)

  ? 多媒体技术课程的特点是概念多、实践性强、涉及面广,并有极广泛的实用性。 ? 多媒体技术把计算机技术的交互性和可视化的真实感结合起来,使其应用渗透到各

  个领域。学生通过学习,理解多媒体技术的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒体工具软件的使用方法,了解如何进行多媒体软件开发和多媒体制造,从而为学生以后的学习和工作打下基础。

  ? 多媒体的应用领域:教育、通讯、军事、娱乐、商业、出版、创作等。

  1、 媒体

  1)感觉媒体

  直接作用于人的感觉器官,使人产生直接感觉的媒体。2)表示媒体

  指传输感觉媒体的中介媒体,如图像、文本编码。3)表现媒体

  指进行数据输入输出的媒体。4)存储媒体

  用于存储表示媒体的.物理介质。5)传输媒体

  传输表示媒体的物理介质。

  2、 多媒体

  一般是指能够同时获取、处理、编辑、存储和展示两种以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包含:文字、图形、图像、动画、声音、视频等。具有对多媒体进行处理功能的计算机,称为多媒体计算机。

  3、 多媒体技术

  多媒体技术就是运用计算机综合处理多种媒体信息,使多种信息建立逻辑连接,并集成为一种具有交互性的系统的技术。

  4、多媒体技术的特点:

  1)集成性2)控制性3)交互性4)非线性5)实时性6)灵活性

  5、多媒体素材

  1)图形与图像素材

  1、图像的类型:模拟、数字图像

  2、图像的形式:图形(矢量)、图像(位图)3、图形素材的制作与编辑(软件处理)

  4、图像素材的采集(扫描仪、数码相机、视频卡等)5、屏幕图像素材的采集。

  2)音频素材 1、声音文件的参数

  2、采样频率、采样位数、通道数(声道数)

  3、声音文件的类型 4、声音文件格式的转换 5、音频素材的采集 3)视频素材

  1、视频文件格式:avi、mpeg、rm、rmvb等 2、视频技术

  3、视频信号数字化和视频编码

  4、视频素材的采集 5、视频素材的编辑

  三、实验内容

  1、ACDSee图像软件的应用

  对图像进行浏览、编辑、抓图等操作。

  2、利用录音机进行声音编辑

  插入声音、增强声音效果、删除声音、混合声音等。

  3、利用视频软件进行处理练习 声音文件格式转换、视频采集、转换等

  实验二多媒体创作工具photoshop的应用

  一、实验目的

  熟悉photoshop的基本特点。 掌握photoshop基本操作。

  能够运用photoshop完成对图像、文字的处理。

  二、实验要求

  掌握文字、图像处理的基本方法,如特效文字、图像变形、特技效果等,并学会“抠”图来自由设计图像。

  三、实例

  (1)利用Photoshop光晕美化字体

  1. 打开Photoshop,在菜单栏选择“File(文件)→New(新建)”,建立一个宽200像素,高200像素,模式为RGB,内容为白色的新文件。

  2. 然后设置工具栏上的前景色为黑色,在新建的图片上按下“Alt+Delete”组合键把“背景”填上黑色。

  3. 在“字符功能面板”上调整设置,字体为:Arial Black ;字体的大小:150pt,选择粗体。

  4. 在刚刚新增的背景上输入一个文字“A”。由于背景是黑色,这个时候现在应该看不到“A”,不过没关系,接着按下图层功能板下方左边第一图标“添加图层样式”,然后选择“Outer Glow(外发光)”。

  5. 在弹出的对话框中调整设置为混合模式:正常;不透明度:100%;杂色:0%;颜色调整为:R=42、G=255、B=0;扩展:16%;大小:33像素。

  6. 用鼠标按住左键然后拖曳“A图层”到图层功能面板下方的“创建新的图层”按钮,这样就可以复制A图层为“A copy(A副本)”。

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