信息技术说课稿

时间:2025-04-03 07:04:03 信息技术 我要投稿

关于信息技术说课稿范文7篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备说课稿,说课稿有助于提高教师理论素养和驾驭教材的能力。说课稿应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的信息技术说课稿7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

关于信息技术说课稿范文7篇

信息技术说课稿 篇1

  <<文件及其类型>>说课

  一、教材分析

  本节内容是教育科学出版社《信息技术基础》教材第二章“信息获取”中第三节“文

  件的下载”的第一小节内容。本节课的主要内容是文件及其类型,这是高中信息技术教学任务中要求学生应该掌握的知识。之前在信息技术课程中同学们就已经接触过各种类型的文件,对其有个初步的了解,本节课就在这个基础上对文件和其类型进行全面系统的讲解,为学生理清关于文件的概念和理解。并为以后信息技术的学习打下坚实的基础。

  二、教学目标

  1、 知识技能目标:理解文件有文件名、存储位置和内容几个重要属性,并能说明每个

  属性的主要作用。了解文件的其他属性。理解不同类型的文件往往有不同的类型和用途。了解经常使用的文件类型。

  2、 能力目标:可以根据不同的用途确定文件的类型和重要属性。

  3、 情感态度和价值观目标:在初步接触文件的`基础上让学生对文件的理解更透彻,更

  清晰,增强学生的自信心,增强学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的信息素养。

  三、重点、难点

  重点:通过操作掌握文件保存的具体位置,并认识不同的文件类型。

  难点:网络文件的基本特性

  四、教学方法和手段

  通过设计真实的问题情境,让学生自己总结出文件的几个重要属性,增强学生的学习积极性。培养他们的研究意识和自主学习的意识。通过多媒体课件的展示来吸引学生的注意力,同时也帮助学生能更好的理清思路,能更直观具体地看到文件的属性及其说明以及文件的类型等,来帮助学生理解所学内容。同时,多媒体结合板书,利用板书把教学的重点,难点清晰的展示给学生。

  五、教学过程:

  引入:当我们利用网络获取相关信息的时候,除了在线浏览和阅读外,有时还需要将网页文件保存下来,有写压缩文件则只有下载后做相应处理才能阅读,而有些音乐、电影则要下载后才能看,所以学会文件下载是非常必要的。而上面提到的压缩文件、电影、音乐等文件,他们的类型和属性都不相同,我们怎么样才能将他们区分开来呢,这就引入了我们本节课的内容——文件及其类型。

  新授:

  [教师讲解]:

  一、文件及其类型

  1.文件——用文件名来标识的一组相关信息的集合体,任何程序与数据都是以文件的形式存放在存储器上。

  2.文件名——存取文件的依据,即按名存取。

  3.文件是数字化资源的主要存在形式,也是管理计算机信息的重要方式。

  [教师讲解]

  4.文件的重要属性

  ⑴文件名通常由主名和扩展名组成,中间用“.”隔开。

  文件名最多可以有255个字符。

  主名可以由用户自行确定,扩展名用来标明文件的类别。

  1

  文件主名小于或等于8个字符,可以直接作为短文件名;文件主名大于8个字符,选择前6个

  字符,然后加上“~”符号,再加上一个数字。

  文件名和文件名可以使用汉字、英文、两者混写。

  不区分英文字母大小写。

  下面再请同学们猜一猜下面2个文件内容是不是相同的。(展示同名,不同路径的不同文件)

  c:hello.doc

  c:mydocumenthello.doc

  引出文件路径的概念,及其作用。

  ⑵存储位置(文件在计算机系统中存储的具体位置)

  URL路径:一般指网页的路径,如:、

  autoexec.bat。

  ⑵数据文件——可以被计算机加工处理展示的各种数字化信息,需要相应的软件来打开。

  2

  板书设计:

  一、文件及其类型

  1、 文件——用文件名来标识的一组相关信息的集合体,任何程序与数据都是以文件的形式

  存放在存储器上。

  2、文件名——存取文件的依据,即按名存取。

  3、文件是数字化资源的主要存在形式,也是管理计算机信息的重要方式。

  4、文件的重要属性

  5、文件的类型

  ⑴可执行文件

  ⑵数据文件

  小结:

  我们这节课主要了解了网络中常见的文件的属性及其类型,这为我们以后学习文件的下载奠定了很好的基础。

信息技术说课稿 篇2

尊敬的各位领导、老师:

