超级建筑师中班教案

时间:2022-05-18 12:09:24 建筑/建材/工程/家居 我要投稿
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超级建筑师中班教案(精选21篇)

  教案是教师为顺利而有效地开展教学活动,根据课程标准,教学大纲和教科书要求及学生的实际情况,以课时或课题为单位,对教学内容、教学步骤、教学方法等进行的具体设计和安排的一种实用性教学文书。下面是小编精心整理的超级建筑师中班教案,希望对你有帮助!

超级建筑师中班教案(精选21篇)

  超级建筑师中班教案 篇1

  活动目标:

  了解蜜蜂的种类和习性。

  重点难点:

  尝试画出蜂窝里的场景。

  活动准备:

  1.教学电子资源:《超级建筑师》。

  2.黄色六角形纸片每人一张、画笔背景板。

  活动过程:

  一、出示教学电子资源中的蜂窝图片,说说蜂窝的`构造。

  1.这是谁的家?你见过蜂窝吗?里面一个一个的小窝是几边行?

  2.为什么蜂窝是六角形的呢?

  二、再接着出示工蜂、雄峰、蜂王和幼虫的图片,引导幼儿观察并讨论,了解蜜蜂的种类与习性。

  1.这是蜜蜂王国里的谁?它是什么样子的?它有什么特点。

  2.蜂王、雄峰和工蜂可以怎样区分呢?

  3.每一个蜂窝里有几个蜂王呢?

  三、请每一名幼儿拿一片黄色六角形画纸进行创作。

  1.请你把想象中蜂窝里会发生的事情化下来。

  四、幼儿将作品粘贴在蜂窝背景板上,拼接成一个超级大蜂窝。教师鼓励幼儿整体欣赏,并在适当的地方添画适合内容。

  超级建筑师中班教案 篇2

  活动目标:

  1、理解上、下、左、右箭头的含义,能根据箭头所指路径找到对应的物体。

  2、能用语言描述物体间的相互位置关系。

  3、养成细致观察、耐心完成作业的学习习惯。

  活动准备:

  经验准备:幼儿已经认识了上下左右的方位。

  物质准备:

  教具:多媒体课件

  学具:找房子两组;找积木两组;等量判断一组;数序拼板一组。

  活动过程:

  一、理解箭头所表示意义。

  出示箭头图示(上、下、左、右箭头),请幼儿说说四个方向的箭头表示的意思。(出示图一)

  师:这是什么?你在哪里见过?表示什么意思?

  二、情境导入:

  师:巧虎和蓝猫学会了建房子。(出示图二)看,这儿有两座建好的房子,你知道哪座是巧虎建的,哪座是蓝猫建的吗?没关系,巧虎和蓝猫给我们准备了路线图,对照路线图走就能找到房子了。

  三、分析认识线路图,根据箭头所指路径确定物体的方位。

  1、认识路线图,理解图中箭头和数字的含义。

  师:我们一起看看这张路线图,上面有许多什么?路线图中每个格子的箭头和数字表示什么意思?线路图从第一步走到最后一步,一共有多少?每步往哪个方向走?

  2、分析选择巧虎、蓝猫对应的路线图。

  师:这儿有两张路线图,哪张是巧虎的,哪张是蓝猫的呢?(幼儿讨论,请说出理由)

  师生共同分析:2号路线图第一步是向下,蓝猫站在最下面已经不能向下走了,所以2号路线不可能是蓝猫的。因此,2号路线是巧虎的,1号路线是蓝猫的。

  3、明确行走的规则与要求,师生共同完成范例题。

  根据路线图找到房子后,记录在路线图上。(前面添上人物,后面添上对应的房子)

  (1)教师请幼儿猜测他们的行走路线,在图中画出从起点出发的第一步。

  (2)讨论:第一步画的路线与箭头的方向一致吗?

  (3)继续画出第二步、第三步的路线,明确每一步都要接着上一步的箭头方向走。

  4、迁移幼儿已有经验,帮小动物找积木。(出示图三)

  引导幼儿按线路图为小动物找到所需的`积木,请个别幼儿演示、操作。

  每只小动物按箭头指定的方向行走,看看分别找到哪些积木?并画圈表示。

  四、幼儿分组活动,教师指导。

  1、找房子:(图二)

  2、找积木:(图三)

  3、等量判断:找出相等量的两组物体,在其后摆上花片表示。

  4、数序拼板:按数字的顺序排列,拼成完整的数序板。

  五、小结、交流活动经验。

  请幼儿继续完成范例(图三),小动物怎样找到所需的积木。请幼儿对照路线图一步一步的画出路线,边画边说明箭头的方向。

  超级建筑师中班教案 篇3

  一、 教材分析:

  本节课是小学二年级浙版美术教材的内容,是一节关于建筑造型表现的课。步入小学二年级的学生已经开始成为“现实主义”者,他们希望自己创作出来的物品看起来更像实际生活中的东西,但又不能丢弃小学生爱创造、爱想象的天赋,因此在教学中通过让学生欣赏、感悟不同的建筑风格,体会那些建筑所传达给我们的美的感受,从而让学生创作出既具有真实性,又具有表现性的作品。本课原是由两个课时完成的,但是根据学生实际情况,做了一些改动。

  二、 教学目标:

  通过欣赏中外建筑,使学生简要了解中西建筑的造型特点。借用“建设海滨城市”这一主题,运用画、剪、帖等方法,建设美丽滨城。从而培养学生热爱家乡的情感,同时体会设计带给我们的快乐。

