设计方案

时间:2022-10-02 10:17:29 设计 我要投稿

【精选】设计方案模板四篇

  为了确定工作或事情顺利开展,时常需要预先制定一份周密的方案,方案是书面计划,是具体行动实施办法细则,步骤等。优秀的方案都具备一些什么特点呢?以下是小编帮大家整理的设计方案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【精选】设计方案模板四篇

设计方案 篇1

  一.教材说明:

  这是一篇略读课文。课文讲的是作者在童年时,妈妈的花边饺子,给了他难忘的记忆;成了年后,给妈妈过生日,他也包了一个带花边的花边饺子,讨得年迈的母亲对儿子的疼爱,和儿子孝顺母亲之情。

  二.教学目的:

  1.知道学生认识六个生字,读读记记“威风凛凛、破天荒、大吉大利”等词语

  2.引导学生朗读课文,感悟母子之间真挚的.爱

  三.教学重难点

  引导学生朗读课文,感悟母子之间真挚的爱

  四.课时安排:一课时

  五.教学过程

  一.导入新课

  出示课题,可进行如下谈话:同学们,今天大家一起来学习《花边饺子里的爱》,看了着个题目,你想知道什么?

  二.自由读课文

  1.自由读课文,画出本课要求认识的字,想一想,怎样记住这些字?

  2.课文围绕“花边饺子里的爱”写了哪几件事?

  三.再读课文,感悟理解

  1.妈妈为什么要包花边饺子?

  2.“我”为什么要包花边饺子?

  3.课文为什么用“花边饺子里的爱”做题目?

  4.联系生活实际,说说自己有什么感受?

  四.有感情的朗读课文

  五.巩固练习

  1.读课文,找出自己喜爱的词语抄写下来

  2.在实际生活中,你有过类似的感受吗/讲讲你自己的故事。

  六.参考资料

  拮据;缺少钱,景况窘迫。

  破天荒:比喻事情第一次出现。

  威风凛凛:本课指妈妈很威风,使人敬畏的样子。

  历久:经过很长的时间。

设计方案 篇2

  一、参会人员范围及人数 温榆河项目、东海项目、优山美地物业、优山美地会所(约人)

  二、晚会地点 优山美地俱乐部地下闹吧

  三、晚会时间 ××年月

  四、晚会内容 互动游戏,自助餐,抽奖,员工表演节目

  五、具体活动方案

  (一)现场摄影人员 姜仑、张伟

  (二)游戏现场协助 潘磊、刘秀春、曹昊、张毓书

  (三)晚会主持人 牛长菊、严焰

  (四)活动流程

  人员进场,安排座位。,晚会开始。请盖总、刘总、陈总、张总发言。(发言后可进行取餐)

  主持人宣布互动游戏开始。本次活动主要目的是通过游戏提高团队凝聚力,增进员工之间的友谊。游戏将根据各个部门的特点设计不同游戏。

  (财务部) 游戏名称〈一心二用〉。请出两个项目的财务人员各名,主持人准备好张左右的崭新角钱让财务人员同时点。在点钱的过程中,主持人将不断提问,点钱人必须回答,规定时间为分钟。如在规定的时间内能点对,手上的钞票归财务部所有。(备注 此游戏经费元)。背景音乐缓慢

  (经营部) 游戏名称〈看商品猜价格〉。请出两个项目经营部人员各名,分两组比赛。主持人将准备好的商品拿出让每组猜,每人只有三次机会,猜出和商品价格最接近的.人将能够得到此商品。(备注 此游戏经费元)。背景音乐适中

  (工程部) 游戏名称(挤气球)。请出两个项目工程部人员各名,人分两组。主持人给每组准备六张签,分别写上“嘴巴、手(张)、屁股、脚(张)。气球每组若干。主持人请每组每人抽签。抽到嘴巴的人必须借助抽到手的两人帮助来把气球吹起(抽到嘴巴的人不能用手自己吹气球),然后抽到脚的两人必须把气球抬到抽到屁股的人,让其把气球坐破。两组比赛,在规定分钟内看哪个组吹的快则小组获胜。(备注 此游戏经费元,份小礼品)。背景音乐为欢快

  ,抽取本次晚会的三等奖,三等奖共名。

  (外联部) 游戏名称(喝啤酒)。请出两个项目的外联部人员各名,主持人准备啤酒和吸管,必须用吸管吸啤酒,在规定分钟内,谁喝的多,谁获胜。不服的人员可上台继续挑战。(备注 此游戏奖品经费元)。北京音乐调皮

  (俱乐部) 游戏名称(哼歌猜名)。请出俱乐部老总,让他带上耳机听音乐,然后让他哼哼歌。之后,由俱乐部人员猜歌名。此游戏可选取俱乐部至人同时猜。(备注 此游戏奖品经费元)

  (设计部) 游戏名称(画画)。请出两个项目设计部人员各名,主持人准备好纸笔,在规定分钟内画福娃,看谁画的多,画的好则获胜。(备注 此游戏奖品经费为元)。背景音乐舒缓,抽取本次晚会的二等奖,二等奖设立名。

  (销售部) 游戏名称(商品销售)。由、区销售经理各带一队,选出名销售健将。台下的四名领导为顾客。主持人准备两件商品,分给各队。两队各有分钟陈述自己商品优势的时间。之后是分钟的相互辩论时间。最后由各方销售经理做分钟的总结。由四位领导决定买下那种商品。并评为“最佳优秀销售小组”称号。(备注 此活动经费为元)