  大家好!我说课的内容是龙教版信息技术第二册第一单画图的第二课《变魔术》。下面我将从学情分析、内容分析、教学目标、教学过程、教学反思五方面加以说明。

  一、学情分析:由于学生刚学过用铅笔工具,如果鼠标操作不熟又没有一定的绘画基础,不容易创作出较好的作品来,即使会修改和着色,学生也很难体会到成功的喜悦,不能够吸引学生。所以我要为学生们准备一些图片,,可以让学生直接进行着色和修改练习,这样可以极大地调动学生的学习积极性,迅速掌握操作技巧,并充分地发挥想象,全身心地投入到创作中去。

  二、内容分析:本节课主要介绍的是画图软件中比较常用的四种工具:刷子、橡皮、颜色填充、放大工具。学生结合生活直观了解这四种工具的使用方法。这四种工具的使用将为以下几节课奠定基础,具有承上启下的作用。另外,图画的收藏这部分知识的介绍在画图软件中也是重要的一部分内容。

  三、教学目标

  知识与技能:

  熟练掌握画图软件中比较常用的四种工具:刷子、橡皮、填充和放大工具的使用,会收藏已画好的作品。

  过程与方法:通过进行绘画练习,扩展学生的思维,培养学生的操作技能,以及绘画能力。

  情感态度价值观:培养学生的正确的审美情趣,以及热爱生活、热爱大自然的态度。

  教学重难点

  教学重点:刷子、填充和放大工具的使用方法。

  教学难点:橡皮工具的使用及图画收藏的知识。

  四、教学过程

  【一】、情境创设、导入新课题

  本环节我用课件出示相同内容的两幅画,一幅有颜色,一幅没颜色,引出问题,你能比较他们有什么区别吗?学生汇报讨论结果,引出课题。

  (设计意图:创设情境,通过两幅画的对比和一个小问题,激发学生的学习兴趣,使学生带着浓厚的兴趣进行学习。)

  【二】、小组合作,学习新知

  任务一、刷子的魔力

  首先我提出一个问题,在工具栏中,你能快速地找到刷子工具吗?让学生带着问题,找到刷子工具,并在选择区内选择不同的刷头来完一成第七页的练习。

  (设计意图:让学生根据问题,自主探究,边探究边操作,学生在原有知识的基础上,学习新知,培养学生独立思考和操作能力。)

  任务二、橡皮的魔力

  首先我提出一个问题,在工具栏中,你能快速地找到橡皮工具吗?让学生带着问题,找到橡皮工具。并在选择区内选择不同的橡皮把刚才的练习擦去。

  (设计意图:让学生带着问题进行充分的讨论交流。然后动手实践。

  任务三、神奇的填充工具

  首先让学生用铅笔工具画一个长方形,用填充工具进行填充,并指导学生解决操作过程中出现的问题。然后给出几幅已完成的没有颜色主题作品,让学生进行颜色填充。

  (设计意图:此环节着重培养学生填充的技巧,给学生一个有主题的作品意在培养学生的设计能力与审美情趣。)

  任务四、放大工具的使用

  教师给出一个带缺口的图形让学生填充,让学生观察讨论、分析原因,得出结论,是由于缺口小,看不清,引出放大工具的使用。然后学生自行操作,互相交流各种放大镜的区别。请同学们利用放大镜找到缺口,并用其它工具把缺口补上。

  (设计意图:通过学生实践操作,让他们发现问题,通过观察讨论,得出结论)

  任务五、自由创作、保存作品

  讲解橡皮擦图的方法,指导学生完成10页的图画作品,或画一幅自己喜欢的作品,注意要加上颜色。,演示保存的方法,注意提醒文件名的输入和保存位置。

  (设计意图:让学生创作作品,有利于提高他们的学习兴趣,培养创新精神。

  橡皮擦图和图画的.保存是本节课的难点,所以教师先演示,后让学生实践。)

  【三】、小结

  让学生根据板书回顾本节课的知识,熟练掌握画图软件中四种常用工具的用法要领。

  板书设计:

  2.变魔术

  刷子 橡皮 填充 放大镜 保存

  五、教学反思

  本课的内容较多,对于学习有困难的学生不容易掌握。采用小组合作学习的方式,可以取长补短。

  这节课我抓住知识点的共性来达到知识的迁移。在共同研究一些有共性的工具之后,学生能够富有创造性制作出具有自己特色的作品来。学生不是缺乏想象力,而是缺少打开想像之门的钥匙。因而,我充分考虑了学生和教材两方面,用问题教学,力求教学设计突出学生自学,协作创造、作品展示,把“课堂还给学生。