  三、教法分析:

  学生生活的范围限制性比较大,要了解世界各地的建筑特色是比较困难的,因此在本课的教学过程中通过课件欣赏大量精彩图片,打开学生的眼界和思维空间,促进学生进行大胆的表述和想象。在活动过程中教师的主要任务就是引导和组织学生自己学习、自主发现,鼓励学生大胆想象,激发他们的表现慾望,培养自学能力,充分体现学生的主体地位。

  四、 学法分析:

  低年级的学生注意力保持时间短,自控能力差,要让他们能积极主动的学习,选择方法是很重要的,在本课中我设想运用自主探究的学习方式,让学生通过一次次的观察,自己讨论、研究出不同地方建筑的不同形状和特点,让学生的每一次观察,都有收获,使他们获得进一步学习的兴趣和动力。在本课的学习中,我运用了多次的欣赏、比较、,帮助学生学会观察,自己去看、自己去想、去画,从而使学生能更为大胆自由的进行表现。

  五、 教学过程设计:

  (一)新课导入:

  为了激发学生的兴趣,调动课堂气氛,一开始让学生欣赏以前海盐是什么样子的,“很破,很旧……”从而激发出想要改造自己家乡的愿望;紧接着我设计了一个向学生征集设计金点子的方法,让学生来当一回小小建筑师,由此导入新课。

  (二)观察讨论:

  首先,教师出示传统建筑,让学生欣赏、发现这些传统建筑中的美,感受民族文化;接着欣赏全国各地的有特色的建筑,体会不同地方的建筑特点。

  其次,带学生“出国”旅游,欣赏古罗马、英国歌特式、泰国等各具特色的建筑,使学生在感受不同建筑风格带给我们的艺术魅力的同时,让学生自主发现这些建筑所具有不同特点。

  再次,欣赏具有很好创意的著名建筑国家体育场和悉尼歌剧院,让学生了解到现代许多著名的设计灵感往往都是来源于生活中比较普通的事物,从而拓展了学生的创作思维。

  最后,欣赏学生作品,从颜色、形状、创意上来体会同龄孩子的建筑设计。给学生一种更为贴进的感觉。

  (三)设计创作:

  呼应开头,让小小建筑师根据前面所看、所想、所感,设计我们自己的家乡,要求采用油画棒画,剪刀剪的方法,共同来拼贴出小小建筑师们心中的新城海盐。

  在设计过程中教师鼓励学生大胆自由的进行创作,并在颜色、形状、创意上做简要指导。

  (四)作品

  采用学生自由点评的方法,请学生介绍自己的作品,说说自己的设计,也可大胆选择自己喜欢的作品进行点评,真正体现学生的主体意识,让学生体验成功的.喜悦。

  (五)延伸

  最后,教师进行课堂及延伸,欣赏了一些不同的表现方法的建筑设计,鼓励学生在课后将自己的建筑设计用别的材料制作成立体的造型。

  教后反思:

  在这堂课中我采用欣赏、感受为主的方式让学生体会不同地域的不同建筑风格,从而提高学生的创造想象能力,经过这一课的教学,发现自己对于课堂学生的把握能力还存在着许多的不足,课堂中如何让学生在情感上发生平缓、高潮的变化,还有待自己在不断的教学过程中得以改善;其次就是教学内容的研究方面,经过几位前辈的点评,发现教学设计应更要有方向性,可以就一点而展形,避免宽泛。

  超级建筑师中班教案 篇4

  活动目标

  1. 认识房屋建筑的外形特征,培养幼儿对生活美的感受能力。

  2. 能用废旧吹塑纸进行加工,拼贴房屋,并能较合理的安排画面,培养幼儿表现美和创造美的能力。

  3. 培养幼儿在活动中有细致,独立的操作习惯。

  活动准备教具准备:范例若干张,各种形状的房门、窗户、屋顶等吹塑纸贴绒教具若干。

  学具准备:

  1.装有废旧吹塑纸的筐子6个。

  (1) 1筐内装成品图形。(全部都是圆形、三角形、长方形等大小不一的几何图形。)

  (2)4筐内装一部分成品图形一部分半成品图形和一小部分不规则图(半成品图形是指大小不同的吹塑纸长条,需要幼儿经过简单加工即可使用的图形;不规则图形是指大大小小形状不同的吹塑纸碎片,幼儿要根据自己的需要进行加工。

  (3) 1筐内装一部分半成品图形一部分不规则图形和一小部分成品图形。

  2.剪刀每人一把,每组抹布一块、浆糊一盒。

  幼儿知识准备:课前带领幼儿欣赏过各种房屋建筑;幼儿有过一定的粘贴和剪贴的经验。

  环境准备:课前在教室中布置有各种风格建筑的挂历画。

  教师准备:将幼儿按能力分为好(6人)、中(24人)、差(6人)三组,操作材料配备如下:好1(3),中1(2),差1(1)

  活动过程

  一. 引起兴趣。

  我们欣赏过许多漂亮的房屋,那些都是建筑师们动脑筋设计出来的。今天我们也来做小小建筑师,设计自己最喜欢的房屋,好不好?

  二. 引导幼儿观察楼房的结构和造型。

  1.小朋友,你们看这些挂历纸上都有些什么?(大楼房)

  2.这些大楼房由哪些部分组成?(墙、房顶、门、窗)

  (1)你们看到的墙是什么样的?(有的高、有的矮、有的大、有的小,就象各种各样的长方形)教师鼓励幼儿讲述,同时出示贴绒教具如:

  (2)欣赏老师的.所有的屋顶都一样吗?(教师鼓励幼儿讲述,同时出示相应的贴绒教具)

  (3)房屋的窗户都一样吗?你见过什么形状的`窗户?

