信息技术教学设计

时间:2023-05-02 08:07:48 信息技术 我要投稿

信息技术教学设计汇编15篇

  在教学工作者开展教学活动前,往往需要进行教学设计编写工作,借助教学设计可以更大幅度地提高学生各方面的能力,从而使学生获得良好的发展。教学设计应该怎么写才好呢?下面是小编帮大家整理的信息技术教学设计,欢迎阅读与收藏。

信息技术教学设计汇编15篇

信息技术教学设计1

  一、教学内容

  《制作课程表》一课是根据省编小学信息技术第二册下册第九课内容,结合教学实际改编而成的

  二、教材分析

  本课内容是通过在Word中制作课程表,让学生掌握简单表格的制作方法。这一课是根据《纲要》提出的“掌握在文字处理软件中插入表格的方法并能根据需求进行编辑”的要求编排的。教材共分为六个知识点:插入表格、合并单元格、添加斜线、在单元格中输入内容、调整列宽和行高及美化表格六个部分。(后两部分在第二课时进行)

  在学习本课之前,学生已经学习认识了Word软件,学会了在Word中输入、修改文字和修饰文章以及图片艺术字的插入,对Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本课从实际出发,从制作课程表开始,对Word中表格相关的知识进行阐述,为以后进一步学习、熟练掌握Word软件打下基础。本课教材强调的不仅仅是制作课程表知识点本身,更强调知识的迁移及对知识整合创造的能力。

  三、教学理念与设计思路

  利用网络教室的优势,运用任务驱动教学法,通过引导学生自主探究、小组合作、集体交流等形式,突破教材的重难点,让学生掌握知识与技能。教学中要注重培养学生自主探究问题、努力解决问题的能力,增强学生独立思考、合作学习的意识,养成勤于探索、学以致用的习惯。

  本课教学,先创设情境,通过对比,让学生了解表格的.优势,调动学生的兴趣;接着向学生出示不同种类的表格,找出它们的共同之处,从而认识表格的基本组成部分:行、列、单元格;然后运用任务驱动教学法,引导学生阅读教材、自主探究、尝试制作本班的课程表,培养学生自主学习的能力;再通过小组合作、集体交流,培养学生的合作精神,突破教材的重难点,促使全体学生达成学习目标;最后,通过自我评价、课堂延伸,培养学生学习的自信心,鼓励学生勇于探索敢于创新。

  四、教学目标

  1、知识与技能:

  (1)掌握表格行、列、单元格的概念

  (2)学会制作简单的课程表。

  (3)培养学生自主探究问题、努力解决问题的能力。

  2、过程与方法:

  通过学生自我探索、合作交流的方法学会制作课程表,并让学生发现其中的规律,能够举一反三,熟练掌握表格的编辑方法。

  3、情感态度与价值观:

  (1)使用信息技术知识服务于日常的学习生活,培养学生学以致用的观念。

  (2)提高学生的信息素养,激发学习信息技术的热情。

  4、行为与创新:

  增强学生独立思考的能力和协作学习的意识,养成勤于动脑、敢于探索、善于实践的学习习惯。

  五、教学重难点

  重点:表格的插入与简单的编辑。

  难点:合理的调整表格的行、列和单元格。

  六、教学课时:1课时

  七、教学准备:

  PPT课件:显示一些常见的表格,表格的单元格、行、列的概念的概述,本课知识点。

  网络教室环境。

  教学过程:

  (一)、创设情境,揭示课题

  1、导语:星期天,小明去外公家做客。根据外公的要求,小明要介绍自己每天在学校的学习课程。为此,小明准备了两份不同形式的资料(幻灯片出示:一份是课程表,一份是文字叙述)。请比较一下,小明的外公更喜欢看哪一份资料?

  2、引导讨论:课程表有什么优点?

  (运用表格来查找信息,方便快捷,简单明了)。

  3、揭示课题

  师:这张课程表可是小明的得意之作,因为他刚刚掌握了一项本领,运用电脑制作表格。今天,我们就来学习《制作课程表》

  (二)、观察交流、认识表格

  1、观察表格

  师:我们以课程表为例,学习用Word 20xx制作简单的表格。大家一起来看一看这些表格,请你们仔细观察,看他们有什么共同点。

  (幻灯片展示不同表格,引导学生通过观察,了解他们的基本组成部分)

  2、教师演示并讲解概念:表格的行、列、单元格。

  3、出示一个课程表,让学生数一数是几行几列。

  (三)、任务驱动,自主探究

  1、布置任务,明确要求。

  师:小明的这张电子课程表,制作起来也并不难。相信通过你们的努力,大家也可以顺利地制作出来。请同学们阅读教材P35-37,然后动手操作,在Word中试着制作出我们班的电子课程表。

  2、学生开始阅读教材,尝试制作课程表。

  (四)、小组合作、集体交流

  1、小组交流,相互协作。

  提出要求:两人一小组,互相交流,相互合作,完善自己制作的课程表。

  2、汇报交流,突破重难点。

  师:在刚才制作课程表的过程中,你已经学会了哪些内容?还有什么不明白的地方?

  (根据学生的汇报,随机展示与知识点相对应的幻灯片,重点指导学生掌握以下几个知识点,)

  (1)插入表格的方法:(挑学生完成)

  a、你是如何在Word文档中插入表格?

  b、学生利用电子网络教学系统演示:制作一张7行6列的表格。

  C、拓展延伸:你还知道哪些插入表格的方法?

  (常用的三种方法:自动表格按钮插入、表格菜单插入、手动绘制)

  d、教师小结:根据不同的表格选择合适的插入方法。

  (2)合并单元格:

  a、合并单元格时,首先要做什么?(选定需要合并的单元格)

  b、还可以用什么其它的方法合并单元格的。

  C、学生演示不同的合并单元格的方法。

  (3)添加斜线:

  指导学生演示:单击“绘制表格”按钮,在第一单元格中从左上角向右下角画一斜线。

  (4)输入文字

  a、提问:如何在单元格中进行文字调整?

  b、学生演示交流。

  (5)调整行列:

  a、交流汇报:如何调整行高和列宽

  b、学生演示。

  3、根据以上交流,补充修改,进一步修改完善自己制作的电子课程表。

  (五)、有效评价,提高认识

  (六)、拓展总结

  1、教师进行课堂学习总结。

  2、拓展延伸:

  备课与教学改进过程:

  为了体现学生的动手能力和师生互动,我在课前多次调试了电子教室软件,利用极域电子教室的学生演示和广播教学更好地把知识点突出来,并制作了简单实用的课件。(因为目前使用的极域电子教室V20xx是我在网上下的,还存在着很多的不稳定因素,)因此作课前我在五年级的一个班进行了试讲,主要是测试电子教室软件的运行情况,并对课件进行了多次修改和教学环节的调整,力求精讲多练,给学生更多的动手空间。从选课内容来说,我结合实际,把原来教材内容中的制作环保宣传表改为教授学生非常熟悉的课程表,为的是更贴近学生,使学生的学习更有兴趣。

信息技术教学设计2

  一、教学目标:

  1. 了解金山画王里各种各样的画笔工具。

  2. 使用画笔工具,写字或画画。

  二、教学重难点:通过按钮设置,对画笔进行调整。

  三、教学过程:

  (一)问答引入

  1. 通过前两节课,大家对金山画王大致有了一个了解,掌握了其中的基本操作。

  2. 下面老师来考考大家:

  3. 金山画王里的工具区有几个?