  当然,在教学中还存着不足.学生已有经验有差异,我在教学中还存在指导不到位的情况,在今后的教学中还需着重研究分层教学。

信息技术说课稿 篇3

  今天我上的汇报内容是《文本信息的加工与表达》第二课时,下面我将从教材分析、学情分析、教学方法分析、学习方法分析、教学环境与教学资源、设计思想、教学过程与环节设计分析、归纳总结等八个方面来进行。

  一、教材分析:

  1. 本节内容是依据教材:广东教育出版社所出的信息技术(必修)《信息技术基础》中第三章《信息的加工与表达(上)》第一节《文本信息的加工与表达》的第二课时。

  2. 本节内容主要包含“常见文本类型和常用文本加工软件以及它们的特点”,第二节主要就是常用文本加工软件的使用。

  3. 常见文本类型和常用文本加工软件以及它们的特点是基本知识,属于必须掌握的内容。

  4. 新课标对本章明确要求:能够根据任务需求,选择恰当的工具软件处理信息,呈现主题,表达创意。由此可见本节课的作用。

  5. 教学目标:

  1)、知识与技能目标:1、掌握文本信息的加工。2、熟悉WORD软件的使用方法及常用操作。

  2)、过程与方法目标:根据范文选择合适的软件,在教师的.引导下完成对作品的加工,从而掌握WORD的各种常用操作。

  3)、情感态度与价值观目标:培养学生的个性和审美能力;让学生通过在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后自主学习打下良好的基础,培养和提高学生创新意识和信息素养。

  6. 教学重点和教学难点:

  1)、教学重点:熟悉和掌握WORD软件的使用方法。

  2)、教学难点:体会什么样的加工是恰当的加工,如何利用恰当的加工软件对信息进行恰当的加工,更好地表达信息的主题是本节课的难点。

  二、学情分析:

  首先,高一年级的学生逻辑思维能力明显增强,可以独立完成任务;也有一定的自控能力,再加上前几节课合作的基础,基本上都能够与他人合作完成小组任务。

  其次,学生在初中时已经接触过基本的文本处理知识,但是掌握得不好,对WORD文字编辑能力还不熟悉。

  另外,学生因为家庭条件、兴趣爱好、原来初中学校条件等因素,从而计算机基础水平层次不齐,所以在本节课的学习中,可能会出现学生“吃不饱”和“消化不了”的问题。因而在教学中可能会有个别学生跟不上,就需要教师进行指导。

  三、教学方法分析:

  1、案例展示法:教师展示案例,让学生自己观察比较,从而进行设计。

  2、主动式任务驱动法:通过“提出任务和注意点—教师演示—学生动手实践——归纳交流”的过程,充分调动学生的学习积极性,让学生完成一定的任务。

  四、学习方法分析:

  1、 自主学习:在常见文本类型和任务驱动这一块,由于学生文本编辑基础不好,所以由老师提供“素材”让学生自主完成任务。学生通过观看教师演示及讲解和然后实践操作,从中获取对知识的正确理解。

  2、协作学习:同学间可相互协作完成任务,通过协作和沟通,学生可以看到问题的不同侧面和解决途径,从而开阔学生的思路。

  五、教学环境与教学资源:

  1、计算机教室

  2、天寓电子教室及加工好的WORD范文。

  六、设计思想:

  这节课的设计是以新课改信息技术《课程标准》为依据,面向全体学生,考虑到学生起点水平和个性方面的差异,注意讲练结合结合。在课堂中通过教师的不断演示,让学生理解,熟悉各种操作。

  七、归纳总结:

  以上是我对《文本信息的加工与表达》(一)这节教材的认识和对教学过程设计方向。在整个课堂中,我始终在努力贯彻以教师为主导,以学生为主体,以书本知识为基础,以能力、方法为主线,有计划培养学生的自学能力、应用知识解决实际问题的能力和创造能力。并且从各种实际出发,充分利用各种教学手段来激发学生的学习兴趣,体现了对学生创新意识的培养。

  但这堂课也有很多不足的地方,主要是课堂考虑不充分,比如:讲的知识点多了,可能很多同学跟着教师做完后,自己做时就有困难,还有时间的把握欠缺。当然还很多不足的地方,希望各位同仁多指教,我会在以后的课堂教学中不断完善,提高自己的教学水平。

信息技术说课稿 篇4

  尊敬的各位评委大家好!