  (4)每座房屋的门都一样吗?你见过什么形状的门?

  长方形的门,如: 两种图形组成的门。

  (5)小结:每座房屋都是由墙、屋顶、门和窗户组成的,它们的形状各不相同。

  三.、向幼儿介绍吹塑纸贴画,欣赏老师的作品。

  1.出示范例。这是老师设计的楼房,你们看看他是用什么材料做的?(向幼儿介绍吹塑纸,并告诉他们这些都是我们布置教室用剩下的废旧材料,我们可以把它们重新利用,制作成精美的图画,激发幼儿制作的欲望。)

  2.欣赏范例。你们最喜欢那一幢房子,为什么?(引导幼儿注意造型别致的房门、屋顶、窗户。)

  3.如果你是建筑师,你准备设计什么样的房子?准备给谁住?(鼓励幼儿大胆想象。)

  四、交待作画要求今天老师给每个小朋友准备了一些不同颜色的废旧吹塑纸。马上,老师要请每个小朋友来做小小建筑师,自己设计最喜欢的房屋,可以是你见过的,也可以是你想出来的。在贴之前,小朋友要想好,你想做什么样的房屋,然后到筐里挑选你所需要的形状,如果没有你想要的形状,你也可以自己来剪,剪好之后,就把它拼在图画纸上合适的位置。拼好后,先贴房顶和墙体,再贴门和窗。

  五、幼儿操作,教师个别辅导。

  1.鼓励能力强的幼儿根据自己的需要剪出自己想要的图形,并能贴出各种造型的楼房。指导能力弱的幼儿选择相应的图形拼贴楼房。

  2.提醒幼儿剪刀用完后放回盒内,剪下的碎纸放回筐中,供其他幼儿挑选。

  六、展出并评价幼儿作品.

  鼓励全班幼儿细致独立的作业态度,并引导幼儿欣赏有想象力和创造力,以及布局合理的幼儿作品。

  活动反思:

  面对这个绘画内容,我们首先想到的是避免教师传统的讲解示范,而是更多的发挥孩子自己的主动性和创造性。因此,在《高级建筑师》的课堂上,我们没有对孩子进行面对面的示范绘画。我们用ppt先让孩子认识了许多造型各异的房子,让他们从中获取灵感,然后让大家来讲一讲自己的想法和设想,最后进行自己的创造。

  超级建筑师中班教案 篇5

  【活动目标】

  1、有目的地改变屋顶、墙和门窗样式,运用点的连接表现想象中的新颖房屋。

  2、学着准确清晰地画线条,愿意向现代建筑师学习。

  【活动准备】

  1、王澍建造的房屋照片若干。

  2、印有点子的画纸、粗细不同的签字笔、炫彩棒、毛笔、水。

  【活动过程】

  一、再现经验

  1、谈谈说说我们周围的老房子和新房子。(说一说,各自最喜欢的房子的名称,并介绍它是老房子还是新房子)

  2、了解人们一直都在做这样的争论,并请世界建筑大师为建筑师评奖,2012年我国建筑师王澍得了第一名。

  二、欣赏讨论

  1、欣赏王澍设计的'房子,思考:王澍的房子既不像古代宫殿那样富丽堂皇,也不像现代高楼那样豪华,为什么会得第一,它有什么特别的地方呢?

  2、找一找这些房屋的屋顶、墙和门窗楼梯特别的地方,了解王澍得奖的理由。

  屋顶——高高低低,就像微风吹在水面上的波浪。

  门和窗——有直有横,有大有小,就像一组又一组人群在轻轻地说话。

  墙——用青砖、红砖、石块、瓦片拼成美丽的花纹。

  3、来自世界各地的评委们说:这些房子用的都是来自大自然的材料,它们简单、环保、安全、美丽,是最受全世界欢迎,永远不会过时的房子。

  三、操作表现

  1、向王澍学习,也来造一幢永不过时的房子。

  2、回忆画图纸,了解新要求:图纸上的每一根线条开始和结束都必须在点子上。(师:“上次我们画的图纸都很不错,还记得画图纸的要求吗?”今天,工程师让我们画的图纸更接近真的图纸,请看一下,图纸上多了什么?“这就是要求图纸上的每一根线条不但要画得清楚、准确,而且每一根线条开始和结束都必须在点子上,如果对自己的图纸满意的画,还可以用炫彩棒融水给图纸上些颜色,想不想试一下。”)

  2、从屋顶、墙、门、窗、楼梯等处有目的地想象,改变造型。

  3、以点子为依据,关注各处连接点,流畅而准确地画线条。

  4、运用重复图案的方法适当进行装饰。

  5、认真检查图纸的各个部位是否符合简单、环保、安全、美丽的要求。

  6、用炫彩棒融水在大面积空白处添加颜色,构成钢笔淡彩的效果。

  四、观察评议

  1、互相观赏作品,发现创意(屋顶、墙、门、窗、楼梯等处的与众不同)。

  2、都来当大众评委,每人三面小旗,为符合图纸要求的新房屋插旗(教师参与其中,最后插三面旗平衡得奖机会)

  3、为得旗最多者鼓掌,并谈论可以继续改进的地方,找一找得旗不多但局部有创意或图纸线条清晰准确的作品。

  五、延伸

  利用幼儿作品布置未来儿童村。(附:图纸样式)

