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游戏设计师助理岗位职责(实用)
随着社会不断地进步,岗位职责的使用频率逐渐增多,岗位职责主要强调的是在工作范围内所应尽的责任。你所接触过的岗位职责都是什么样子的呢?下面是小编为大家收集的游戏设计师助理岗位职责,希望能够帮助到大家。

游戏设计师助理岗位职责1
岗位职责:
1. 负责游戏场景及地图地形设计
2. 负责游戏卡牌背景设计与细化
3. 负责游戏场景中建筑等物件的设计与细化
任职资格:
1. 两年以上游戏场景原画工作经验,至少参与两款完整的'游戏项目
2. 基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀
3. 沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格
4. 熟悉photoshop、painter等的计算机绘图软件
5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情
加分项:
1. 有休闲游戏开发经验
2. 画风干净利落,有一定个人风格
3. 能力全面,可画写实风格
要求:必须要有清晰个人作品集。
游戏设计师助理岗位职责2
1、游戏ui界面、icon、logo设计;
2、对已定界面风格进行规范,完成界面延续性设计与输出;
3、对界面最终效果实现进行跟进与开发对接工作;
4、积极主动与研发团队沟通,完成产品界面的开发和测试,保证视觉设计上的完善;
游戏设计师助理岗位职责3
1、负责游戏项目的整体美术风格定位,质量把关;
2、负责项目的美术人员调配及跟进;
3、制订规范美术流程,随时参与到游戏美术的任何一环节;
4、管理项目内美术资源及优化方案;
5、承担美术团队成员的.培训及技术提升。
游戏设计师助理岗位职责4
1、负责游戏产品界面的设计和实现,包括交互界面、图形等设计工作;
2、根据游戏策划和游戏美术的需要,组织游戏界面的关键元素(布局、功能、按钮、风格、特效),设计出符合项目风格的.界面。
3、设计游戏图标.
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