  我今天说课的题目是《信息资源管理概述》。下面我将本着新课标中"从问题解决出发,让学生亲历过程,鼓励创新"的原则,从教材分析,学情分析,教学目标,教学重难点,教学方法,教学过程,板书设计和教学反思这几个方面展开说课,请各位专家多多指导。

  一:教材分析

  普通高中信息技术新课标中规定,《信息技术基础》是高中信息技术课程的必修模块,是高中学生信息素养提升的基础,也是学习各选修模块的前提,具有普遍价值。《信息资源管理概述》是教育科学出版社出版的普通高中课程标准实验教科书《信息技术基础》(必修)第七章第一节的内容。本节内容对人类信息资源管理的概述,主要介绍了信息资源的分类和信息资源管理的标准化思想,旨在使学习者在宏观上对信息资源的管理有一定的认识,为后继的学习提供支持,因此本节课属于本章的基础内容,在整个章节中处于比较重要的地位。

  二:学情分析

  本课的授课对象为高一已经接触过信息技术教学一段时间的学生,对于《信息技术基础》已经有了一定的了解,但是对于信息资源的管理的理论基础没有系统的了解过,所以总得来说,学习者的信息资源管理的意识不强,对于日常生活中所涉及到的信息资源管理没有一个全面的.认识。缺乏信息资源管理的专业知识与技能。因此,在教学过程中,通过小组调查小组讨论的方式,给同学们设置任务,让学生在完成任务的过程中将教材的理论知识内化为自身的信息意识。

  三:教学目标

  根据信息技术课程标准的要求,结合本学科的特点及授课学生的情况,制定了以下三个维度的目标:

  1.知识与技能:

  (1)体验信息资源管理的一般过程,理解信息资源管理活动的普遍性及其重要意义

  (2)依据一定的标准对信息进行分类,了解信息资源管理的标准化思想

  2.过程与方法:

  通过学生对日常生活和学习的认真观察,发现和归纳利用信息资源管理的事例,尝试总结信息资源的分类方法,介绍信息资源管理的标准化思想的作用。

  3.情感态度与价值观:

  体验自主探究的乐趣,激发和保持对信息技术的求知欲,养成积极主动学习的习惯,逐步形成自己的信息素养。

  四:重难点分析

  (一)教学重点

  根据教学内容的组织和教学目标的要求,将本节课的教学重点确定为:信息资源的分类和信息资源管理化思想的认识与作用。

  (二)教学难点

  由于本课教学内容理论性较强,针对这种情况,确定本节课的难点为:学生自主整理有哪些分类组织,尝试归纳总结信息资源管理标准化的思想。

  五:教学方法

  本节课属于信息技术基础的理论内容,纯粹的理论讲解,无法引起学生的兴趣,也容易使理论与实践脱节。信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。根据本课教学内容的特点,依据新课改理念,教学目标及重难点的分析,我主要采用"任务驱动"和"自主探究"等教学方法,让学生在任务的驱动下,自觉完成知识的建构,在建构知识的同时,也发掘出理论与实践的结合点。教学中,启发、诱导学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。

  建构主义学习理论强调以学生为中心,要求学生由知识的灌输对象转变为信息加工的主体。新课程理念也提出,培养学生的实践能力和创新能力,发挥学生的主体地位和教师的主导作用。因此,在教学中,不断引导学生通过自主探究和协作学习的方法进行学习。

  六:教学过程

  根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:

  1.新课导入

  让同学们打开桌面上的浏览器,让大家试着打开分类搜索引擎,分别存放着不同类型的文件,网页、图片,声音,视频等,引出信息资源管理。

  一、 身边的信息资源管理

  课前会让学生自学并书写自修笔记的方式做课前准备,然后让同学们谈一谈身边的信息资源管理有哪些。整理课本,作业本,学习资料等;整理电话号码;整理电脑中的资源;整理剪报;整理网站素材;整理图书、图片等。

  用故事的方式给同学们讲诉信息资源管理是人类在漫长的发展历程中,对文献、知识和信息管理的延伸和拓展,另一方面则是在社会经济高度发展、信息已成为重要的经济资源这个背景下所发展起来的信息管理思想和管理模式。

  由同学们的回答中提炼出图书馆的例子,说明计算机被用于图书馆文献信息加工与管理的同时,也被广泛用于公司、企业等,并且随着数据量不断增大,内容日益复杂,不仅需要解决大量数据的处理和组织,还需要对数据进行存贮、保护,这就促使人们以系统思想为指导,全面考虑组织机构各类数据的采集、加工、存贮、检索等,以此为契机,引出信息资源管理的重要性。

