幼儿园活动设计方案

时间:2024-02-23 13:38:45 设计 我要投稿

幼儿园活动设计方案

  为了确保工作或事情能高效地开展,往往需要预先进行方案制定工作,方案是阐明行动的时间,地点,目的,预期效果,预算及方法等的书面计划。写方案需要注意哪些格式呢?下面是小编整理的幼儿园活动设计方案,欢迎大家分享。

幼儿园活动设计方案

幼儿园活动设计方案1

  一、主题来源:

  在每天的营养餐中都有不同的水果,而水果在我们的生活中显而易见,一天,一位小朋友在吃苹果的时候突然说:“这是苹果宝宝”,其他的小朋友都围绕“苹果宝宝”的话题展开了讨论,有的说“这些苹果是从树上摘下来的.”,有的说“妈妈说,吃苹果要削皮”,有的小朋友还说“我也经常吃水果,我们家的水果都是在家谊超市买的。”看到小朋友对水果这么感兴趣,我想,我们班何不开展一个关于水果的主题活动呢?“水果宝宝”的主题探究活动由此而产生。

  二、教育目标的预设:

  *情感目标:1.学会倾听同伴的说话,大胆地在同伴面前讲述。

  2.体验活动的快乐。

  3.培养良好的卫生习惯。

  *态度目标:1.积极参加外出活动,并能按要求做,懂得如何与别人交谈。

  2.能把自己观察到的事物清楚地表达出来。

  3.愿意在集体面前展示和介绍自己喜欢的水果。

  *能力目标:1.能用各种美术方法表现水果,创意地在水果上想像添画。

  2.跟随音乐节奏做动作。

  3.增进手眼协调能力,促进肢体各部分的协调能力。

  *知识目标:1.知道各种水果有不同的吃法,它们的家在哪里。

  2.知道常见水果的食用方式。

  3.知道果汁有营养,了解制作的过程,并学习做法。

  4.知道绕口令是中国特有的儿歌形式,并感受乐趣。

  *技能目标:1.学习用塑料刀切水果。

  2.学习短小的创编歌曲。

  3.学习用多种水粉色彩表现自己喜欢的水果。

  家长配合工作:

  1、家长与幼儿一起收集有关水果的图片。

  2、为幼儿记录活动前的调查问卷。

  3、参与亲子活动:水果时装舞会。

  本期讨论话题:

  小一、小二、小三班的家长们,您们好,请问您对您孩子所在班,所进行的主题活动有何感想?有更好的建议吗?欢迎您用书面的形式向老师提出您对本次活动的提议。把孩子教好是我们最大的心愿,也少不了您的支持,谢谢!

幼儿园活动设计方案2

  游戏名称:

  《当当快递员》设计人***年龄段:中班

  游戏目标:

  1、练习骑三轮车,能在宽约80cm的车道内直行、调头、停止,发展上下肢动作的协调性;创设情境让幼儿拿书、放书发展手部小肌肉动作。

  2、体验快递员工作的快乐与辛苦,了解并遵守简单的交通规则。

  游戏准备:

  物质准备:三轮车4辆、快递纸袋4个、塑料筐子红色、绿色各4个、图画书若干本,布置游戏场地:长100cm,宽80cm的车道八个,场地画上开始、终止线、直行调头标志和绿化带。

  精神准备:幼儿有骑三轮车的经验,简单了解送快递员工作,认识直行、调头等简单的交通标志。

  游戏过程:

  1、游戏玩法:

  幼儿分成四组分别为当当网的红、黄、蓝、绿快递小分队,每队配备的图画书数目一致。每组的快递员依次从起点骑三轮车靠右行驶将放入纸袋中的图画书送到终点的指定筐子内,然后调头靠右行驶骑三轮车返回起点,将三轮车调转方向后交给本组下一名小快递员,最先完成送快递任务且图画书完整无损的小组获胜。

  2、游戏规则:

  每位快递员每次只送1本书,确保书的完好;在行驶过程遵守交通规则;返回后把车调整到向前的'方向。

  3、游戏组织:

  (1)导入提出任务,当当网招聘快递员,引出活动。

  最近,在当当网上买书的人太多了,快递员叔叔忙不过来,需要在咱们中一班招聘快递员,想请小朋友帮忙去送快递。合格的快递员需要三个条件:一是会骑三轮车,二是爱护图书,三是能遵守交通规则,有安全意识。谁愿意去应聘当当网的快递员?