  4. 金山画王里的.图库区分为哪几类素材?

  5. 金山画王里有哪些画笔工具?

  (二)自由探索

  1. 金山画王里面的画笔有很多种。每种都有不同的作用和效果。而且经过细微的调整,同一种画笔也会有不同的效果哦。

  2. 大家自由尝试10分钟。

  (三)练习

  1. 出示范画:窗台上的花

  2. 你会吗?你知道老师是怎么画的?

  3. 生自由谈。

  4. 老师示范操作:设置笔触、颜色,绘制《窗台上的花》

  5. 学生练习,时间20分钟。

  (四)全班共享。

  第2课时 为古诗配画

  1.出示范例《咏鹅》,请学生分析运用画板中什么画笔进行创作。

  2.教师示范绘制技巧

  3.学生练习

  4.展示学生作品,点评作品。

信息技术教学设计3

  【教学目标】

  1、知识与技能:(学什么),例如:

  ⑴初步了解。

  ⑵让学生学会。

  ⑶能够掌握。

  ⑷使学生熟练掌握。

  ⑸能按指定要求。

  ⑹能够根据指导要求。

  2、过程与方法:(怎么学:通过一个什么样的过程、采用什么样的方法来让学生达到一个什么样的目的。)

  方法——包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习……)。例如:

  ⑴通过直观演示,自主探究及实践操作的方法,引导学生熟练掌握本课知识与技能。

  ⑵通过预设问题,让学生思考解决办法,培养学生学习的兴趣。

  ⑶通过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培养收集信息、处理信息的能力。

  ⑷实践操作培养学生创新能力。

  ⑸在老师、同学帮助下,感受学习的过程,理论联系实际,培养学生利用计算机处理信息的能力,初步学会用信息技术解决实际问题的过程和方法。

  3、情感、态度与价值观:(学得怎样),例如:

  ⑴通过的.操作,培养学生的创造能力和审美能力,使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的认识。

  ⑵感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。

  ⑶培养学生动手操作的能力及与同伴交流合作的意识、能力,增强他们的社会责任感和团结协作的精神。

  ⑷通过作品展评,培养学生欣赏美和鉴赏美的能力。

  ⑸通过学习,引导学生把所学知识运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培养学生思维能力和动手操作能力。

  【教学重点:】本章、本节应该掌握的技能或知识点。

  【教学难点:】从学生实际出发,对哪里学习有困难的技能或知识点。 教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。

  【教学过程:】

  一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、游戏导入、谜语导入等)

  (教学意图:××导入激发学生的学习兴趣同时也使学生明确了本课的学习任务)

  二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法——直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、游戏教学法)

  1、自主探究、小组合作:

  师:对的操作,怎么做呢?请同学根据书中××页内容进行操作,然后说说以下几个问题:

  (教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决××问题,任务驱动、加深印象。)

  2、直观演示法:

  教师演示,强调步骤,学生观看。

  (教学意图:⑴直观演示,明确方法;⑵老师直观演示为学生解决一些共性问题,使学生顺利完成学习任务;⑶让学生对本课学习任务进一步巩固,使学生更好地掌握本课难点。)

  三、课堂活动(作品制作):

  首先,教师要提出实践操作的具体要求,让学生带着问题去操作;

  其次,要精心组织好操作练习,在有限的时间内达到最好的效果。这一环节可以让学生边操练边讨论,进行协作式学习、讨论式学习、探究式学习;

  再次,老师要在课堂上巡回进行技能练习指导。

  四、信息技术课的评价(作品展示):

  (学生自评、互评、老师点评为主导原则)

  (教学意图:激励学生,取长补短,培养自信,培养创新,培养欣赏美和鉴赏美的能力。)

  五、小结:

  师:谁来说说这节课你都有哪些收获?

  通过本课的学习,我们学会了,让我们的作品更加完美。希望同学们在今后的学习中能学以致用,让信息技术真正地运用到我们的生活学习中去。

  (教学意图:梳理概括、形成网络;画龙点睛、强化主题;承前启后、巧妙过渡;扩展深化;小结查标,巩固效果;及时反馈,查缺补漏。)

信息技术教学设计4

  一、教材分析

  本课是一个综合活动,是在前一课的基础上学习,也是对前面所学知识的检测和巩固。

  二、教学目标

  1、知识和技能目标

  了解有关机器人灭火比赛的知识,了解子程序的概念。

  2、过程与方法目标

  (1)学会动手组装灭火机器人。

  (2)学会编写机器人灭火程序。

  3、情感性目标

  培养学生之间的相互交流与合作精神,使他们共同克服困难和分享成功。

  三、教学准备

  将本课的图片和文字资料下发到学生机上,机器人、灭火装置、蜡烛、打火机。

  四、教学法重、难点

  1、教学重点

  组装机器人和编写灭火机器人的控制程序。

  2、教学难点

  理解走迷宫程序流程图。

  五、课时安排:

  2课时。

  六、教学过程

  1、导入

  教师:发生火灾时,消防员叔叔都会奋不顾身地跃身火海救人,但是,这样的危险性太大了,同学们能不能设计一种帮助消防员叔叔找到火源,并把把火扑灭的办法呢?

  学生回答。

  教师:如果机器人能走入楼房找到火源,并用灭火剂把火扑灭,那该多好啊!其实这些在不久的将来都会实现,今天我们就来设计一个机器人,让它在一个模拟的房间里完成灭火任务。

  2、学习新课

  (1)规划和搭建机器人。

  观看教师演示机器人灭火,了解灭火程序流程图和场地。

  永远循环

  灭火

  检查火源

  走迷宫

  教师讲解安装火焰传感器和红外传感器的方法及步骤,搭建灭火机器人,学生跟着练习。

  (2)探测火焰、寻找火焰,编写迷宫(migong)子程序。

  A、看图思考机器人如何走迷宫的。

  前方或45度方向的传感器检测是否有障碍

  左侧传感器检测是否有障碍

  前进

  有

  向左传

  向左转

  无

  无

  有

  屏幕展示走迷宫流程图,学生观看、思考。

  B、编写迷宫(migong)子程序。

  教师示范讲解,学生观察。

  学生练习、教师指导帮助。

  教师:子程序是具有一定功能的一段程序,在主程序中可以调用它们,这样可以使程序的结构清晰、合理,同时也便于阅读和调试。

  (3)确定火焰,进行灭火,编写灭火(miehou)子程序。

  屏幕展示灭火流程图,思考机器人是怎样灭火的?