  2.新知探究

  二、信息资源管理过程

  老师告知学生各种信息资源管理活动都是按照一定的方法和程序进行的:从具体需要出发,对信息资源按照一定的方法分类、组织和存储,继而提供方便的信息服务,与此同时还要不断进行更新与维护。

  让同学们以图书管为例说明信息资源管理的一般过程。然后让小组代表总结发言。

  由同学们的发言,老师和同学们一同整理出图书馆的工作流程,一般可以分为5步1.采,就是采购。2.分,就是分类。3.编,就是编目。4.藏,就是图书的上架管理。5.用,就是图书馆向读者提供各种服务,是图书馆进行前面基础工作的最终目的。

  三、信息资源的分类组织

  根据学生们的课前准备让他们分成小组进行讨论,讨论出信息资源有哪些分类。让学生独立思考,教师启发学生的思考方向,老师可以提出"平时你们都有都有哪些整理信息的分类方法?"等问题,引导学生去思考、概括、总结。然后让同学们通过小组讨论得出信息资源可以采用标准和约定俗称的方法进行分类。老师总结学生的分类,广为使用的有学科分类和主题分类两种方法。

  同样以图书馆为例,让同学们小组内讨论学习。说一说图说管里都用到了哪些分类方法?同学们还能想到哪些分类方法等?激发学生的学习兴趣。

  四、信息资源管理中的标准化思想和意义

  就像图书馆管理有一定的标准一样,如《中国图书馆图书分类法》,让同学们自行阅读第四小节,前两个小组总结概括出标准化的重要意义:标准化是指国际、国家、地主或某行业通过制定和实施标准,统一规定社会活动中重复性的事物和概念,以获得最佳秩序和社会效益。

  后两个小组总结概括信息资源管理标准化的作用主要表现在哪几个方面?

  1、缩短了信息资源开发周期,提高了劳动生产率;

  2、使信息产品开发与使用等各个环节的技术衔接和协调得到保证;

  3、有助于提高信息的使用率。

  4、通过制定质量标准提高信息资源的质量,保护消费者利益。

  七:板书设计

  八:教学反思:

  本课主要是以图书馆这一典型的事件为例,还应注意引导学生将图书馆的馆藏图书管理实例提升到对一般意义上的信息资源管理的认识。

信息技术说课稿 篇5

  一、说教材

  《奇特的绘画天地》是人教版小学信息技术四年级的内容。它是关于画图知识铺垫的延伸,并且贯穿着以后整个的画图知识教学,是学生能够顺利、快捷操作使用画图的基础之一。

  教学目标:

  根据教材结构与内容分析,考虑到学生已有的认知结构心理特征,我制定茹下教学目标:

  认知目标:让学生认识画图功能的基本操作,初步掌握对图形进行彩色处理的方法。

  能力目标:培养学生自主探索、自主学习的能力和培养学生的动手能力、团体协作的能力。

  情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

  教学重点与难点

  本着新课标,在吃透教材的基础上,我确立了茹下的教学重点、难点。

  重点:掌握"绘画工具箱"中前7种绘画工具的名称,使用方法。

  难点:"奇异的绘画天地"丰富内涵的理解、体验与表现。

  二、说教学方法

  1、说教法

  根据皮亚杰的建构理论,结合教材特点和学生的认知规律,本课我主要采用 "创设情境法"、"任务驱动法"、"分层教学法"这三种教学方法。

  2、说学法

  本课教给学生的学法是"发现问题――分析问题――解决问题"。

  故此本课教学过程中,让学生带着学习任务通过自主学习、课堂讨论、相互合作等方式,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。

  三、说媒体应用

  在本课中我主要采用多媒体课件和多媒体投影。

  四、说教学过程

  根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合四年级学生的实际认知水平和生活情感,我设计了茹下教学流程:

  (一)创设情境,激趣导入

  (二)任务驱动,自学讨论

  (三)先训练,后演示

  (四)学生探索性总结,教师纠正并补充

  详细阐述:

  (一)、创设情境,激趣导入

  首先展示一个漂亮的电子画展情境(可用FLASH模仿一个场景),学生通过已有生活体验肯定会发表自己的评价,根据学生的回答,我及时提出:"喜欢这漂亮的画面吗?打开课本你会发现自己很快也能制作这么好看的图画。"利用这种设计引导学生去自主研读教材。