  超级建筑师中班教案 篇6

  设计意图:不论从数学游戏的本质 ,与数学学习的关系 ,还是从数学的培养目标 ,数学教学实践来看 ,数学游戏引入课堂是改进目前数学教学的一种有效的途径。根据小班幼儿的年龄特点和发展水平,我们选择了这一幼儿易于表现的事物房屋。让幼儿通过做做、玩玩、讲讲的活动,发展幼儿的动手能力、表现能力。

  活动目标:

  1、复习10以内的加减法。

  2、在游戏棋中运用简单的加减运算,并尝试用多种组合方式完成10以内的加减。

  3、与多人合作,有合作意识,体验棋类游戏的快乐。

  活动准备:

  1、教具

  游戏毯1块、奖励牌1个、大小不一的房子各1座、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。

  2、学具

  第一层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的金币若干、数字骰子和点子骰子各1个。第二层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。第三层次:游戏毯1块,奖励牌若干、大小不一的房子若干、1元2元5元的纸币币若干、数字骰子2个。(20以内)

  活动过程:

  一、游戏情景导入,引起幼儿兴趣。

  教师用语:我是一名小小建筑师,我的梦想是能帮助汶川地震灾区的人们建许多许多楼房,你们能和我一起去吗?今天,我们来玩一个“小小建筑师”的游戏棋。

  二、幼儿第一次尝试,熟悉游戏材料。

  教师用语:老师准备了哪些材料呢?分别代表什么意思呢?请你们去看看,有什么不明白的,我们一会来讨论。

  三、幼儿第二次尝试,共同讨论游戏规则。

  教师用语:这个棋的游戏规则是什么呢?请你们去玩一玩,有什么问题我们一会来讨论。

  1、前进的规则:将骰子上的数字与点数相加就是走的步数,必须沿着箭头的方向走。

  2、奖励的规则:小榔头是通过努力工作得到的奖励,反面有奖励的金额。

  3、建房子的规则:盖的房子越大花得钱就越多。

  4、合作的规则:汶川的重建需要更多的建筑师来建设。5人一组,按顺序掷骰子,依次反复。

  5、模拟游戏场景,讨论简单的加减运算。

  例:这座房子要7块钱,可我现在没有7块的银币,怎么办呢?

  (引导幼儿用多种组合方式完成运算)

  例:如果我受到奖励,可是银行没有零钱这么办?

  (引导幼儿讨论用减法运算算出要找多少钱)

  四、幼儿游戏,教师指导。

  1、指导幼儿按游戏棋的'规则玩游戏。

  2、指导幼儿用多种组合方式完成10以内的加减运算。

  五、统计、评价。

  教师用语:游戏结束后,我们来看看每个建筑师建了多少座房子。看看谁是今天的最佳建筑师!

  为建筑师们颁发奖牌!

  活动反思

  活动中幼儿想象丰富,思维开阔。如何上好一节课对老师来说要求真的很高,我们教师不但要备知识,还要从孩子的实际出发,了解他们已有的知识储备,努力寻找能够激发他们学习兴趣的切入点,注入自己的激情,营造宽松的学习环境,形成师生间情感与知识的积级互动,才能达到预定的最有效的教育目标。数学游戏活动有利于培养幼儿的数学兴趣,有利于培养幼儿的主动探索能力和创新能力,有利于培养幼儿学习数学的积极情感。

  超级建筑师中班教案 篇7

  活动目标:

  1.感受鲜明、热烈的节奏和旋律变化,在观察周围的建筑和了解现代建筑的基础上,用肢体动作表现各种建筑物。

  2.萌生对未来建筑的向往,产生想象和创作的愿望。

  活动准备:

  1.把收集到的过去的、现在的、国内外的着名建筑物的资料布置在活动室周围。

  2.音乐磁带。

  活动过程:

  感受节奏——想象动作——合作表演一、感受节奏。

  1.听音乐,用拍手、跺脚的方式反映音乐的节奏和旋律的变化。

  2.听音乐,用相应的身体动作反映音乐的.节奏和旋律变化。

  二、想象动作。

  1.说说周围的建筑特点和标志性建筑。如有的高楼像灯塔;有的用球体串成似明珠;有的像海鸥展翅飞翔;有的像一支笔,笔尖直冲云天……

  2.分组编动作,设计建筑物的造型,互相讨论这是一组什么样的建筑。

  3.对未来的建筑物进行想象和设计。

  三、合作表演。

  1.幼儿听音乐,自己设计动作和自由表演。

  2.练习在音乐停顿(休止)处做动作造型。

  3.在同伴合作下,用几个或多个动作的组合,完成设计和表演。

  4.小组交流动作设计和造型创痍,有条件的可用照相机拍摄。

  5.在热烈的音乐声中,幼儿个体或小组合作用动作表现。

  超级建筑师中班教案 篇8

  活动目标:

  1.通过观察图片、欣赏故事,了解鸟类筑巢的不同方法。

  2.尝试用语言表达鸟类筑巢的不同方法,能辨别鸟巢的类型。

  3.感受鸟类的聪明、能干,激发幼儿爱鸟、护鸟的情感。

  活动重点:鸟的不同筑巢方法

  活动难点:鸟的不同筑巢方法

  活动准备:

  多媒体课件,鸟(啄木鸟、燕子、鸵鸟、老鹰)的图片,鸟巢

  活动过程:

  一、兴趣导入

  1.谜语:"不用手,不用斧,就能造出美丽的小茅屋"(鸟儿筑巢)

  2.小鸟为什么要筑巢?它们是用什么来筑巢的?