  小结:你们真是助人为乐、敢于挑战的好孩子。

  (2)展开

  A、讲解示范:将要送的书放在专用快递袋里,骑上三轮车直行向前行驶,不要碰到中间的黄线和旁边的绿化带。到达终点之后,快递员从纸袋中拿出要送的书,整齐地放在书筐里,然后调头返回,在返回的车道里沿直线行驶。返回后把三轮车调整好向前的方向,交给下一位快递员继续送书。

  B、组织形式:为了快一点完成考核,我们分四队进行,分别是红队、黄队、蓝队、绿队四个快递小分队,这里都是顾客订的图画书,需要小朋友骑三轮车送到对面的筐子里。看哪一队队员能全部通过考核。

  强调规则:每次送一本书,拿书放书都要爱惜图书;来回都要在车道内行使,不能碰到中间的黄实线和两边的绿化带;返回后把车子调整到向前的方向才算结束任务。

  C、组织游戏:教师及时指导调控,确保游戏顺利有序开展。同时注意对个别幼儿进行适时指导。

  D、游戏讲评与延伸:一是表扬幼儿助人为乐、敢于挑战自我的精神,体验快递员劳动的辛苦与快乐。二是以应聘优秀快递员的形式提出更高的游戏目标,在达到普通快递员要求的基础上,能两人一起骑三轮车同时送两本书。

幼儿园活动设计方案3

  一、活动时间

  20xx年11月7日(下雨顺延一周)

  二、活动地点

  动物园

  三、出游方式

  自驾

  四、游戏安排

  游戏一:你来抱娃娃(击鼓传花)

  游戏时间:20分钟左右游戏道具:音乐,小娃娃

  游戏规则:每位孩子由一位家长陪同,大家围成一圈,老师在圈外背对大家放音乐,音乐停,谁手里拿着娃娃就要与家长在圈中表演节目,节目要求3分钟以内。

  注意:小朋友们为传娃娃的主力,按要求顺时针传递。家长们可以语言指导,切记不能出手代替宝宝。

  游戏二:小尾巴

  游戏道具:小尾巴(自带)、音乐游戏时间:20分钟左右

  游戏道具:小高跷(自带)游戏时间:20分钟左右

  注意:家长在旁保护鼓励,确保孩子安全完成挑战。

  五、任务分工

  报名、收费:妈妈门票购买:妈妈游戏主持:妈妈

  六、活动费用

  成人票:90元/人儿童免费

  每家另付20元(用于采购小奖品)多余部分划入班费

  七、活动要求

  (二)活动过程中,请爸爸妈妈们一定要照看好宝宝,注意安全。

  (三)请于10月30日前将报名情况汇总至妈妈处(私信),门票自己解决的本次活动只收取20元用于采购小奖品。

幼儿园活动设计方案4

  集体预设

  目标

  1.在扮演角色的游戏过程中感受集体活动的快乐,乐意参与学习和表演儿歌的活动。

  2.理解词;抬、大街

  准备:菜场情景、小篮子

  重点:在游戏中理解“抬”

  过程:

  一.情景游戏:买菜

  1.(出示篮子)我的手里拿了什么?我提着篮子去干什么?

  2.游戏

  a.请一个幼儿陪妈妈去买菜

  b.选菜:我们选了些什么菜?

  c.抬菜;这么多菜,你愿意帮妈妈吗?怎么帮?我们一起抬回去好吗?

  二.欣赏、学习儿歌

  1.欣赏:买菜的游戏真有趣,我把它编了一首儿歌名叫《买菜》

  2.学习儿歌

  a.集体朗诵

  b.分组练习

  1.许多小朋友都想做我的乖乖陪妈妈去买菜这回一边走一边要和妈妈一起说说话(将幼儿分成两半,先后陪妈妈去买菜,同时念儿歌)

  2.幼儿模仿抬菜的'动作理解并记住词“抬”

  三.改变个别名称,巩固练习儿歌

  如:改变菜的名称、改变人物的称呼

幼儿园活动设计方案5

  一、活动目标:

  初步感受民歌的特点。

  2. 学习采茶舞的基本动作,乐意用舞蹈的形式表现情感。

  二、活动准备:

  1. 乐曲:《采茶扑蝶》

  2. 能表现采茶情景的图片或音像资料

  三 活动过程:

