游戏设计岗位职责

时间:2022-12-26 16:49:28 设计 我要投稿
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游戏设计岗位职责(集锦15篇)

  在学习、工作、生活中,我们可以接触到岗位职责的地方越来越多,一份完整的岗位职责应该包括部门名称、直接上级、下属部门、管理权限、管理职能、主要职责等。制定岗位职责需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的游戏设计岗位职责,欢迎大家分享。

游戏设计岗位职责(集锦15篇)

游戏设计岗位职责1

  1、使用IIIustrator,Flash,Photoshop等常用绘图软件进行项目制作。

  2、进行卡通游戏人物及场景绘制,对人物造型把握准确,对场景的氛围表现到位。

  3、有创意,风格多样化。

  4、有良好的`团队合作精神,具有高度的责任心,敢于挑战和开拓。

游戏设计岗位职责2

  游戏设计/游戏策划/开发工程师 深圳市微友家园科技有限公司 深圳市微友家园科技有限公司,微友 职责描述:

  招聘游戏设计/策划/游戏开发工程师 师父

  1. 在拜师有道公众号平台担任游戏设计/策划/游戏开发工程师师父;

  2. 填写完善个人工作经历和资质证明(工作证获奖证书发表的作品专利等);

  3. 薪酬:徒弟的拜师学费即是师父的薪酬,由师父根据培养目标、教学内容、教学周期等自定拜师学费;

  4. 师父可自选培养方式:1).在师父提供的工作中指导(可招为助理在工作中指导);2).线下约定时间指导;3).线上教学;4).顾问咨询指导;5).其他方式。

  5. 师父按约定周期约定方式根据培养目标和教学内容对徒弟进行一对一的'教学服务;

  6. 师父为徒弟传道受业解惑,努力把徒弟培养成有能力从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作人员。

  任职要求:

  1、3年以上从事游戏设计/策划/游戏开发相关工作经验;

  2、有较强语言表达与沟通能力,善于讲解;

  3、有较强的学习能力,能解决学生的各种疑问;

  4、有较强的责任心、有热心帮助他人的师者精神。

  3D游戏开发工程师岗位职责

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  游戏开发工程师岗位职责

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游戏设计岗位职责3

  1、根据项目组策划案和相关制作规范,准确设计项目开发需求和美术风格。

  2、负责手机游戏内用户界面的设计,icon等元素设计,及游戏logo设计,有创造力。

  3、能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作;

  4、了解手机游戏美术ui的.切图裁图规则,完成与程序很好的沟通,给出最符合条件的ui设计资源;

游戏设计岗位职责4

  1、负责移动html5游戏(移动页游)ui界面整体视觉设计,需有一定的平面设计能力;

  2、有丰富的设计理论知识和对流行趋势敏锐的'洞察力,对移动用户体验有一定认识;

  3、精通photoshop、flash等设计工具;

  4、美术、设计或相关专业本科以上学历(优秀人才,专业和学历可适当放宽);

  5、具备良好合作态度及团队精神,并富有工作激情、创造力和责任感、

游戏设计岗位职责5

  1、根据需求绘制手机游戏ui

  2、配合美术、程序和策划将美术资源制作成flash;

  3、配合程序管理、优化已有的flash资源结构;

  4、配合程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。

游戏设计岗位职责6

  1.准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;

  2.负责游戏各功能逻辑设计与开发;

  3.负责游戏数据存储结构的`设计与开发;

  4.负责游戏通信协议的设计与开发;

  5.负责游戏界面功能设计与开发;

  6.编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决。

游戏设计岗位职责7

  岗位要求:

  1、专科或以上学历,美术、设计或计算机等专业毕业,可接受应届生;

  2、对游戏UI设计工作富有热情,并愿意长期从事相关工作;

  3、创造力强,具有持续学习的强烈意愿与良好习惯;

  4、执行力强,具备极强的问题解决能力和优秀的职业操守。

  岗位职责:

  1.负责APP及网站开发中需要的图片、Flash制作及美工设计。

  2.负责APP及网站的`美工设计、制作等相关工作。

  3.负责APP及网站的页面设计及美观优化。

游戏设计岗位职责8

  岗位职责:

  1)参与游戏音频需求及方案的'设计。

  2)担当游戏音效为主的音频制作。

  3)参与或协助音频资源整合入游戏。

  4)参与品质把控、担当游戏音频调试及优化。

  岗位要求:

  1)过硬的音频理论知识,和实战技能(如混音、录音、音频编辑等)。

  2)音频技术或音乐相关教育背景者优先。

  3)擅长作曲、编曲者优先。

  4)具备游戏从业经验,比如熟悉声音引擎者优先。

游戏设计岗位职责9

  1、大专以上学历,美术专业,2年以上经验;

  2、良好的美术及原画功底和优秀的.视觉设计能力;

  3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充满好奇心和学习心;

  4、熟练掌握Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相关经验优先;

  5、对UI交互设计有较深的了解;

  6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心,富有团队协作精神,善于沟通,能清晰表达自己的设计意图。

游戏设计岗位职责10

  工作内容

  (二次元、古风)

  负责游戏角色、怪物、NPC等的原画设计与风格制定

  职位要求

  1、扎实的.美术绘画基础,出众的素描造型和色彩控制力;

  2、优秀的设计想象力,风格偏日韩;

  3、良好的沟通能力和团队合作精神,有责任心,能承受工作压力;

游戏设计岗位职责11

  职责描述:

  1、负责公司游戏产品的网络广告设计与制作(静态图片和flash);

  2、跟踪和分析效果数据,根据数据结果对广告进行优化;

  任职要求:

  1、有1年以上相关工作经验;对游戏风格的设计有较好的把控能力;

  2、熟练使用Photoshop,Flash,Illustrator等相关设计软件,能使用ActionScript脚本语言实现基本交互;

  3、责任心强,有团队精神,乐于沟通和分享;

  4、善于学习、习惯主动思考,勇于创新;

  6、应聘时请提供个人作品;

  1、负责制作广点通、智汇推、UC等渠道的.广告素材,负责提高广告素材的点击率、转化率,结合投放数据分析并优化素材或落地页面;

  2、负责各渠道游戏广告图片素材及落地页的设计;

  3、积极配合广告文案创意及市场活动,设计不同风格主题的广告素材;

  4、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理,更好的吸引玩家的眼球;

  5、必要时,负责游戏官网和活动专题页面设计。

游戏设计岗位职责12

  1、 设计并制作游戏中的动画,光效等特殊效果;

  2、 针对内容调整特效设计,提升用户体验;

  3、 及时与目组开发人员进行沟通,准确实现项目开发需求;

  4、 能及时从ui设计角度对游戏操作性,易用性,美观性等方面提出建议;

游戏设计岗位职责13

  1、5年以上工作经验

  2、一定的`美术手绘基础,熟悉人体结构;

  3、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,精通3d高模制作流程和材质贴图的绘制;

  4、熟练使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相关软件,学习能力强,有ue4引擎使用经验者优先;

  5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;

游戏设计岗位职责14

  1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;

  2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的延续性设计;

  3、游戏元素分解及UI布局编辑;

  4、游戏中所需的动画设计制作;

  5、产品推广宣传,平面广告相关设计;

  6、对界面最终效果实现进行跟进。

游戏设计岗位职责15

  职责描述:

  1、负责手游广告素材的设计与制作,结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计;

  2、游戏运营的日常宣传素材图(官网、专题项目等图)的.设计工作;

  3、游戏icon,logo,商店图,落地页,官网,海报,广告图设计与制作;

  4、不断优化素材设计和创意,挖掘用户点击需求和痛点,提高素材吸引力;

  5、与投放人员保持良好沟通,根据需求完成素材设计。

  任职要求:

  1、大专以上学历,美术设计等相关专业,热衷游戏行业;

  2、一年及以上游戏广告设计相关工作经验,设计作品具有吸引力;

  3、精通photoshop、lllustartor等设计工具,有手绘能力者优先;

  4、良好的协作和清晰表达能力,能够快速熟悉了解产品的宣传卖点;

  5、工作积极负责,能够主动探究用户需求。