  3.有一个小女孩,她叫丽丽。她觉得鸟儿这样筑巢很辛苦,就拿了自己的小斧子,想去帮帮他们。

  二、讲述故事,提出问题

  1.讲述故事:她来到花园里……我自己就可以筑巢了。

  2.提问:丽丽看到谁在筑巢?啄木鸟是怎样筑巢的'?

  3.小结:啄木鸟懂得用身体的长处来建造自己的房子,用它的勤劳和智慧创造了自己的家,它是个能干的建筑师。

  三、欣赏故事,理解内容一路上她又遇到了燕子、火烈鸟和老鹰,它们是怎样筑巢的呢?我们一起去看看吧。

  提问:

  1.鸟儿是怎样筑巢的?(幼儿自由选择一种鸟,教师点击相应鸟类来验证)

  (1)燕子:通过看图片来验证--用泥巴筑巢。(拓展:不同的筑巢材料)

  (2)鸵鸟:通过图片来验证--用土筑巢。(拓展:生活环境不同,筑巢的地方也不同)

  (3)老鹰:通过视频来验证--用枯树枝和草筑巢。(拓展:巢的形状)

  2.鸟类筑巢的方法一样吗?有什么不一样?

  (啄树、啄泥、沙子、树枝)

  3.小结:鸟类朋友的筑巢方法和自己的生活环境以及外形特征等有关系,所以它们各自有不同的筑巢方式,他们真聪明,真不愧是举世无双的建筑师啊!

  4.活动:送小鸟回家。

  刚才,小燕子飞过来告诉老师,说它们迷路了,想请小朋友送它们回家!有人愿意帮助它们吗?

  四、欣赏图片,激发幼儿对鸟类的关爱之情

  1.提问:鸟类是我们的朋友,为什么说它们是建筑师呢?(出示鸟巢的图片,自己筑巢,很漂亮,和人们的不一样)

  2.鸟类是我们的朋友,我们应该怎样来保护它们、爱护它们呢?(出示鸟在笼子里的照片。不捉鸟、不破坏鸟的房子、告诉爸爸妈妈不砍树,多种树)

  3.我们身边还有很多鸟,你们知道它们的家在哪儿吗?它们又是怎样筑巢的呢?让我们一起去大自然中探索吧!

  超级建筑师中班教案 篇9

  【活动目标】

  1、理解故事内容,了解不同的鸟筑巢的方法。

  2、培养幼儿对鸟类的爱护及大自然的热爱之情。

  【活动准备】

  认知准备:了解动物保护自己的方法。

  材料准备:故事图书,PPT。

  【活动过程】

  一、猜一猜,引出主题:

  1、今天老师请来了一位小客人,听,是谁?“叽叽喳喳……”(小鸟)

  2、小鸟要给大家猜一个谜语:“不用手,不用斧,就能造成美丽的小茅屋”(鸟巢)

  3、小鸟为什么要筑巢?你知道他们是用什么来筑巢的?(鼓励幼儿大胆表达自己的想法)

  4、小鸟到底是用什么来筑巢的?我们来仔仔细细一个故事就知道了。

  二、欣赏、理解故事:

  1、分段欣赏故事:从开始——“头转动起来,蛮灵活的……”

  提问:

  ●丽丽帮助了谁?帮到忙了吗?

  ●啄木鸟是用什么办法筑巢的.?

  小结:啄木鸟是用尖尖的嘴巴啄树洞做窝。

  2、继续讲述故事:从“丽丽离开啄木鸟”——结束

  提问:

  ●丽丽还想帮助哪些小动物?她帮上忙了吗?为什么?(小山雀、火烈鸟、老鹰)

  ●鸟儿们没有用上斧子,它们分别是用什么办法筑巢的?

  (小山雀——柳絮,火烈鸟——黏土,老鹰——捡枯枝筑巢)

  ●什么是柳絮?(PPT释疑)

  小结:小鸟们真厉害,它们不用手不用斧就能造出美丽的家,它们真是举世无双的建筑师。

  3、提问:“举世无双”是什么意思呢?(世界上独一无二的)

  三、集体阅读图书,完整欣赏故事、讨论:

  出示图书,共同阅读,进一步理解故事内容。

  四、和鸟类做朋友:

  你们觉得丽丽是一个怎样的小朋友?

  小结:丽丽是一个富有爱心、关心动物朋友的好孩子,我们也要像丽丽一样,和鸟儿们成为永远的好朋友!

  五、结束活动。

  超级建筑师中班教案 篇10

  活动目标:

  1、以描画积木外形的方式“建造”房屋。

  2、添画门、窗等,表现房子的基本结构。

  3、体验描画活动带来的成功感。

  活动准备:

  1、幼儿活动材料《美术》

  2、幼儿有用积木搭建房屋的经验。

  3、每组不同形状的小型积木若干,教师用于示范的积木若干。

  活动过程:

  用积木造房子

  1、请幼儿用桌子上的积木按照自己的意愿,合作搭建房子。

  2、幼儿互相欣赏同伴的'创作。教师可以用相机将幼儿作品拍下来。

  3、引导幼儿说说,这些漂亮的房子是怎么搭的?用了哪些积木?