  灭火

  左<右

  前方火焰传感器检测到火火焰

  有

  左>右

  向右转

  是

  是

  向左转

  是

  无

  否

  否

  机器人灭火

  调整机器人位

  置,对准火焰

  学生观察。

  教师演示编写机器人灭火(miehou)子程序,并设置“条件判断”模块。

  学生练习,教师指导帮助。

  (4)编写主程序。

  教师讲解编制机器人的启动方式,在主程序中,根据流程图调用刚才编写的miehou、migong两个子程序,并将设置好的.机器人放入场地中进行测试。

  学生编写主程序,教师指导帮助。

  3、巩固练习

  设计组装一个灭火机器人,尝试修改测试程序中的参数,和其他小组比赛,看谁天最短的时间内找到火源并熄灭。

  学生组装、测试程序参数。

  进行比赛,教师表扬鼓励。

  4、总结评价。

  教师引导学生对本课知识进行小结,学生结合自己的学习收获,在“评一评”里打上自己的成绩。

  教后感:

  在调试的过程中,可能出现很多问题,对这些问题有些同学会反复调试找原因,但有些同学寄希望于教师解决。如何引导学生分析问题是一个难点。所以在教学中我要求各组同学互相讨论,及时鼓励和表扬,调动他们的积极性。

信息技术教学设计5

  

   2 课时

  教学内容

  乡村小景

  教学目标

  1.能熟练的制作文字动画。

  2.会应用拷贝帧的方法导入Flash源文件中多图层的动画到新元件中。

  3.通过组合多个Flash动画为一幅优美的'动态图景,锻炼和提高审美情趣和审美能力。

  教学重点

  教学难点

  会应用拷贝帧的方法导入Flash源文件中多图层的动画到新元件中

  教材前后联系及学情状况

  教学准备

  

  一、引入

  1、“乡村小景”成品动画欣赏

  2、师:请大家观察“乡村小景”动画,我请一位同学起来描述一下这个动画需要我们做那些工作。

  3、生:颜色变化的文字;有一个转动的风车,是以前学习过的。

  4、师:在这个动画当中,导入背景、制作风车和文字录入都是我们学习过的,只有将文字颜色不停渐变是新内容,所以老师只将如何让文字颜色渐变的方法,其他的工作由你们自己完成,可不可以?

  5、生:可以

  二、讲授新课

  1、请生上台录入“乡村小景”四个字;

  2、请生上台将文字分离,并填充为彩虹颜色;

  3、师讲解让文字颜色渐变的方法:

  (1)、在文字图层第20帧和第40帧处插入关键帧

  (2)、选择第20帧,选择“填充色”工具,给文字变换另一种彩虹颜色。

  (3)、分别为文字图层的第1帧、第20帧设置补间为形状。

  (4)、预览动画。

  4、请生完成“乡村小景”动画,重点练习文字动画的设置

  三、练一练

  1、完成“乡村小景”动画;

  2、完成任务一后,发挥想象力,创作有特殊效果的文字动画。

  四、小结

信息技术教学设计6

  一、教材分析

  本课选自广西科学技术出版社《九年义务教育中小学教科书 信息技术》七年级上册主题八。网络中的信息浩如烟海,如何在信息海洋中搜索到自身所需的资料显得尤为重要。这也是获取、传输、处理、应用网络信息的基础条件,是培养学生信息素养的重要组成部分。本节课主要介绍关键字搜索和分类目录搜索两种搜索方法,旨在引导学生发解搜索引擎的概念、类型、工作原理,了解并正确使用“关键字”,掌握基本搜索技巧,并能根据信息需要选择最有效的搜索方式。

  二、学情分析

  考虑到七年级新生在网络知识、能力方面的群体差异,如原就读于城镇小学的学生学校及家庭都拥有电脑,能经常上网,对网络有一定的了解,能利用“百度”等搜索引擎进行简单的资料查找,而原就读农村小学的学生由于学校信息化建设较落后,对网络特别是网上信息查找较为陌生,教学需由浅入深。

  三、教学目标

  知识与技能:了解搜索引擎的概念、类型及工作原理;能在实践中掌握关键字搜索和分类目录搜索两种搜索方法,并能根据 :信息技术与教学设计与反思)信息需求选择最有效的搜索方式,能主动探求搜索引擎的帮助信息,提高搜索信息的效率。

  过程与方法:能在自主探究、合作学习的过程中,增强表达和交流的能力。学会针对具体问题对关键字进行合理选择和提炼,掌握一些适合自己学习和操作的搜索技巧。

  情感、态度与价值观:体验搜索引擎给生活和学习带来的极大便利;树立网络安全意识,增强网络道德观,形成与信息化社会相适应的价值观。

  四、教学重点和难点

  教学重点:掌握关键词的选择技巧、了解常用的搜索引擎。

  教学难点:掌握基本搜索技巧。

  (一)激情导入

  1.播放上海美术电影制片厂动画片《十二生肖》片段,要求学生利用网络搜索自己的生肖传说。 (学生动手搜索并七嘴八舌说出自己所属生肖传说。

  教师借此机会了解学生网上搜索技能的现状。)

  (二) 出示课题,询问学生都用了哪些搜索工具

  解释大家之所以如此快速找到信息,是因为这些网站都有搜索功能,就势引导学生进入搜索引擎学习。(在情境创设下引导学生进入本节学习。)

  (三)分组练习

  请各小组按要求利用网络搜索生肖传说,第一、二组使用百度,三、四组使用Google或腾讯搜搜等。 学生分组体验几种搜索引擎的使用过程,了解搜索引擎的工作原理和类型。组长演示并讲解关键字的使用及搜索过程。通过分组练习培养学生的探究能力、自学能力和口头表达能力。

  (四)明确概念

  师:什么是搜索引擎?搜索引擎都有哪些基本类型?什么是关键字?关键字在搜索中的作用?请列举一些常用的搜索引擎。

  (教师提示:为提高搜索效率,多数网站将全文搜索和分类目录搜索合并使用,比如大家常用的“百度”、“谷歌”、搜狗等。 学生按照考教师指导进行网上搜索,并认真体会、仔细观察,以进一步明确搜索概念并掌握。培养学生的自学能力)