  (物业、销售客服、策划) 游戏名称(营养知识问答)。由物业公司选出名人员,销售客服和策

  划各选出名人员。在规定的时间内分别回答主持人提出的问题。胜出两名人员。主持人准备“东、南、西、北、中”四道题目,由双方互相为对方选题,胜出人。(备注 此活动经费为元)。,抽取本次晚会的一等奖,一等奖设立名。,游戏晚会结束,员工可自行活动。

  六、费用预算

  ⒈游戏及礼品费用预计元。

  ⒉奖品费用 一等奖名(元) 二等奖名(元) 三等奖名(元)。

  共计 元。

  ⒊餐饮费用 每人元,预计元。

设计方案 篇3

  设计意图:

  我园身处农村,利用农村资源教学是我园现在所研究的课题。而沙子、石子和树叶也是农村里到处可看到的自然物,孩子们常常会在散步时去捡起它们放在手里把玩,因此设计了这节科学探索活动,让孩子们认真观察它们的特性,辨它们声音的不同。

  活动目标:

  1、能运用多种感官感知沙子、石子、树叶的不同特征,会用耳朵辨别三种材料发出的不同声音。

  2、关注身边的自然物,有探索的兴趣。

  活动准备:

  1、师生共同收集沙子、小石子、小树叶。

  2、八宝粥罐子若干,里面分别放沙子、石子和树叶。大洗澡盆三只,里面分别装着沙子、石子和小树叶。废旧罐子若干。

  3、三个篓子,上面分别贴沙子、石子和树叶的沙子、石子、树叶图片。

  活动过程;

  一、 观察自然材料,引发活动兴趣。

  1、教师带幼儿观察盆中盛放的自然材料:沙子、石子、树叶。

  2、请幼儿将收集的沙子、石子、树叶分别放进相应的盆里。

  二、 玩沙子、石子、树叶,感知它们的不同特征。

  1、用手玩。

  师:

  (1)、你们想玩吗?可以怎么玩?用手抓、捏、摸,看看有什么感觉?

  要求:玩的时候要蹲下来,注意不要把沙子、小石子、小树叶撒到外面。抓一抓、捏一捏、摸一摸、玩一玩。

  (2)、幼儿玩,教师在这个过程中注意引导幼儿.:抓一抓、捏一捏、摸一摸、玩一玩。

  (3)、小结:好玩吗?用小手玩沙子、石子和树叶有什么不同的感觉?

  2、用个种废旧罐子玩。

  (1)、师:除了用小手玩,还可以什么玩?

  (2)、师:今天老师还带来了许多什么呀?(废旧罐子)用小罐子可以怎么玩呢?

  (3)、幼儿玩,教师在这个过程中注意引导幼儿:装一装、摇一摇、晃一晃、倒一倒。

  (4)、小结:你是怎么玩的`?你用罐子装了什么?

  三、通过听觉辨别沙子、石子、树叶的不同特征。

  1、沙子、石子和树叶想和宝宝们玩一个捉谜藏的游戏,它们可调皮了,都躲到八宝粥的罐子里去了,想请宝宝们把它们找出来。

  (1)、(出示装有小树叶的罐子)师:猜猜里面装着什么?怎么才能知道这个小罐子里装的是什么?不打开看,有什么办法?(摇一摇)摇一摇就能怎么样?(听到声音)原来听声音也能找出沙子、石子和树叶,那我们仔细地听一听,这个罐子里藏着谁?

  (2)、教师现场投放幼儿所猜的材料,让幼儿对比听。

  如果幼儿说是小石子,师:到底是不是小石子呢?我来拿一个空罐子把里面装上小石子,听听看,小石子的声音是什么样的?(咣啷咣啷)

  再来听一听这个罐子,它们的声音一样吗?那么这个罐子里是小石子吗?会是什么呢?(如果幼儿说是小树叶,教师再拿一个空罐子装上小树叶,幼儿对比听,做出判断。)

  2、送沙子、石子和树叶沙子、石子、树叶“回家”。

  (1)、师:沙子、石子和树叶它们都有自己的家,看一看,这是谁的家?

  (2)、师:这个藏着小石子、沙子的罐子谁来送呢?(请幼儿送)

  四、幼儿探索游戏。

  1、桌子上还有许多罐子,里面也藏着沙子、石子和小树叶,等着你们把它们找出来送回家呢!找的时候注意了,要仔细听,听一听里面是谁,然后再把它们送回家。

  2、幼儿探索,老师在过程中给予个别指导。

  五、检查验证。

  1、师:沙子、石子、树叶都被送回家了那你们送对了吗?我们打开看看好吗?

  2、教师带领幼儿打开验证。

设计方案 篇4

  一、活动目的:为丰富全体职工的业余生活,增强广大职工的`身体素质,缓解工作压力,愉悦身心,增进广大职工的沟通与友谊,让工会真正成为全体职工的精神家园。经工会讨论,决定开展一次“踢毽子”的体育活动。

  二、活动主题:强身健体,营造温馨团队

  三、活动安排

  第一阶段:初赛:研究院和华熙赛区分别比赛。

  第二阶段:决赛:各选取10名优胜者,两个赛区进行决赛。

  四、比赛规则:

  1、比赛分男子组和女子组。

  2、比赛以个数为单位,时间均为一分钟。

  3、比赛开始,裁判员鸣哨后,开始计数,再次鸣哨后,比赛停止,计数完毕,结束瞬间的那一次计为有效。在规定时间内,以次数多少记成绩,中途停顿可继续进行。

  4、一只脚踢毽子,毽子触及地面为失败,连续触毽两次为失败,失败后可在规定时间内接着再踢,次数累加。

  五、奖励办法

  (1)设个人奖(男、女)和团体奖。

  (2)个人成绩:本人在有效时间内有效次数累加。

  (3)团体成绩:该组参赛人员在本次比赛中成绩相加之总和。

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