  此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生在情景中主动、积极地接受学习任务,并且让学生带着问题去学,这样就可以为后面的教学做好铺垫。

  (二)、任务驱动,自学讨论

  在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、获取新知。让学生带着问题,通过自己的学习、研目掌握本课的教学重点,在这学习过程中学生不能理解的难点,我主要设计三种方法进行突破:

  1、研读教材

  2、同学间合作讨论

  3、教师巡回指导。 这一环节充分体现了学生的自主性,让学生在不断尝试中得到新知。学生把教材、同学、教师都作为学习的帮助者,目的是为了自我学习,让学生明白获得知识的途径有各种各样,同时也可照顾学生之间的差异。

  (三)、先训练 后演示

  学生在明确了教学任务,掌握了一定的技能之后,就有一种跃跃欲试的欲望,这时教师应把握时机让学生利用所学到的知识技能创作一幅作榀,学生练习的同时教师巡回指导,及时掌握学生的学习情况,最后让学得好的学生通过投影设备演示操作过程。这样可以让那些自学能力差的同学及时的学到新知识,不至于掉队。(分层教学)

  (四)、学生探索性总结,教师纠正并补充

  在这一阶段,教师可以用"这节课,我学会了……"、"通过这堂课的.学习,我会做……了"这样的形式来让学生总结,学生一边说教师一边纠正或提示学生,并且显示相应的内容以课件形式展示出来。

  为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行总结是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,使知识成为一个体系。

  五、作业

  让学生回家后思索一个问题:"你能否把你所掌握的信息技术的知识技能应用到生活、学习中的吗?"

  (突出说课中的亮点)在整个教学设计中,我感孽比较有特色的是:

  1、 改变学生学习方式。学习由被动接受变为舒畅的学习。体现在自主学习,教师没有把教学任务一一讲解,而是让学生自主完成任务。

  2、 协作学习,交流的方式只是教师,学生之间互学。

信息技术说课稿 篇6

  教学目标:

  1、要求学生综合运用FrontPage中的各种工具制作网站。

  2、充分发挥想象力和采集信息的能力,根据自己的兴趣,合理安排网页内容,采用文本、图片、动画等多种形式布局页面,创作有自己特色的作品。

  3、培养学生的创新意识和精神,要敢于突破、敢于想象。做出有个性的网页。

  4、学生根据自己的兴趣,选择合适的内容,确定美观的格式。充分发挥自主性和相像力,创作有自己特色的作品。

  教学重点:

  学生综合运用FrontPage中的各种工具制作网站。

  教学时间:四课时

  教学过程:

  一、导入:

  本课网页主题属于地理、自然方面的内容,实现了信息技术与其他学科的有机结合。哭泣的森林主要指的是我国的森林已经遭到了人们的严重破坏,人们为了自身的发展,大力开展工业,而严重破坏了自然环境的平衡。但自然条件一旦失衡,各种环境问题就会应运而生。所以我们要在人类前进的同时,尽量保持自然的平衡,实行可持续发展的战略,走可持续发展之路。

  本课是综合课。要求学生综合运用FrontPage中的各种工具制作有关天气的网站。教材提供了网站的内容、参考网址和网站布局,学本课主题属于自然、气象方面的内容。天气是人们日常生活中都关心的一个问题,人们的生产生活,尤其是农业生产方面对天气的依靠的更多。人们的生活、身体健康等都跟天气有关系。正确认识天气的变化,也有助于培养学生科学看待问题的态度。

  本课是综合课。要求学生综合运用FrontPage中的各种工具制作有关地球的网站。教材提供了网站的内容和参考布局,学生根据自己的兴趣,选择合适的内容和格式。充分发挥学生的自主性和相像力,创作有自己特色的作品。

  本课主题是地理、天文方面的内容。地球是人类赖以生存的基础,人们都生活在地球上。地球的起源、形成、内部构造、地球上的生物,地球这颗行星在太阳系中的位置等等,了解这些信息是制作该网站的基础,根据信息的性质,确定合理的网站布局和色彩搭配,制作内容丰富、形式美观的网站。

  作品创作完毕,学生可以交流各自的心得,交流了解的地球的相关信息,互相取长补短,共同进步。

  二十三保护大自然——保护我们的家园

  本册书的活动,安排制作网页和网站的主题都是围绕“大自然”进行的,大自然中的每一种生物我们都应该爱护,学生通过制作有关大自然的网站,了解有关植物、动物、生物等多方面信息,是为了更好的保护爱护我们的大自然,为我们的生活创造一个良好和谐的环境。