  (五)搜索技巧妙用

  1.关键字、词选择技巧。师:关键词越精确,查询范围就越小,结果也相对准确。

  2.分类目录搜索。师:要查找某类信息,可单击网站相应栏目或到权威专业网站进行查找。

  (遇到困难可利用搜索引擎的.“帮助信息”。 学生根据教师要求进行网上搜索,并分组讨论。 引导学生总结关键词的选择技巧。)

  (六)探究与交流

  师:是否是搜索到的网页(网站)数目越多越好?为什么不同的搜索引擎搜索到的结果不同? (小组合作探究、交流。培养学生探究能力。)

  (七)课堂小结

  网上讯息五花八门,鱼龙混杂,大家要增强网络道德观,努力成为网络文明小使者。引导学生树立网络安全意识,增强网络道德观。

  五、板书设计

  搜索引擎的类型:全文搜索、分类目录搜索。

  搜索查找方式:关键字搜索、分类目录搜索。

  关键字搜索:是指在查找信息时,利用网页上提供的搜索信息的文本框,输

  入最能突出主题内容的词语或词组,进行信息搜索和查找。

  进行网络搜索的用途:获取我们所需的学习资料或生活常识等。

  六、学生学习活动评价设计

  学生个人回顾教学内容并进行思考和总结,填写学习辅助表。小组对各自成员进行学习效果评价并将评价结果反馈给教师。

  七、教学反思

  本节课,我注重学生学习方式的改变,引导学生掌握学习技巧,引领他们在探索中学习。在学习中得到快乐,在尝试中有所发现,在讨论中明白事理,在合作中享受成功,在思想中发现自我,收到了较好的教学效果。另外,根据学生能力差异,我使用了分层教学策略,分层次设计学习任务并进行针对性辅导,帮助学生完成学生任务。在教学中,我还特别注意引导学生掌握学习方法,以最快的速度查找到最准确的信息,从而使教学过程相对顺利,教学重难点均有所突破。但也存在诸多不足之处,即是没有全面拓展学习内容,学生虽然已掌握搜索方式、理解搜索含义,但没有深入领会搜索在学习、工作及生活中所应处的位置。

信息技术教学设计7

  教学目的和要求

  1. 使学生知道Windows98系统中自带一个画图软件。

  2. 掌握画图软件的进入与退出,并熟悉画图软件窗口的组成。

  3. 熟练掌握窗口中各部分的操作方法。

  4. 通过运用画笔软件绘制小鸡,使学生进一步熟练掌握画笔软件各部分的操作方法,同时激发学生对学习电脑的兴趣。

  教学重点:绘图软件的操作与应用。

  教学难点:曲线工具的运用。

  教学准备:计算机、网络及辅助教学软件。

  教学过程

  一、新课导入

  谈话:“画图”软件是windows98操作系统中所附的绘图软件,利用它可以绘制简笔画、水彩画、插图或贺年片等。也可以绘制比较复杂的艺术图案;既可以在空白的画稿上作画,也可以修改其他已有的画稿。这节课我们就来学习win98画图软件的操作与运用。

  二、新课教学

  1、启动“画图”软件:讲解并演示启动“画图”软件的方法与操

  作步骤。

  A.单击“开始”按钮,打开“开始”菜单;

  B.将鼠标指向“开始”菜单下的“程序”选项,打开“程序”

  菜单。

  C.将鼠标指向“程序”菜单中的附件选项,打开“附件”菜单。

  D.用鼠标单击“附件”菜单下的“画图”选项,启动画图程序。

  启动后的屏幕窗口如图1所示:

  2.讲解并演示画图软件的窗口组成:

  (1)标题栏:它包含了画笔的标题和图画的命名。

  (2)菜单栏:有六个下拉式菜单。

  (3)工具箱:有许多绘图工具,绘画时任选一项工具。

  (4)线宽框:改变每个工具的线条宽度。

  (5)调色板:左面是绘画时的前景色和背景色的显示框,右边有28种颜色供选择。

  (6)滚动条:上、下、左、右移动绘图区域。

  (7)绘图区:在该区作图、绘画。

  3.讲解绘画工具的选择和应用:(边讲解边演示)

  (1)剪切工具:裁剪工具:它可以定义形状自由的剪切块。

  (2)选定工具:它可以定义一个矩形剪切块。

  (3)橡皮:可以擦除图面中不想要的部分。

  (4)涂色工具:用前景色对封闭区填充。

  (5)取色工具:它是用一个图形的颜色填另外的封闭图形区域。

  (6)铅笔:可以在绘图区内任意画线,

  (7)刷子:与铅笔工具相似,只是刷子工具状态有12种,使绘图更

  为丰富。

  (8)喷枪:该工具与前两种工具的功能类似,它们留下的痕迹的不

  同是由鼠标的拖动速度决定的,速度越们慢,斑点越密。

  (9)文字:利用文字工具可以在图画上写字。

  (10)直线:利用它可以画直线、水平线、垂直线。

  (11)曲线:利用它可以画单弯头曲线、双弯头曲线。

  (12)矩形:可以画空心方框或空心矩形。

  (13)多边形:可以画一些多边形图形。

  (14)椭圆:可以画一些垂直或水平的椭圆环。

  (15)圆角矩形:可以画一些圆角方框。

  4.实例:“画小鸡” 画鸡身

  (课件 、范图演示) 画鸡头

  讲解并演示作画步骤: 画鸡眼

  画鸡嘴

  涂颜色

  5.作品存盘退出:(讲解并演示)

  讲解:选择"文件"菜单下的"保存"命令, 将所绘制的图画保存磁盘上。

  退出画图程序:a.单击画图窗口右侧的关闭按钮;

  b.单击菜单中“文件”选项中的.退出命令;

  屏幕弹出对话框如图3所示;

  c.单击【是(Y)选项,保存当前窗口中的

  图形并退出画图程序;

  d.单击【否(N)选项,不保存图形,退出

  画图程序;

  e.单击【取消选项,取消退出操作,继续

  使用画图程序。

  6.练习:选择"文件"菜单下的"新建"命令, 打开一个空白的绘图窗口,绘制小鸡觅食的简笔画。

  全课总结

  今天,我们学习了WindowsXP系统中的画图软件,对画图软件的启动,界面操作,作品存盘与退出,有了初步了解。并且利用画图软件中的部分工具绘制出了可爱的小鸡,希望同学们课后多做一些练习,试一试利用这些工具还能画出哪些图形。要使计算机绘制出更多美丽的图画,还需进一步掌握画图程序的操作方法!