  4、幼儿描述积木的颜色、形状。

  二、在纸上造房子

  1、今天我们还要用积木在画纸上造房子。

  2、教师示范造房子的墙:可以把纸的最下面当地基,选一块积木当成墙,把“墙”造在地基上。一只手按住积木,一只手用水彩笔沿着积木的边,把“墙”画下来。如果造高楼,就一层一层向上“造”,注意一层一层要靠紧。

  3、教师示范造房子的顶:屋顶要遮风挡雨,把“墙”的两边都盖住。

  4、给“造”好的房子设计门、窗,用漂亮的颜色装扮。

  三、我是建筑师

  1、鼓励“建筑师”在幼儿活动材料《美术》。

  2、提示幼儿要沿着积木的边缘描画,不要移动积木。

  3、启发已描画好房屋的幼儿添画人物或景色。

  四、逛逛房博会

  1、将幼儿的作品布置成房博会。

  2、引导幼儿评选最佳作品及最佳建筑师。

  超级建筑师中班教案 篇11

  活动目标:

  1、尝试用多种方法让扑克牌站起来,初步感知影响结构稳固的主要因素。

  2、通过改变扑克牌的形状、增大支撑面来造高楼。

  3、学习记录操作结果并乐意在集体面前表达自己的想法。

  4、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

  5、活动中体验到成功的快乐和帮助别人的快乐。

  活动重难点:

  尝试用多种方法让扑克牌站起来,了解可以通过改变扑克牌的形状、增大支撑面增强结构稳固性。

  活动准备:

  废旧扑克牌若干、塑料筐、操作台、大记录、小记录纸、课件。

  活动过程:

  一、探索一张扑克牌站立1.探索一张牌站立的方法。

  (1)出示扑克牌。

  指导语:瞧!老师手上的是什么?(扑克牌)今天,这张扑克牌想站立在桌上,你有什么办法?那请你拿一张扑克牌大胆试一试吧!

  (2)幼儿自由探索。

  教师巡回观察。

  教师和幼儿讨论交流:你是用什么方法让扑克牌站起来的?

  讨论:为什么扑克牌能站起来?

  (3)教师小结。

  2.改变扑克牌形状的方式自由探索并记录操作结果。

  (1)幼儿探索多种方法使扑克牌站立。(幼儿记录)(2)幼儿操作,教师巡回指导。

  (3)教师和幼儿讨论交流,总结经验。

  讨论:想出了哪些好办法?

  二、探索建构一幢稳固的房子1.4张牌搭建房子,要求"稳"。

  (1)幼儿动手搭建,教师巡回指导。

  (2)幼儿操作完,教师将幼儿作品展示并总结稳的方法。(教师选有对比性的作品拍下来进行评价)

  (3)讨论:如何让你的房子更稳呢?(幼儿回答)

  (4)师小结(结合图片):房子的`支撑面越大,房子越稳固。

  2.任选扑克牌搭建,要求"又稳又高"

  (1)幼儿动手搭建,教师巡回指导。

  (2)幼儿操作完,教师带领幼儿饶一圈参观,进一步感受稳的方法。

  讨论:谁搭的高楼又稳又高?(请幼儿介绍自己的经验)小结:原来,我们通过改变了扑克牌的形状,同时使房子的支撑面变大,这样我们的房子就会盖得又稳又高。

  (3)帮助个别幼儿重建房子,便房子更稳更高。

  三、欣赏着名扑克建筑出示美国人布莱恩搭建了世界上最大最高的扑克楼房。

  提出要求:下一次我们用更多的扑克牌搭建更高更大的房子,好吗?(好)好!我们一起再来欣赏一下我们建造的小区吧。

  活动延伸

  1、将扑克牌投放到区域中,不借助辅助材料,鼓励幼儿自由探索出更多"用扑克牌搭建得又高又稳"的方法。

  2、鼓励幼儿回家与爸爸、妈妈一起用扑克牌探索出各种有趣的玩法。

  【活动反思】

  数学活动是比较抽象的,教师能把抽象的数学生活化并让幼儿在玩中学数学,在生活中体验数学的快乐这是非常难得的。扑克牌一个生活中常见的物品,能有这么多的数学的奥秘,是教师注意观察生活,并把生活中的数学提升到课堂,幼儿在这种趣味数学活动中不仅学到到数学知识,也会自觉地的寻找生活中数学发现,这是非常重要的学习体验。扑克牌简便轻巧,玩起来千变万化,引人入胜,可以有效地培养幼儿学习数学的兴趣。通过操作扑克,来玩数学游戏,幼儿能在扑克牌中,了解很多很多的数学游戏和数学奥秘。教师通过扑克游戏,将枯燥、抽象的数学知识生活化、游戏化,使孩子玩得轻松,学得愉快。

  超级建筑师中班教案 篇12

  教学目标:

  1.通过教学,提高对材料和工具的认识,从体验材料带来的乐趣萌发丰富联想的同时,初步感受造型活动的乐趣。

  2.在游戏中掌握一些基本的工艺制作手法,并通过集体创作,培养学生团结协作的习惯。

  3.让学生通过游戏发现自己作为主体的价值,培养爱家乡的情感。

  第一课时

  课前准备

  (学生) 彩色水笔、胶水、剪刀、大小纸盒5-10个、各种制作材料(如铁丝、橡皮泥、橡皮筋、棉线、牙签、果奶瓶、彩纸等),分成4-6人的`小组并选好小组长

  (教师) 教学课件、剪刀、胶水、大小纸盒、范作

  教学过程

  1.欣赏导入。

  (1)出示课件:播放古今中外优秀建筑的图片。教师让学生结合自己的生活实际,说说感受。

  (2)揭示课题。课件演示,观看材料、工具,并思考其用途。

  (3)提出本课目标:做一个优秀的建筑师,以纸盒子为主要材料来设计一幢房子。

  2.展开交流。

  (1)观察分析。

  拿出事先准备好的材料和纸盒。利用现有的这些东西通过观察、联想,构思出一幢房子的大致造型。

  (2)交流表达:把构思和大家交流一下,相互说一说。

  (3)观看建筑师设计、建造过程的录像(或课件)。

  3.学习方法。

  (1)交流制作的方法:接、剪、粘、插、折、弯、包、叠等方法。

  (2)教师示范制作方法,与学生合作把纸盒加工成一幢房子的模型。

  (3)欣赏教材中学生的建筑作品,借鉴方法,发表看法。

  (4)设计房子的广告或房产说明书。可以用绘画、文字或口头表述的方式。

  4.表现创意。

  (1)设计一个独立的建筑物。

  (2)造型别致、有创意,但不一定表现得很复杂。

  5.评价。

  (1)作品是否合理、巧妙地利用了材料的特性和组合关系。

  (2)作品是否有新意和创意,与众不同。

  (3)建筑作品的色彩及造型(门、窗、阳台、屋顶)等表现是否统一。

  6.课外拓展。

  (1)了解古今中外的名建筑及其历史。

  (2)收集现代化小区房产的广告及宣传资料。

  超级建筑师中班教案 篇13

  【设计意图】

  每次餐后活动,小朋友最喜欢选择建构游戏,从积木搭建到纸杯拼搭,建构材料的不断变换,小朋友都很感兴趣。我在观察中发现,建构材料的选择直接影响孩子的思维发展,我想如果能选择一种无规定玩法、无具体形象特征的低结构材料,幼儿可以根据自己的兴趣和当时的想法随意组合,有极大的自由度和想象的空间,这样会否更好。因此,我选择了普通的纸牌作为这次活动的材料。

  【活动目标】

  1、尝试用多种方法让扑克牌立起来,并搭建,初步感知影响结构稳固的主要因素。

  2、感受探索的成功,学习有序、连贯地讲述自己的操作

  3、培养幼儿合作能力和科学活动的良好品质和习惯。

  【重点难点】

  重点:通过语言引导,尝试用多种方法让纸牌立起来,并进行搭建。

  难点:初步感知影响结构稳固的主要因素。

  【活动准备】

  1、纸牌若干

  2、课桌3张

  3、地垫4块

  4、碰铃一双

  5、绿色托盘7个

  6、紫色箩筐4个

  7、课件。【纸牌王国闯关游戏】

  【活动过程】

  (一)导入:教师出示纸牌引出纸牌王国闯关游戏ppt吸引孩子的兴趣。

  (二)幼儿操作探索:

  提问:

  1、请谁来说说是用什么方法把纸牌立起来?

  2、出示ppt,引出第二个闯关任务:请你想办法只拿一张纸牌立起来。

  (教师随堂观察,鼓励幼儿大胆尝试)(幼儿自由探索,教师随堂观察,对于失败的小朋友加以情感鼓励:我相信你一定能想出一个好办法的,加油!)

  教师总结:通过折、卷、弯等方法尝试改变纸牌的形状让纸牌立起来。

  3、出示ppt课件,引出第三个闯关任务: 2个小朋友为一组,合作搭建一座纸牌高楼,比比那组搭得又高又稳。

  师个别指导观察,鼓励幼儿利用已有经验以合作的形式探索如何把纸牌垒高叠稳。

  4、引导孩子比较伙伴的作品,引导孩子说说成功与失败的原因。

  问题一:师:请你们看看大屏幕,你们看这座纸牌高楼是用什么方法搭建的?

  问题二:为什么它能搭得这么稳固?谁来说说?(请幼儿说说)

  总结:成功的纸牌高楼之所以能搭得这么稳,是因为在第一层的时候就用了好多的纸牌做地基,增加建筑物底部与地面的接触,大大的增强了稳固性。

  问题三:为什么它能搭得那么高呢?谁来说说?(请幼儿说说)

  总结:它每一层的上方都平铺了一些纸牌作为过渡和衔接,这样就可以搭建得更高,又不容易倒塌了。

  师小结:你都发现问题了,它在搭建第一层的时候没有做好建筑物底部的稳固,所以轻轻碰一下都容易倒了,你们待会在搭建的时候也要注意这些问题哦。

  5、欣赏纸牌建筑图片,拓展幼儿的思维,发现把纸牌搭得又高又稳的方法。

  启发提问。

  师:下面请你们来看看一组图片,找找里面的几座建筑物有什么共同的特点?

  师总结:这些建筑物虽然都是用了折或者是卷的方法搭建,但是,纸牌摆放的位置不一样,建筑物出来的造型效果也不一样。

  (三)再次探索操作:3个人为一组合作构建。

  (四)欣赏吉尼斯大赛的作品,引发幼儿进一步探索建筑秘密的兴趣。

  (五)结束活动

  【活动反思】

  在设计这次活动前,我参考了《幼儿园教育指导纲要》中指出我们要“应因地制宜的为幼儿创设游戏的条件,游戏的材料强调要多功能性和可变性”。因此,我设计的这节科技活动选用的材料纸牌是一种无规定玩法、无具体形象特征的.低结构材料。幼儿可以根据自己的兴趣和当时的想法随意组合,有极大的自由度和想象的空间。他们可以用纸牌来自由创作和自由表现单体建筑、多层建筑、主题建筑等等。5~6岁的年龄阶段正好是幼儿视觉空间智能发展的关键期,在这个阶段我设计的课程中使用纸牌作为建筑材料,正好可以提高幼儿的视觉空间智能。他们在课堂上搭建的过程充满无穷的乐趣,想象力和创造力也得到了发展。课堂上大部分小朋友可以根据我的语言引导尝试用多种方法让纸牌立起来,并进行搭建,通过动手搭建、观察发现,初步明白影响结构稳固的主要因素。但我觉得我在引导孩子利用连贯的语言讲述自己的操作过程的这部分还需要加强自身的语言规范。