  1.请幼儿欣赏乐曲《采茶扑蝶》,说说听完之后的感觉。

  2.结合有关的图片或音像资料,讲述舞蹈动作及其所表现的采茶情景。

  3.示范采茶舞,鼓励幼儿用不同的动作表现采茶、拔树枝、背着茶篮回家等情景。

  4.在教师的提示下,想象蝴蝶出现的情景,讨论如何用舞蹈动作表现蝴蝶出现和扑蝶的情景。(如蝴蝶飞得高,蝴蝶停下来,蝴蝶有飞走了等

  5.鼓励幼儿随着音乐有节奏地舞蹈。

  幼儿园大班教案-歌曲《欢乐颂》

  活动目标

  1.激发幼儿对音乐活动的兴趣,以及歌唱活动带来的快乐。

  2.培养幼儿对音乐的感受力、表现力以及节奏感。

  3.引导幼儿用自然好听的声音大胆演唱歌曲。

  活动准备

  1.图片:白云,蓝天。

  2.图谱、音乐磁带

  活动过程

  1.观看图片:白云、太阳

  教师:小朋友们看,图片上有什么?天多蓝呀高高的在上面,谁来了?又有谁来了?

  多美的画面呀,蓝天高高,白云飘飘,太阳公公在微笑。这么美,我们来一起说一下。

  过渡语:我们看到的这些美景,还有一首好听的歌呢,就表现了欢乐、高兴的心情,名字就叫“欢乐颂”。

  请小朋友快速的找一把椅子坐下,我们一起来欣赏一下。

  二、展开

  1.课件欣赏歌曲(播歌词音乐,放课件)

  教师:歌里都唱了些什么?是不是咱们刚才看见的`美景呀?

  让我们一起来看一看。

  2.利用图谱朗诵歌词

  教师:小朋友说的可真好,现在我就来演唱一遍这首“欢乐颂”送给大家。

  3.教师表演唱(放伴奏)

  4.看课件,师生唱(放伴奏,点课件)

  教师:刚才我看到有的小朋友都情不自禁的跟着老师一起唱起来了,让我们看着大屏幕一起来唱一唱。

  老师唱得大声一点,小朋友可以小声一点。

  你们第一遍就唱得这么好,真不错,相信再唱一遍时,小朋友的声音一定会更加宏亮、好听,对不对?

  5.教师指挥,幼儿唱(放伴奏)

  教师:小朋友,你们唱得太好听了,我觉得咱们都可以组成一个合唱团了,我来当指挥,你们就是合唱团的演员,好不好?

  那一会我们唱得时候,大家一定要看我的指挥,我的手动作小,小朋友就小声唱,我的手动作大,小朋友就大声唱,咱们来试试好不好。

  过渡语:小朋友可真棒,都会用大小声表现歌曲了,你们知道吗?不仅你们喜欢唱,大人也喜欢唱,咱们看看他们是怎么唱的!

  6.观看“欢乐颂”视频(放视频)

  引导语:欢乐颂这首乐曲,是一首世界名曲,是伟大的音乐家贝多芬创作的,每当人们高兴快乐的时候,或是欢庆重大节日时,人们都会唱起这首歌,表达自己快乐的心情,寄托美好的祝福。

  7.小结(放歌词音乐)

  教师:小朋友,咱们就把欢乐颂这首歌,拍成一个精彩的节目,表演给全园的老师和小朋友,好不好?

  我的小花园

幼儿园活动设计方案6

  一、主题由来:

  幼儿生活在奇趣盎然,绚丽多彩的大自然中,蓝天白云,风霜雨雪,日出日落,这一切都使幼儿感到新奇和有趣。

  本主题以“大自然的呼唤”为主线,创设问题情境,引导幼儿关注自然现象,让他们与大自然亲密接触。在主题活动中,我们带着幼儿一起去感受大自然的美妙,体验大自然的魅力,激发他们热爱和探索大自然的兴趣。

  二、主题目标:

  1、能运用多种感官观察、感知大自然现象,并通过欣、朗读文学作品等形式,丰富有关大自然的知识经验。

  2、知道地球对人类和动植物的重要性,了解地球的灾难及简单原因,愿意为保护地球做力所能及的事。

  三、活动安排:

  语言:春天、桃树下的小白兔、风在哪里、雨中的森林、小水滴旅行记、快乐的三点水、哪里有水、雷公公敲门

  音乐:柳树姑娘、拔根芦柴花、画地球、歌唱春天、大自然是我的家、啄木鸟、雨点沙沙、太阳您真勤劳、小篱笆

  科学:奇妙的海底世界、它们长在哪里、动物与天气、神奇的`“火”

  健康:海带的用处、芝麻开门、打雷要注意什么、新鲜的空气

  数学:认识人民币、我们去购物、许多童话书、买粽子、火眼金睛找相同、孙悟空变城堡、对称的扇子、有趣的水试验、树叶花环

  社会:来自草原的客人、保护地球、节日里劳动的人们、我是勇敢地孩子、做个守信用的孩子、小铜人和小蜡人

  美术:春天、海底世界、五彩的花、我喜爱的地球、小风车

  体育:一绳多玩、钻绳接力、小熊盖房子、过河、袋鼠宝宝运皮球、看谁投得准

  四、家园共育:

  1、请家长与孩子一起收集关于海洋里生物的资料图片,并给孩子做简单的介绍,提高孩子对海底世界的兴趣。

  2、请家长和孩子一起动手用海带做凉拌菜,感知体验动手做菜的乐趣。

  3、教育孩子在打雷时要注意什么,以及一些关于防火的安全教育。

幼儿园活动设计方案7

  活动目标:

  1、复习巩固各种建构技能,能根据场地的设计,建构雪地上的景色。

  2、合理利用各种辅助材料来建构。

  3、学习与同伴协商,分工合作,共同完成建构任务。

  4、能珍惜别人的建构成果,并能粗浅地评价他人的成果。

  活动准备:管状积木、各种雪花片、白报纸、蛋糕盒、稻草、胶水、剪刀、插塑积木、椅子两张、彩色纸若干、酸奶罐等。

  活动过程:

  一、谈话,引起幼儿的兴趣

  1、冬天来了,哪个娃娃到我们班来了?(雪娃娃)

  2、雪娃娃的家在哪里?(雪地上)

  3、今天我们就来建构雪娃娃的家―美丽的雪地。

  4、我们一起帮雪娃娃想一下,雪地上有哪些东西?

  二、和幼儿一起设计建构图纸

  1、鼓励幼儿上前来设计图纸。

  2、让其他幼儿上前补充设计图纸。

  3、让幼儿通过商量来选择自己的建构任务。

  三、提出建构要求

  1、要求幼儿自己自由选择建构材料,并能轻拿轻放。

  2、要求幼儿在建构过程中能与其他幼儿相互合作,共同完成建构任务。

  3、要求先完成建构任务的幼儿能帮助未完成任务的幼儿建构。

  四、幼儿开始建构提醒幼儿建构时要懂得谦让,并珍惜大家的`建构成果。

  五、游戏评价

  1、让幼儿说说自己、或与其他幼儿合作完成的建构成果。

  2、说说在建构过程中碰到什么困难,是如何解决的。

幼儿园活动设计方案8

  设计意图:

  民族五千年的悠久历史,积淀着许多洋溢着浓厚东方文化色彩的传统节日、文化是民族的,而节日正是民族文化传承的载体、春节、元宵节、清明节、中秋节等传统民俗节日,无不弘扬着民族文化的优秀传统,传承民族精神、时值中秋节的来临,让的孩子传统节日,学到科学小知识,并且在活动过程中把礼仪渗透到各个细节处、活动目标:

  1、认识传统节日中秋节,知道其来历及有关习俗、

  2、体验分享、合作的快乐、

  3、能自信地在同伴面前大胆讲述、表现、

  活动准备:

  1、有关月亮的电子图片、动画、故事传说、

  2、活动前与幼儿一起布置活动室,悬挂月亮变化图、

  3、幼儿与老师一起准备:月饼、水果、贺卡等、

  活动过程:

  1、猜谜:“有时落在山腰,有时挂在树梢,有时像只圆盘,有时像把镰刀、”请你猜猜是什么?

  出示图:月球图片,讲讲月亮的变化、

  2、介绍中秋节的来历:古时人们将一年分四个季节,八月正好是秋季中的一个月叫“仲月”,八月十五是这个月中间的一天,所以叫中秋节、这天晚上,月亮最圆最亮,人们吃果实赏月,也希望生活像月亮一样圆圆满满、

  师:中秋节还有很多美丽的传说和故事,请小朋友讲一讲、

  3、讲一讲人们怎样过中秋、

  (1)请小朋友说说你们在家里是怎样和爸爸妈妈一起过中秋节的?

