游戏原画设计岗位职责

时间:2023-01-30 15:02:14 设计 我要投稿
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游戏原画设计岗位职责

  在不断进步的时代,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。拟起岗位职责来就毫无头绪?下面是小编收集整理的游戏原画设计岗位职责,希望能够帮助到大家。

游戏原画设计岗位职责

游戏原画设计岗位职责1

  工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的'美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏原画设计岗位职责2

  手机游戏美术设计师/2D原画设计师

  北京xxx股份有限公司,xx科技,xx通信

  岗位职责:

  1.负责游戏中的角色设计,场景、装备,怪物等设定;

  2.根据产品内容独立设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;

  3.配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。

  任职要求:

  1.精通Photoshop,Illustrator等电脑绘图软件;欧美画风熟练者优先;

  2.美术功底扎实,优秀的手绘能力,具备良好的创意思维和色彩感觉;具有良好的人物设计原创能力;

  3.能独立设计游戏和应用程序界面,并完成界面元素;

  4.责任心强,具备良好的.沟通协调能力以及较强的团队合作精神。

游戏原画设计岗位职责3

  1、根据项目组策划案,准确设计项目开发需求和美术风格;

  2、负责课件中界面风格创意设计工作,能绘制q版风格的游戏界面和图标;

  3、根据确定的主题风格,完成满足易用性要求的界面设计开发与输出,总结和制定ui美术规范;

  4、与教研和开发等同事沟通游戏内效果及实现方式;

  5、完成上级领导安排的'其他任务。

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