  本课是制作“人与自然”专题网站的最后一课,通过制作“保护大自然——保护我们的家园”首页,把每课制作的专题网站链接成一个“人与自然”的大专题网站,让学生进一步体会网站的结构并学会网站发布的相关知识,能够建立自己的个人网站。

  1.制作首页

  首页中的内容基本上都是以前专题的名称,本课的特点就是将以前做的.专题网站都组织到一个大的网站,在首页点击相应的标题就可以浏览需要的专题网站。整个网站首页内容很全面,包含了多个层次的内容,中心都是围绕大自然展开的。首页中还增加了一些环保的栏目,充分体现了通过制作众多关于大自然的网页或网站来号召更多的人保护大自然的目的。

  2.超链接

  本课制作首页与二级页面链接的方法与以前有所不同,直接拖动到相应位置即可。“链接”将更多的相关信息结合在一起,方便浏览和使用,使网站具有了专业性和系统性。超链接是制作网站的桥梁,通过超链接的作用,使网站的信息更加丰富,具有系统性和层次性。本课首页中更多链接的还是网站,体现了网站、网页间的网络层次关系,体现了信息的网状联系。

  3.发布网站

  把制作的网页或网站发布到互联网上,让更多的人浏览,需要服务器的支持。本课在“链接”中讲述了网站的发布方法和程序,教师可以尝试在局域网中讲学生的作品发布。本课网站内容非常丰富,有关大自然的多方面如自然界的植物、动物、水、土、环境等信息都有所涉及,相信通过制作该网站,学生肯定会受益匪浅,很有成就感。

信息技术说课稿 篇7

  一、 教材及学生分析

  《森林音乐会》是根据省信息技术小学实验教材第二册《卡通贝贝手拉手》一课中的内容结合学生实际创编的一节课。这节课主要对学生进行图形翻转、旋转训练,这部分内容是在学生对画图软件操作有了一定基础上进行教学的。它是画图软件的难点也是学生能够熟练、快捷使用画图软件的基础之一。基于以上原因,根据二年级学生年龄小,只能对具体事物或形象进行认知,注意力不能持久、集中等年龄特点,同时结合学科课程整合理念,将本节课的教学目标设定为

  1.知识与技能:掌握图形的翻转、旋转操作方法。

  2.过程与方法:培养学生动手实践能力和审美能力。

  3.情感与态度:使学生体验到将学到、掌握的知识与技能运用到生活中的乐趣。让学生在不断尝试中激发求知欲,在不断摸索中陶冶情操。

  教学重、难点如下:

  重点:掌握图形的翻转、旋转的操作方法

  难点:使学生能够理解旋转角度的变化区别

  二、教法阐述

  信息技术课程知识及技能的传授应以完成典型"任务"为主。根据《课标》要求以及学生的认知规律,我采用建构主义理论指导下的主体式教学模式,利用创设情境教学法创设森林音乐会学习情境,设计了三个任务,即编排座位、整理乐器、制作奖品。

  让学生在学习的过程中,自己动手结合画图工具,以任务驱动的方式发展能力。

  本节课我遵循由浅入深、循序渐进的教学原则。在教学过程中引导学生发现问题,教师进行适当的示范操作,学生通过自主实践讨论交流解决问题,以此激发学生学习性,培养创新精神。使教学内容合理流动,水到渠成。

  三、学法指导

  兴趣是学生探索、创造的力量源泉,是学习最好的老师。而激发学生学习兴趣,是培养学生的想象力和创新能力的前提,是教学中最重要的手段之一。教学时我在创设的三个情境任务中设疑激趣,让他们自己去发现问题、解决问题,帮助学生认识自我、建立自信。在学生遇到困难后教师引导他们列举解决问题的方法,并自主选择可行的办法去解决实际的问题,通过自主探究、合作学习,顺利地完成任务获取新知。使他们不仅学会,而且会学。

  四、教学流程

  (一)创设情境,设疑激趣

  (二)任务驱动,合作交流

  (三)综合实践,探索创新

  具体阐述:

  (一)创设情境,设疑激趣

  心理学的研究证明:学生如果对学习对象产生兴趣,他就能自觉地排除多种外界因素和心理因素的干扰,集中注意力积极主动地学习,把学习当作一种愉快的享受。

  教学伊始我利用动画短片导入课,设计了这样一段导语:(出示课件)同学们,大森林里正在召开动物音乐会,有许多小动物都来参加。瞧!就连平时不爱参加集体活动的老虎兄弟小虎和小壮也来了。你们看,他们两兄弟长得有什么特点?当学生看到这幅图画时,马上就会发现问题:这两只小老虎长得一模一样,只是方向正好相反。同学们,你们知道这两只小老虎是怎么做出来的吗?从而引出本课第一个要解决的问题:水平翻转。