  教学反思

  在画图的窗口中,我让学生来说说,这些工具你猜他们有什么用,因为工具栏的认识是本课的重点。为了避免教师单一的讲述会让学生失去兴趣,我让学生说工具的作用,学生会说,油漆桶是填色的,铅笔画图的,橡皮擦画板的等等,学生充分发挥自己的想象和思维。

  课后想了想,其实自己还可以放开些,可以提供一个简单的图形让学生试着用工具画一画,没有任何提示,学生自己尝试。学生可以再尝试的过程中,对这些工具的认识会更加深刻。比如一个不规则N边形,比如一个苹果,让学生来参与下,不要整课过重于讲授,学生的积极性得不到提高。其实对于学生来说,这些工具的操作都不难掌握,难的是综合的使用,认识画图的最初就让学生来试着画一画,来涂鸦,提高他作画的兴趣,这样的尝试应该让学生来体会的。

  纵观学生的课堂表现,对画图的窗口都能熟悉了解,为下一课的学生打下了比较好的基础。

信息技术教学设计8

  一、教学目标:

  1、学习在金山画王中使用纸样的方法和技巧。

  2、学习利用金山画王制作卡片。

  二、教学重点:

  金山画王中使用纸样的方法

  三、教学过程:

  (一)导入:欣赏卡片

  通过欣赏几幅课前制作好的卡片,引导学生欣赏,导入新课。

  (二)新知园:

  演示方法

  打开“档案管理”对话框。

  1、 单击“纸样”按钮。

  2、 选中要放纸样的画档。

  3、 单击选用的纸样。

  4、 单击“加纸样”按钮,就可以为作品加上纸样。

  5、学生练习

  6、展示学生的作品。

  (三)大显身手

  1、创作自己喜欢的.卡片。

  2、指导学生学习相框工具的使用

  (四)聪明驿站

  图层,解释

  (五)你知道吗

  相框

  (六)课堂小结。

信息技术教学设计9

  教学内容 :

  学习掌握对文字的字体、字号、颜色、字形、为文字加下划线及文字效果的设置方法。

  教学目标:

  学会对文字的字体、字号、颜色、字形、为文字加下划线及文字效果的设置方法。

  能力目标:

  培养学生的观察力和实际动手操作能力。

  情感目标:

  激发学生积极主动学习的热情;培养学生的审美能力。

  教学重点、难点:

  掌握文字修饰的方法,制作出漂亮的文字。

  教学方法:

  任务驱动、直观演示法、自学法、讨论法、教学评价

  学习方式:

  自主探究、小组合作

  教学过程:

  一、引入新课

  师:同学们,你们知道甲骨文?你见过吗?(多媒体出示甲骨文图片)

  甲骨文是中国的一种古代文字,被认为是现代汉字的早期形式,早在殷商时代人们就创造了甲骨文。经过几次的文字演变、改革,最后演变成我们现在使用的汉字。现在我们来看两篇文章《赞汉字》,你来评价一下哪个文字效果更好?(课件出示)那你想不想也把汉字变漂亮呢?

  这节课我们的任务就是对文字进行字体、字号、颜色、字形、为文字加下划线及文字效果进行设置,来把文字打扮得更漂亮。(课件出示并板书课题)

  二、教学新课

  1、利用格式工具栏设置字体

  师:同学们以前学习写字板时,学会了选择字体、字号、颜色的设置,你们能不能试着用这种方法将 word 中的.文字打扮一下?”。请同学们打开“我的电脑”中D盘中有个题目为“故乡”的文档,对文档中的文字的字体进行设置,我希望你们通过自主学习或小组合作的学习方式来完成这个任务。有没有信心把它做好?好!我把鼠标还给你,让你来“小试牛刀”。(学生动手操作练习)

  “谁能说说怎样设置字体?并说一下你是用的什么学习方式”

  学生边汇报边演示

  “谁来评价一下他说的怎么样,通过他的讲解你听明白没有?”(学生评价)

  任务一:(课件出示)

  (1)、将标题的字体分别设置成华文行楷、仿宋、楷体等,比较一下效果。(以小组为单位互相评价、比较)

  (2)、将内容设置成喜欢的字体。

  学生动手操作,展示作品。

  2、利用格式工具栏设置文字的字号、颜色、字形、为文字加下划线

  师:从同学们对这个任务的完成情况可看出我们的同学真的很棒,做得都很出色,如果刚才是“小试牛刀”那么下面就让你“大显身手”。我们要在设置文字字体的基础上,对文字进行字、颜色、字形及下划线的设置。我相信我给同学们一次机会,你们会还我一个惊喜!同样通过自主学习或小组合作的学习方式来完成这个任务。

  任务二:(课件出示)

  设置文字的字号、颜色、字形、为文字加下划线

  学生动手操作,展示作品,学生评价

  “看来同学们没有让老师失望,完成的作品真的很不错。

  说一说:通过刚才的操作,你能说说设置文字有什么规律吗?

  学生汇报

  3、设置文字的动态效果

  师:设置了文字的字体、字号、颜色、字形、下划线,还能设置许多动态效果呢!请同学们来看一下老师也设计了一幅作品,你觉得怎么样?(出示有动态效果的文字设置)这一次也给老师一次机会,让我也来演示一次,好不好?

  师边演示边讲解

  学生操作实践。在学生自主学习的过程中,教师巡视,个别指导。

  学生汇报、多媒体展示作品。 学生互评作品,师评,从中找到优点和不足,加以改正。

  4、巩固练习

  师:设置文字效果对文字的字体、字号、颜色、字形等进行设置我们用的是“格式”菜单中的“字体”命令,谁还知道其它的途径找到对文字进行设置的方法?(学生思考回答师演示)

  最后请同学们用今天学习的知识,在你所学过的诗中,找一首你喜欢的,打出来,然后将它设置成你喜欢的文字。

  学生自己制作作品。(音乐伴奏)

  展示优秀的学生作品,学生评价。

  三、总结谈收获

  1、学生谈收获

  2、老师总结:“这节课,我们学习了文字的字体、字号、字形、颜色及文字效果的设置方法,希望同学们把本节课所学的知识能很好地应用到WORD文档中,让文字变得更漂亮!”

信息技术教学设计10

  一、教学目标

  1、认知目标

  (1)了解计算机组成各部分的名称和作用

  (2)了解计算机处理信息的过程

  2、过程与方法

  3、情感与价值观

  二、教学设想

  本节课中,我采用讲练结合、小组探索、个别指导的方法,通过教学,学生知道了计算机处理信息的过程,也知道了计算机的组成以及它们各自的用处

  三、教材分析

  《爸爸书房的“情报站”》是海南出版社和三环出版社出版的信息技术三年级(上册)第二课的内容。这一节课是让学生初步了解信息和信息的处理工具以及计算机的组成和各部分的作用

  四、教学重点、难点

  让学生了解计算机组成部分以及它们各自的用处

  五、教学方法:讲授法、演练法

  六、教具准备

  计算机、辅助教学软件

  七、教学过程

  一、导入新课:

  同学们,上节课我们一起学习了《电脑小专家》这一课,认识了各种各样的电脑,也了解了电脑的'作用,那么同学们知道电脑是由那几部分组成,它们各自的作用是那些吗?今天我们就一起来这篇课文。(出示课题)

  倾听、激起学生的兴趣。

  二、讲授新课:

  1、师:你知道电脑的组成有哪些吗?