  (2)那你们还知道其他地方的人是怎样过中秋节的?

  4、吃月饼,共同分享快乐、

  (1)师:你们知道人们用什么方式庆祝中秋节?我还知道,小朋友最爱吃月饼,今天大家带来了各种各样的月饼,那就请你来向大家介绍一下你的月饼吧、

  (2)教师简单小结,月饼的分类

  (3)幼儿欣赏歌曲《爷爷为我打月饼》、乐曲《春江花月夜》,边听音乐边分享月饼,体验与同伴、老师一起过节的快乐、延伸活动:鼓励幼儿回家自制贺卡,并与同伴互送贺卡、

  活动反思:

  中秋佳节是我们中国一个传统的重大节日,一年一度的中秋佳节,是孩子们观赏月亮,品尝月饼,学习分享的大好时机、为了使孩子们感受民族传统文化之美,活动前让孩子们自己和家长一起买月饼,带月饼到幼儿园,并请家长们配合晚上和幼儿在家一起观赏美丽的月光、

  为了让幼儿能够在幼儿园也感受到节日气氛,于是便设计了这个节后开展的.中秋主题活动,请幼儿和自己的同学、老师一起品尝月饼,共享节日的快乐、品尝月饼是让幼儿了解到传统文化,因为一直以为八月十五中秋节都是要品尝月饼的,而且全家要一起边吃月饼边欣赏月亮,月饼是圆的所以要代表全家团圆的意思、同时请幼儿通过边品尝边了解的方法,知道了月饼还有多种口味有、水果月饼、豆沙月饼、莲蓉月饼等、

  不足之处,本次活动的环境布置没有表现出节日的气氛,导致节日气氛不太浓、教师可以讲解一起关于月亮的知识、如果能布置相应的环境,讲解一些月亮的知识相信幼儿对于节日的感受体验会更加深刻一些,了解的会更多一些、

幼儿园活动设计方案9

  (一) 活动目标:

  1、通过幼儿的观察与动手探索,发现不倒翁不倒的原因是:一是上重下轻,二是底面大圆滑。

  2、简单了解物体重心,物体底面面积的大小与稳定性之间的简单科学道理。

  3、萌发幼儿对科学的探索欲望。

  (二)活动准备:

  不倒翁数个;木板、锥体等物体若干。

  (三) 活动过程:

  1、 谜语导入:一个老爷爷,别看年纪大,走路左右摆,就是不倒下。

  2、 出示不倒翁,引起幼儿参与的兴趣。

  (1)、教师让不倒翁动起来,并提出问题,不倒翁为什么怎么推它也不倒下?

  (2)、幼儿分组,带着问题去操作、探索和发现不倒翁的不倒的原因。

  (3)、教师在这个过程中,只是一个参与者,引导者。

  3、 进入集体活动环节,教师提出以下问题。

  (1)、不倒翁的外型特征:它的`底部是什么样子?它的顶部是什么样子?它的上端和下端在操作过程你发现了什么?

  (2)、不倒翁为什么不倒?

  (3)、教师小结:不倒翁不倒的原因一是它的身体上重下轻,底部有一块较重的铁块;二是底面面积较大并且圆滑,向一边倾斜时,重力的作用使它摇摆起来。

  4、 探索重心、物体底面面积的大小与稳定性之间的简单道理。

  (1)、幼儿分组操作木板,锥体,让操作物体站立,教师在这个过程中进行引领。

  (2)、过程中,教师和幼儿共同用不同的方法让物体站立,寻找发现物体稳定性与物体的什么特征有关系。锥体为什么锥部在下的时,它站立不起来?