  本课的教学对象为小学二年级学生。根据低年级学生的认知特点,课一开始就让他们自学本课内容,相对有一定难度。所以我采用了教师示范演示的教学方法。借助屏幕广播示范讲解图形的水平翻转,学生练习操作并且屏幕展示学生完成作品。学生在展示过程中提高了自信心,也激发了其他同学学习兴趣。

  (二)任务驱动,合作交流

  在学会“水平翻转”的基础上,进一步学习垂直翻转。看了就会记住,做了就会理解。所以要突破重难点,就应趁热打铁让学生动手独立操作。我在实际教学过程中,充分利用任务驱动教学法,让学生在“自学—尝试”的实践中温故知新。本环节分两个任务展开:

  任务一:排座位

  (出示课件)“音乐会马上就要开始了,可调皮的小猴子和小松鼠却没有回到自己的.位置上去。这可急坏了总导演大象伯伯。同学们,现在就让我们动手帮帮小猴和小松鼠回到自己正确的位置上去”。学生在操作时,会发现小猴子利用水平翻转放不到正确的位置。这时我提出:遇到困难怎么办?引导学生回想遇到不懂的问题可以通过看书、小组讨论合作学习或问老师来解决问题,最后学生自主选择一种可行的方法学习垂直翻转。

  这部分内容主要是培养学生遇到问题,解决问题的能力。学生可自主选择适当学习方法,学会新知。

  任务二:整理乐器

  (出示课件)小动物们要根据自己的节目选择不同乐器进行表演。可他们到乐器库取乐器时却发现:乐器摆放的一点也不整齐,乱七八糟的。原来是乐器管理员小熊一时贪玩忘了整理。同学们,你们能帮助小熊整理一下乐器吗?

  学生已经掌握了遇到问题时如何解决问题的方法,因为有了任务一的基础,任务二相对容易操作。在制作课件时把水平翻转和垂直翻转的使用也加入其中,进一步巩固新知。课件中特别设计了“吉它”运用所学知识不能一次翻转过来,从而引出本课的难点。由于学生对角度没有直观的认识因此我设计了一组课件,(出示课件)目的是使学生了解90°、180°、270°旋转的变化。学生在讨论中得出正确答案以此突破教学难点。在这里我们将会感受到每一个学生都参与到知识的形成过程。通过帮助小熊整理乐器,培养了学生的良好生活习惯。

  (三)综合实践,探索创新

  抓住小学生具有模仿能力强,有强烈的创作、表现欲望的特点,我设计了“综合实践,探索创新”这一环节,让学生品尝到收获的乐趣。

  任务三:制作奖品

  (音乐会结束了,观众评出了最喜爱歌手,大象伯伯想请同学们帮忙用准备好的树叶拼贴叶画,并从中选出一幅优秀作品奖给获奖者,现在就让我们动手吧!

  在巩固练习这一环节,我也精心做了安排。力求做到由易到难,由浅入深,有层次,有坡度。第三个任务制作奖品主要是综合利用所学知识进行巩固练习。通过翻转、旋转树叶拼贴叶画,给学生提供了一个动手创新展示自我的机会。将信息技术学科与美术、科学等学科巧妙的结合起来,努力体现信息技术与各学科的整合。

  为了检验和促进每个学生达到预期目标的效果,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。目的在于加深学生对知识的记忆、理解,完成真正意义上的知识建构。

  五、板书

  我充分利用信息技术课优势把板书用多媒体软件教室的“屏幕广播”功能向学生展示。整个板书直观形象,步骤清晰让学生一目了然。

  六、效果预测

  在设计这节课的时候,我注重体现以下几个思想:

  1、学科整合的问题。本课整合了数学、品德与生活两大学科,同时注意了信息技术教育知识的学科特点,在一定程度上强调了教师的讲授作用与引导、启发作用。

  2、改变学生的学习方式。发挥学生在学习中的主体地位,调动学生自主学习积极性,让学生真正成为学习的小主人。

  3、情景与任务驱动的融合。在每一个任务抛出的时候,都根据低年级学生年龄特点创设适当情景,以此让学生在不知不觉在情景中积极主动地接受任务。

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