  学生先小组说说,然后交流一下。

  当全班交流后,教师播放PPT展示计算机的图片结合图片讲解:从外观上介绍计算机的四个主要组成部分:主机、显示器、键盘、鼠标。

  2、师:我们已经知道了电脑的组成部分,那么同学们知道它们有什么作用吗?

  学生先小组说说,然后交流一下。

  当全班交流后,教师播放PPT展示计算机的图片结合图片讲解:(播放PPT展示主机内部的零件,并出示实物让学生近距离观察)

  ①主机:包括主板、内存、硬盘、光驱、软驱、显示卡、声卡、网卡、电源、喇叭等部件,还有连接导线以及各种各样的接口

  ②显示器:显示器是人与计算机交流的窗口,我们输入的内容,计算机处理的结果等各种各样的信息都是通过显示器的屏幕显示出来的

  ③键盘:键盘是我们控制、操作计算机的基本工具,通过键盘,可以向计算机发出控制命令,也可以输入英文字符,汉字等信息

  ④鼠标:鼠标是控制,操作计算机的基本工具,与键盘相比较,运用鼠标可以更加直观、方便、轻松地操作计算机

  ⑤其他设备:打印机、绘图仪、扫描仪、数码相机、触摸屏等。

  提问:学习了电脑的组成部分,也了解了它。

  思考、回答老师的问题。

  通过PPT让学生了解电脑的组成。

  运用PPT激起学生的兴趣。

信息技术教学设计11

  (一)教学策略的特点

  1、明确的针对性。策略化的教学是依据教学目标,针对学生实际、教材特点,教学方法、教学手段及教学程序等教学诸因素和谐统一的最佳设计。

  2、典型的灵活性,即不具有规定性和刻板性。为了目标的实现可以采用各种可供使用的教学组织形式、方法、程序、手段等,在教学过程中,还将根据需要不断改变和调整。

  3、没有任何单一的策略能够适用于所有的教学情形。

  4、教学活动程序、教学方法、教学组织形式等都是教学策略的载体。没有教学方法、教学形式以及教学活动,教学策略只是空中楼阁。选择、调节、监控、创造等都要依据这些因素。所以有效的教学需要提供可供选择的多种教学方法、教学形式等,以便制定不同的教学策略,完成不同的教学目标。

  (二)教学策略的种类

  1、主导式教学策略

  教师给学生提出教学目标,组织、提炼教学内容,安排教学顺序,指导学生学习,替学生处理教学信息。这种教学策略在传统教学中比较常用。

  优点:

  (1)教师能在教学中随机增删、调整教学的内容和节奏;

  (2)教学校率高,能使学生在短期内学习较多的教学信息;

  (3)对知识储备有限和学习策略不佳的学生来说,可以获得成功的学习。

  不足:

  (1)学生自身智力投入相对少,信息处理的深度不够,因此,学习效果不好;

  (2)教学安排过于周密,学生在学习时较为被动,因而难以调动学生的学习兴趣,制约了学生的学习能力。

  2、自学式教学策略

  学生自己产生教学目标,对教学内容进行组织,安排学习顺序等,并鼓励学生从教学中建构具有个人特有风格的学习。也就是说,学生自己安排和控制学习活动,在学习过程中处于主动地位。

  优点:

  (1)可以积极地把信息与他们自己的认知结构联系起来,对信息的处理过程主动深入,因此,学习效果较好;

  (2)允许学生自主地设计、实践和改善他们的学习策略,从而可以提高学生的学习能力;

  (3)产生式教学策略主要出自学生自己,因此,可以激发学生对学习任务和学习过程、学习策略的积极性,培养学习兴趣等。

  不足:

  (1)往往可能对自身的学习能力估量出入太大,导致认知超载或情绪低落,或是花费太多的时间。

  (2)学习的成功与否太多依赖于学生先前已具有的知识和学习策略的广度,对差生的学习不利。

  (三)、教学策略的载体教学活动程序、教学方法、教学组织形式

  1、常用教学活动程序有:

  传递――接受(激发学习动机――复习旧课――讲授新课――巩固运用――检查),它在教学实践中经久不衰,可以用最短的时间内快速地掌握较多的知识,但学生在此教学活动中是被动接受、教师灌输。

  引导――发现(问题――假设――验证――结论),教师为学生创设一种认识上的困难情境,使学生产生解决此困难得欲望,然后主动去思考面临的问题,在教师的指导下学生提出解决问题的各种可行方案,产生假设,独立运用各种思维操作验证假设正确与否,得到正确结论。此活动使学生学会如何学习,也“会学”,有利于培养学生的探索能力,但学生需有一定的先前经验储备,即我们常说的“基础”要好。

  示范――模仿(定向――随从练习――自主性练习――迁移),这种教学活动历史久远,是教学中最为基本的程序之一,适用于动作技能领域的教学目标的实现。教师在“定向”阶段要向学生演示学生要掌握的行为技能的具体动作及操作原理,在“随从性练习”阶段,教师引导学生做动作分解,学生作模仿练习,在“自主性练习”阶段,学习者反复练习,使技能达到熟练。在“迁移”阶段,学生利用已经熟练掌握的技能,解决实际问题。这一教学活动程序是我们现在应用较广泛的。

  情境――陶冶(创设情境――参与各种活动――总结转化)。教师给学生创设一个形象的场景,可通过语言的描绘,也可实物演示,用音乐来渲染,来激励学生的情绪,然后教师组织学生加入活动,使学习潜移默化地进行,最后学生在教师的`启发总结中领悟到所学内容的情感基调,达到陶冶情操、培养人格的目的。

  2、常用的教学方法有:(把它分类,是为了使各类教学目标都能有相应的教学方法保证其得以实现,而不至于某些目标在教学设计中被忽视)

  与认知目标有关的:讲授法、演示法、谈话法、讨论法、练习法、实验法、实习法等。

  与获得动作技能有关的:示范――模仿;练习――反馈等。

  与情感领域有关的学习:强化法、情境教育法等

  面对多种多样的教学方法,应当如何选择和如何将它们有机地组合在一起,是我们设计教学策略是不得不考虑的一个重要问题。各种教学方法结合起来使用更能达到事半功倍的效果。

  3、教学组织形式:是教学活动过程中教师和学生的组织方式及教学时间和空间的安排方式。采用合理的教学组织形式,有助于提高教学工作的效率,并使种种有效的教学方法、手段得以在相应的组织形式中运用。不同的教学方法、手段只有运用于相应得教学组织形式中,才能充分发挥其效用。常用形式有:集体授课式、小组学习式、个别化教学。