  (3)、操作不倒翁,让它左右大摇大摆,发现重心与重力作用之间的简单的关系。

  5、 教师小结。

  (1)、通过木板的站立的不同方式,发现底面面积越大,物体越稳定。

  (2)、通过操作不倒翁,当不倒翁倒向左边时,重心和重力作用线在接触点的右边,反之相同;不倒翁倾斜的程度越大,重力产生的作用就越大,摆动就越大。

  6、 幼儿边玩不倒翁边念儿歌边动作结束。

  7、 附儿歌:

不倒翁,真好玩,样子长的也很独特;

  头儿小来,脚儿大,头儿轻来,脚儿重;

  左推它不倒,右摇它不倒;

  倾斜的越大,摆动的越大;

  往左倒,重心和重力作用线(接触点)在右边;

  往右倒,重心和重力作用线(接触点)在左边;

  摇摇摇,摆摆摆,不倒翁是我的好玩伴。

幼儿园活动设计方案10

  活动内容:语言活动"赏花灯、猜灯谜"

  活动目标:1、引导幼儿了解赏花灯、猜灯谜是元宵节的风俗习惯之一,感受过节的愉悦心情。

  2、能用清楚连贯的语言描述自己的.花灯,并讲述一个谜语。

  3、发展幼儿的语言交往能力。

  活动背景:正月十五"元宵节"前后,孩子们纷纷跟着大人前去公园参观灯会。

  活动准备:1、物质——每人准备一盏花灯,上面贴有一则谜语。小奖品若干。

  2、知识——有过过节的生活体验。

  活动进程:

  一、导入

  开门见山引入主题:正月十五闹花灯,赏灯猜谜就是我们元宵节的风俗习惯之一。

  二、展开

  1、赏灯活动。

  (1)幼儿相互欣赏各自的花灯,教师引导幼儿用连贯的语言介绍自己花灯的形状、颜色、名称及特别之处等等。

  (2)请几名介绍有特色的幼儿给大家介绍自己的花灯。

  2、猜谜活动。

  (1)教师将幼儿分成两组,A组持有花灯和奖品,并给B组幼儿念谜语,B组来猜灯谜,猜中了即得到奖品。教师讲清玩法后,幼儿自愿展开游戏。(根据时间进行交换)

  (2)集体讲述自己猜谜的情况:谁猜中了我的灯谜?我自己猜中了几个灯谜?

  (3)集体将难猜的灯谜找出来,大家一起猜,或带回家请爸爸妈妈帮助猜。

  三、结束

  将A组和B组得到的奖品比一比,看哪队胜利了?

  鼓励幼儿将自己猜到的谜语回家说给爸爸、妈妈听,让他们也来猜一猜。

幼儿园活动设计方案11

  一、活动时间

  20xx年3月9日上午9:00——10:45

  二、活动目标

  1、培养幼儿从小热爱大自然,萌发幼儿为了生存要保护好自然环境的良好情感。

  2、培养幼儿从小有良好的文明行为习惯,有积极参与环保的初步意识。

  3、通过幼儿向社会进行宣传教育,促使幼儿知道“保护环境,人人有责”,懂得“地球只有一个,人类要保护好她”的道理。

  三、活动流程

  种小树苗——我的树朋友——给树挂名信片——绿色行动

  四、具体活动内容

  1、种小树苗

  以班级为单位,师幼一起挖坑种植,并告诉幼儿植树的.好处。通过植树让幼儿明白植树造林和保护树木资源的重要性,并体会到保护环境的重要性。

  2、我的树朋友

  愿意找一棵树跟它做好朋友,来保护自己的树朋友,不让小朋友去摇它,每天去看它,看它长高了吗?帮助它捉害虫,和它比一比,谁长得更快?初步知道树与人类的关系,萌发小朋友爱护树的情感,引发小朋友热爱幼儿园的美好环境。

  3、给树挂名信片

  知道每棵树都有名字,认识各种树的名称,并愿意为每棵树挂上名信片。

幼儿园活动设计方案12

  一、背景材料:

  端午节是我国的一个传统节日,它有着独特的风俗,如:吃粽子、赛龙舟、挂香袋、系长命缕等庆祝活动。这些活动都适合中班的幼儿来开展,既能锻炼和发展幼儿的动手能力,又能增进幼儿对中国传统文化的了解和兴趣。同时,端午节又有着一个有名的.来历,让幼儿了解“屈原”的故事,能激发他们初步的民族自豪感。为此,我结合一年一度的端午佳节,开展相关的主题教学活动。

  二、主题目标:

  1、知道端午节是中华民族的传统节日,乐于了解端午节的一些风俗和来历,乐于参与一些节日准备和庆祝活动。

  2、对中国的传统文化感兴趣,产生初步的民族自豪感。

  三、环境创设:

  1、科学区:投放艾草和菖蒲。陈列不同造型的香袋。

  2、美工区:放置制作长命缕和纸粽子的材料。

  3、阅读区:张贴有关端午节的字条,让幼儿认读。

  4、表演区:提供扎头的布条和纸棒,供幼儿表演赛龙舟。

  四、家长工作:

  1、和孩子一起收集有关端午节风俗的图片、资料,向孩子讲述端午节的风俗。

  2、带孩子购买艾草和菖蒲、粽子、香袋、咸鸭蛋等过节物品。

  3、和孩子一起观看有关节日庆祝活动的报道。

  4、参加班级的包粽子活动。

  五、活动安排:

  活动一端午节的风俗和来历

  目标:

  1、知道端午节的日期,了解端午节的一些风俗和来历。

  2、对中国的传统文化产生初步的兴趣,对屈原产生崇敬之情。

幼儿园活动设计方案13

  一、设计意图

  新的学期初中已迎来属于“妈妈”的节日----《三八妇女节》。相信只要看到这几个字大家都会在心中对妈妈有一定的祝福。因此结合《三八节》活动的到来,为感谢养育我们的妈妈,我们将和孩子以一颗感恩的心开展相关的主题活动。感恩妈妈对我们的养育、感恩妈妈对我们无私付出的爱、感恩妈妈对我们言语中的`爱。活动中,我们将以“感恩三八节”为主,围绕着开展活动。

  二:家园合作:

  (1)可以为幼儿购置有关三八节的绘本书,让幼儿从绘本书中充分的感受妈妈的爱。

  (2)和孩子一起在家中也为姥姥、奶奶设计一份礼物,为老人送上祝福。

  (3) 和孩子一起准备一张与妈妈在一起的照片。

  (4)请家长配合孩子们访问,并记录妈妈的小档案。

  三:活动设计:

  (1)语言:《三八节的由来》

  (2):古诗配画《游子吟》

  (3)手工:《送给妈妈的神秘礼物----妈妈花》

  (4)绘本:《我妈妈》

  (5)语言:《我的好妈妈-----妈妈的大头照》

  (6)社会:《我很能干》

  (7)语言:《我来当妈妈》

  (8)美工:《我设计的贺卡》《小能手》

  (9)社会:《母子情深》

  (10)语言:《小房子变样了》

  四:区域活动:

  (1)美工:《我设计的贺卡》材料:包装纸、瓦楞纸。

  (2)手工:《康奶心》材料:皱纹纸、剪刀、吸管。

  (3)绘画:《我给妈妈画张相》材料:素描纸、记号笔。

  (4)古诗配画:《游子吟》材料:报纸、剪刀。

  (5)美工:《对妈妈的祝福》材料:手工纸、剪刀。

  (6) 读写绘:《我妈妈》《妈妈的爱》。

  (7)美工:《我设计的相框》材料:皱纹纸、糖纸、剪刀。

  (8)搭建区:《我给妈妈建设新的家》。

  五、创设主题版面《妈妈我爱

  以上就是我们结合三八节到来,以“感恩”为主和孩子一起相继开展的相关活动。通过这些活动的开展,充分的感谢妈妈对我们的爱。真诚希望今年又长一岁的孩子们会给妈妈过一个更有意义的三八节。

幼儿园活动设计方案14

  一、活动目的:

  1、展现幼儿风采,让家长了解教育成果。

  2、让大班幼儿感念师生之情、同伴之情,珍惜幼儿园三年的学习和生活,记住这一美好而难忘的时刻。

  3、让幼儿萌生对小学生活的向往,并使家园联系得以加强。

  二、活动准备:

  1、各班排练需要展示的节目,要求能体现三年来的.教育成果或幼儿能力的提升。

  2、各班认真填写毕业手册后,将毕业手册分成三份并用红丝带绑好,准备三名幼儿代表,汇演时上台领取手册。

  3、选小主持人、家长代表、幼儿代表、教师代表,准备发言稿。

  4、安排照相,录像人员。

  5、场地布置,音响。

  6、向家长颁发邀请函,了解活动流程。

  三、活动时间:20xx年6月27日上午8时30分。

  四、活动过程:

  毕业典礼节目顺序

  五、毕业典礼分工:(中、小班班主任出来支援大班) 1.大一班:小一班xx2.大二班:小二班3.大三班:小三班

  4.舞六班:中一班xx、xx5.蒙一班:中三班xx6.蒙二班:中四班7.蒙八班:蒙六班8.蒙九班:蒙五班9.音响效果:xx10.音响:xx、xx11.话筒:xx

  12.xx舞蹈协助:xx、xx13.照相:xx、xx14.拉幕:xx、xx15.小主持管理:xx

  12.道具:xx、xx、xx、xx13.催场:xx

  14.会场秩序:xx、xx、xx

幼儿园活动设计方案15

  1232木头人

  一、教学背景

  学习对学生是一件任重而道远的事情,如果长期处于这种状态,会给学生产生一种极大的压力,以至于学生会厌学、怕学。对于这种情景,我们觉得把游戏带入课堂,让学生在玩中受教育,同时也能够放松心境,这样学生或许更能吸收知识。所以,我们从众多的游戏中选出了“123木头人”的游戏。经过这个游戏,我们主要传达的是让学生们懂得令行禁止的道理,这是此刻学生们所欠缺的。同时也锻炼了学生的反应本事还有身体调节度,让学生更能健康的成长。

  二、教学目标

  1、经过让学生在游戏中学着听口令,提高自控本事。

  2、培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

  3、培养学生对体育活动的兴趣,初步培养学生的竞争意识。

  三、教学重难点

  1、重点:培养学生的快速反应本事和肌肉控制本事。

  2、难点:体验游戏的欢乐,学会游戏的规则。

  四、教学方法:课堂体验、自主探究、讨论交流

  五、教学课时:一课时

  六、教师课前准备:照相机

  七、学生课前准备

  1、上网查阅游戏规则和相关的故事

  2、思考怎样在游戏中获胜和在生活领域中能够用到“123木头人”

  游戏规则。

  八、教学过程设计

  (一)游戏引入

  1、我们小朋友很喜欢照相,对吗?

  2、在照相的时候我们要怎样样呢?(尽量坚持最好的造型,站在原地不动)

  3、等一下我就要请小朋友来和我一齐来玩这个照相的游戏,好吗?

  (二)游戏体验

  1、教师讲解游戏规则

  (1)请拍照的人叫口令:“一二三,木头人”

  (2)口令完毕,不许说话不许动,不许走路不许笑,立即坚持静止状态,无论本来是什么姿势,都必须坚持不动。

  情景一:如果有一人先忍不住说话,或者笑,或者行动,则这个人是这一轮的'游戏失败者。这个人必须上去和拍照人“手牵手”(各自牵着绳子的一端),然后再开始下一轮木头人游戏,直到有一个“勇士”上去把绳子“砍断”,拍照人反身抓木头人,已被抓木头人恢复自由身,跟着队友一齐跑向安全地带。

  情景二:如果没有被抓到的失败者,那么任意一名木头人上前拍到拍照者的肩膀,则拍照人必须转身去抓木头人,被抓到者成为新一轮游戏的拍照人,若没有人被抓到,拍照人不变,进行再一轮的游戏。

  2、学生分组(分成两大组),各自玩游戏,教师巡视指导。

  (三)讨论交流

  1、请获胜的同学说一说游戏时自我注意了什么?

  2、请失败的同学说一说失败的原因是什么?

  (四)游戏总结

  同学们你们今日学到了些什么?

  1、坚持。在游戏中,每个人必须学会坚持。在别人没有动之前的最好选择就是不动。那里的不动就好比我们的成功,只要你多坚持会不动你就成功了。学会坚持,让我们与成功不仅仅是应对面,而是让成功与我们融为一体。

  2、学会令行禁止。在游戏中,当口令喊完之后,大家必须静止,这就是命令的作用。学会令行禁止,这个游戏的另一心理学意义。俗话说“一切行动听指挥”,当命令下达之后,自我的一切都必须以命令为重。

  3、自控和被控制。游戏的最终一层深意就是自控和被控制。在游戏中,想让自我不动就必须自我控制。被控制是为了更好的自我控制,一个人从小到大,首先学会的是被控制其次才是自我的控制,所以在游戏中学会被控制和自我控制同等重要。

【幼儿园活动设计方案】相关文章:

幼儿园活动设计方案03-08

幼儿园音乐活动设计方案06-04

幼儿园艺术活动设计方案11-06

幼儿园游戏活动设计方案10-09

幼儿园课程与活动设计方案12-10

幼儿园综合活动设计方案12-10

幼儿园中班活动设计方案07-14

幼儿园主题活动设计方案07-14

幼儿园区域活动设计方案07-23