信息技术教学设计12

  教学目标:

   1、学会插入自选图形。

  2、掌握应用多媒体素材的基本方法。

  3、学会制作多媒体幻灯片。

  教学重点:

  插入自选图形,应用多媒体素材的基本方法

  教具准备:

  投影机、幻灯片等

  教学时间: 2课时

  教学过程:

  教师引入:在幻灯片中插入多媒体素材,会使幻灯片内容更加丰富多采。展示相关幻灯片。

  一、插入剪贴画。

  教 师:方法与在WORD中插入剪贴画的方法一样。

  [动手做]:制作第一张幻灯片。

  师生操作: 选 空白 版式-插入艺术字:骆驼和羊的故事—插入剪贴画—调整画的`位置与大小。

  二、插入文本框。

  [动手做]:插入文本框。

  师生操作: 空白 版式——竖排文本框——拖动虚框——输入汉字并做适当调整——设置文本框的背景色。

  三、插入自选图形。

  [动手做]:插入图片和自选图形。

  学生操作:插入——图片——来自文件。 绘图工具栏——自选图形——标注……

  教师指导。

  四、插入声音。

  [动手做]:录制声音。

  学生操作:插入——影片和声音——录制声音

  教师指导。

  教师引导[探究]:插入——影片和声音。

  五、小结:

  教师小结:本节课我们学习了 插入自选图形、用多媒体素材的基本方法、制作多媒体幻灯片。

  学生自我评价:[我的收获]

信息技术教学设计13

  [课时]:1节课

  [教学内容]:学会PU、PD命令的操作

  [教学目标]:

  1、培养学生的思维能力及合作能力。

  2、培养学生综合利用命令及独力思考的能力。

  3、培养学生审美能力。

  [教学重点]:PU、PD命令的正确使用

  [教学难点]:PU、PD命令与其他命令的综合使用。

  [教学准备]:多媒体教室、远志多媒体教室广播软件

  [教学过程]:

  一、导入

  师:前面几课我们都是从海龟的“家”为起点来画图。有没有办法将海龟移到其他地方开始画而又不留下爬行过的痕迹呢?今天我们就来学习提笔和落笔的命令。

  二、新授

  活动一:海龟画走廊

  提笔命令:PU

  师:这个命令是不带参数的,它的作用是让海龟抬起画笔,移动的时候不留下足迹。

  落笔命令:PD

  师:这个命令也是不带参数的,它的作用是让海龟落下画笔,恢复到处于画线状态。

  让我们来试试这命令的作用吧。

  做一做:

  让海龟画一组平行线(书P57图1)你看到了什么?继续

  你又看到什么了?

  画了一组平行线。

  试一试:

  1、大家来试着画下P57图2。学生练习

  师:这个图形只要后退的步长比前进的步长小,就可以画出来了。每画完一笔要右转90度。

  2、下面请同学们自己试着画下P58图3。学生动手,师指导。

  师:要记住抬笔走10步后要落笔。

  活动二:海龟画“回”字图

  师:下面请大家分组讨论下书P58图4怎么画,大正方形边长为100步,小正方形边长为50步,把想发先写在本子上,再进行电脑操作。

  想一想上面第三第四两行命令做什么用的?

  活动三:海龟画“田”字图

  师:我们一起来思考下“田”字图该怎么画。

  提示:“田”字由几个正方形组成,画完一个后要怎么样?这里需要几个重复命令,各有什么用处?

  说明:重复命令中还有重复命令叫做重复嵌套。要遵循以下步骤来画。

  1、先写出画嵌套内的基本命令。

  2、在基本命令后加为下一步做准备的.命令。

  3、在这些命令外再加嵌套上重复命令,就可以将嵌套内的图形重复画多次了。

  试一试:

  1、画出书P60图6的图形,学生动手,师指导。

  2、思考下怎么样把图6改成图7(小三角形边长为50步)

  3、大家喜欢图6中的图案吗?请你们挑选一个自己喜欢的画出来。

  师:大家今天学习了抬笔落笔命令,再借助其他我们学过的命令画出了许多新的图案,今后我们还将学习海龟的其它功能,使我们的绘画技术进一步提高。

信息技术教学设计14

  “计算机的普及要从娃娃抓起。”为了普及计算机基础知识,提高学生的计算机操作技能,我针对我校学生的信息技术水平和综合实践能力,制定本学期信息技术教学计划如下:

  一、学情分析

  本届五年级29人,他们正处于思想形成的重要时期,求知欲强,虽然在家没接触过电脑,但学习兴趣很高,都渴望学到很多信息技术知识。为此,这学期,教师要加强电脑知识的教学,大力提高教学质量。

  二、教材分析

  本册教材共12课,其中一单元7课,二单元5课。教材编排上注重了一下特点:1、渗透了新课程改革的理念。2、注重创设高度真实的学习情景。3、注重对相关情感态度与价值观的教育,引导学生养成良好的学习习惯。教材设置主要包括:阅读与思考:学习目标:学习与探究,实践与创新,我的收获。

  教学重点:

  1、多媒体演示文稿的制作方法和技巧。

  2、掌握幻灯片背景的设置方法。

  3、了解信息技术对生活和学习的影响和信息安全知识。

  教学难点:

  1、通过玩电脑,使学生感受高科技的魅力和乐趣,使学生乐于学习。

  2、养成良好的信息安全知识和信息安全防范习惯。

  三、教学目标

  1、了解多媒体演示文稿的.基本构成元素,并掌握制作方法。

  2、通过游戏活动,培养学生主动学习的习惯和能力。

  3、了解信息技术对生活和学习的影响和信息安全知识。

  4、能熟练打字,会一些常用命令。

  5、通过玩电脑,使学生感受高科技的魅力和乐趣,使学生乐于学习。

  6、养成良好的信息安全知识和信息安全防范习惯。

  四、教学措施:

  1、利用空闲时间,及时检修电脑,提高课堂效率、

  2、组织信息技术课外兴趣小组,培养特长生。

  3、认真备课,不断探索新的教学方法。

  4、积极和其他学科沟通,积极研究学科整合。响应新课标要求。

  5、公平对待每一个学生,多鼓励,少批评。

  6、理论与实践相结合,小组合作交流学习。

  五、教学进度

  1课初识“电子西洋镜”1课时

  2课给幻灯片化个“壮”2课时

  3课图文并茂的幻灯片(一)1课时

  4课图文并茂的幻灯片(二)1课时

  5课乘着歌声的翅膀1课时

  6课给幻灯片添加动画效果1课时

  7课玩转幻灯片1课时

  巩固复习

  1课信息及特征1课时

  2课信息技术介绍2课时

  3课信息化生活和学习1课时

  4课信息共享1课时

  5课信息安全1课时

  巩固复习

  六、复习计划

  通过复习,巩固本学期所学的新知识、新技能。从而更好的提高教学质量。每单元学后。

  复习时间:每单元学后。

信息技术教学设计15

  学好物理学除了要依靠科学的方法外,还要取决于认知工具。传统的教学,教师一般采用课堂实验或物理现象回忆来协助教学。上个世纪末,随着信息化社会的到来,物理教学技术又有了新的发展,计算机、局域网、互联网等新的教学技术正逐步渗入物理教学之中,特别是以互联网为标志的全球性的信息高速公路的建成和实施,使人类进入一个崭新的信息时代,信息技术与物理教学有机地整合已经成为现代物理教学的重要研究课题。

  在此,笔者根据自己的教学实践体会,浅谈关于信息技术和物理教学整合的认识,就教于广大同仁。

  第一,物理教学与计算机多媒体技术相整合

  多媒体技术在课堂中的应用主要表现为教学软件的使用,而这些教学软件的作用也仅仅表现为辅助教师完成课堂教学任务。因此,教师在制作软件时要突出软件的辅助作用,在不影响教师的主导地位的前提下,凭借现代多媒体技术优势,加入辅助教学需要的图片、动画和视频,丰富教学内容,使学生更直观、更形象地接受知识。

  由于课堂教学软件是辅助教师课堂教学,其形式应侧重于体现教师的教学纲要、教学条理和本节课的教学过程。教师通过主题鲜明的教学提纲和恰如其分的视频或动画,形象直观地讲解教学内容。因此,它的表现形式的特点:为界面必须简洁明了、层次清晰,辅助教师更好完成平时很难用语言表达的教学内容。

  这种方式是目前运用比较多的整合,其优势在于丰富了课堂教学元素、活跃地呈现内容,拓展和深化了教师在课堂上的主导角色。但是,这种方式由于没有从根本上改变课堂教学结构,是用原来的教育思想来指导和设计新技术的应用方式,难以创新出新的课堂教学模式。

  第二,物理教学与网络技术相整合

  目前,信息网络技术与物理教学技术的整合方式主要有利用网上的教育资源和自制教学课件相结合,构建数字课堂。其一般模式是:创设学习情境一自主搜寻信息一协作指导探索一自主意义构建一合作运用创新;在互联网和校园网上建立个人主页,丰富和交流教育信息,同时为教育教学提供新的途径,为学生的学习提供新的方式;利用e—mail、QQ、雅虎通等与学生和同行进行交流,建立一种全新的、平等的师生交往方式,拉近师生间的距离;等等。

  在信息网络技术与物理教学技术的整合中,网络探究学习(WebQuest)是一个极具代表性的模式。在WebQuest中,教师不再具有绝对的权威,不再是知识的唯一拥有者,教师是学生学习的导师,是教学信息的收集者、处理者和信息的转化者,发挥引导、指导、诱导、辅导的作用,成为学生学习的合作者。即WebQuest不仅改变着物理的教学技术,也改变着物理的教学理念。对此,笔者曾在教学中运用,如在《简谐运动》课中,就采用了这样的教学方式,如下页图所示。

  课后对学生的调查结果表明,学生非常喜欢这种授课模式。学生在《课后感受》中写道:这一节课,我的心里非常轻松,思想没有负担,真是一种享受、一种愉快的体验;通过这一节课,我真的学到了一点东西。这一节课可以让我学习自己想学的或是不懂的,我可以花多一点的时间来思考问题,不像过去上课那样,带着不大理解的问题继续去听下一问题,越听越糊涂……

  网络技术在物理教学中的应用还处于不断的探索阶段,特别是在欠发达地区,不论对于教师还是学生都是一种新鲜的学习方式。因此,在这种方式中如何调整教师和学生的原有教育角色、如何定位学习目标等,都是需要不断研究和实践的课题。

  第三,物理实验教学和DIS相整合

  实验在物理教学中占据着重要地位。在信息化条件下,物理实验既要继承传统,又要开拓新的领域,其目标之一就是给学生创造条件,让他们像物理学家一样去设计实验、动手做实验、分析实验数据和现象、得出实验结论或推论;并且要求学生用物理思想、观点去解决实际问题。DIS给物理量的测量带来了革命性的变化,不但简单方便,而且测量精度高、误差小,便于学生分析实验结果。

  所谓DIS,即数字化信息系统(digital information system,简称DIS),一般由物理量传感器(探头)、数据采集器和相应的软件构成,集物理量测量、智能化数据分析、数据记录和自动控制等功能于一体。其中全系列的物理量传感器(探头)的功能超越了电流表、电压表、数字毫秒计、温度计、压(拉)力计、压强计、光强计、磁强计、声响计、测距仪等传统测量仪器,并使现有实验室装备获得了数字化接口。再加上数据采集器和相应的软件系统,实现数据采集的'数字化和自动化、数据处理和数据分析的智能化。

  目前,DIS系统还仅仅在一些条件比较好的学校使用,但是,它给实验教学带来了很深刻的变革,改变了原来很多物理实验由于数据误差大而不能用于分析物理规律的状况,能够让学生像科学家那样通过研究数据规律探究物理结论。

  第四,物理教学与计算机虚拟仿真技术相整合

  随着科学技术的迅猛发展,新的教学媒体不断涌现,继多媒体之后,教学技术领域又出现了一个新型教学媒体,它就是虚拟现实技术(Virtual Reality)。虚拟现实技术是利用三维图形生成技术、多传感交互技术以及高分辨显示技术,生成三维逼真的虚拟环境,使用者戴上特殊的头盔、数据手套等传感设备,或利用键盘、鼠标等输入设备,便可以进入虚拟空间,成为虚拟环境的一员,进行实时交互,感知和操作虚拟世界中的各种对象,从而获得身临其境的感受和体会。

  虚拟现实技术具有沉浸性、交互性和多感知性的基本特征,能够为学生提供生动、逼真的学习环境,学生能够成为虚拟环境的一名参与者,在虚拟环境中扮演一个角色。这对调动学生的学习积极性,突破教学的重点、难点,培养学生的技能都将起到积极的作用。

  在物理教学中,虚拟现实技术可以弥补因为实验设备、实验场地、教学经费等方面的原因而造成的教学条件的不足,还可以利用虚拟现实技术进行虚拟实验,使人们放心地去做各种危险的或危害人体的实验。

  由于虚拟现实系统的硬件设备比较昂贵,所以现今无法普及,但虚拟现实技术作为一个新型的教学媒体,以其自身强大的教学优势和潜力,将会逐渐受到物理教师的重视和青睐,最终在物理教学中广泛应用并发挥其重要作用。

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