  超级建筑师中班教案 篇14

  游戏目标:

  1、学习房子的基本建构技能,培养幼儿造型能力和动手操作能力。

  2、能互相配合完成构图到布置,培养幼儿的协作能力。、

  3、培养幼儿想象能力和创造能力,体验成功的喜悦。

  游戏准备:

  准备若干插塑、花片、老师建构的小学范例等。

  游戏过程:

  1、导入活动

  小朋友,你们知道你们住的房子是谁造的吗?是怎么造的呢?

  我们马上要升小学了,今天我们也来做个小学建筑师一起来搭建漂亮的'小学好吗?

  2、重点指导:

  (1)、引导幼儿观察各类房子的外形特征,并讨论房子是由哪几部分组成的?

  (2)、我们参观过的小学是怎样的?

  (3)、指导幼儿观看教师的范例,运用各种形状的积木搭成房子的基本构架。

  (4)、幼儿建构,教师指导。要求幼儿协商选择材料拼插。教师观察幼儿建构情况,提醒幼儿边看范例边合理搭建

  (5)、游戏结束前,指导幼儿收拾整理玩具,归类摆放整齐。

  游戏结束:

  现场评价幼儿作品,表扬认真拼插或拼搭、富有创造性的幼儿。

  超级建筑师中班教案 篇15

  活动目标:

  1、大胆、创造性地“设计”建筑。

  2、满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。

  活动准备:

  1、收集造型风格丰富多样的建筑图片。

  2、范画:我是建筑师

  活动过程:

  一、谈话导入,激发幼儿学习的兴趣。

  1、说说看到过的建筑物,你们都见过什么建筑物呢?你看到的建筑物时怎么样的?

  教师小结:教师根据幼儿的回答进行小结。有的小朋友说见到圆形的建筑物,有的小朋友见到的是正方形的,还有的见到的是长方形的建筑物。

  2、出示建筑图片,引导幼儿欣赏、讲述。

  老师这里有一些建筑物的图片,我们一起来看看,你看到什么样的建筑物?

  3、引导幼儿说说自己还见过哪些奇特的建筑。

  除了刚才我们一起见到的建筑物,你还见过哪些奇特的建筑呢?引导幼儿根据自己的经验说说自己见到过的奇特的建筑物。

  二、我是建筑设计师。

  1、如果你是建筑设计师,你想设计什么样的房子?

  教师小结:教师根据幼儿的回答进行小结,并在黑板上示范。

  2、请幼儿大胆说说自己的构想,如建造蛋形、苹果形的房子,或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的'奇思妙想。

  三、交代绘画要求。

  1、请小朋友在画纸上画出你要画的建筑物吧!注意不要画的太小,把你的建筑画大,再添画一些图片。

  四、幼儿作画,教师巡回指导。

  1、重点指导幼儿绘画的位置、作画的布局。提醒幼儿注意画面的整洁。

  2、鼓励幼儿把动物添画大一点,构图丰富。

  3、指导能力较差的幼儿画出结构简单的半圆变魔术的图形,鼓励能力强的幼儿大胆地在画纸上表现自己的想法。

  五、总结评价幼儿作品,引导幼儿从整体上欣赏,分享共同创作后的喜悦。

  请幼儿介绍的自己的作品?你的半圆形变成了什么?你为半圆形添上了什么?引导幼儿欣赏并评价同伴作品的好,好在什么地方?

  评选出谁是最佳设计师。

  六、活动结束。

  请小朋友把自己的油画棒和画收起来。

  超级建筑师中班教案 篇16

  活动目标:

  1、认识长方体,感知它的特点,能找到与它相似的物体,能区分长方形和长方体,正方体和长方体。

  2、学习按形体的明显特征分类,发展分析、比较、概括的能力,培养幼儿动手操作的能力。

  活动准备:

  教具:用长方形、正方形、长方体和正方体搭建的立交桥。

  学具:长方体、正方体若干(每组一大纸箱),两种作业纸和彩泥。

  活动过程:

  1、复习:

  (1)教师出示用长方形、正方形、长方体、正方体搭建的立交桥,问:小朋友,这座立交桥漂亮吗?我们来看看它是用什么搭建的。

  (2)教师从立交桥上取下长方形、正方形、正方体,问:它是什么形状的?

  2、 认识长方体:

  (1)师:搭建这个立交桥要用长方形、正方形、正方体,还要有另外一种形体的`盒子。

  (2) 教师从立交桥上取下一个六面都是长方形的长方体。

  师: 你从箱子里找出和它一样的盒子,数数它有几个面,每个面都什么形状(六个面,每个面都是长方形)。

  (3)教师小结:有六个面,每个面都是长方形的形体叫长方体

  (4) 师:搭建这个立交桥还用到了这样的盒子,教师从立交桥上取下一个四面是长方形、两面是正方形的长方体。师:请你从箱子里找出和它一样的盒子,然后和刚才那个盒子比较一下,这两个盒子有什么相同和不同。

  (5) 教师小结:有四个面是长方形、两个面是正方形的形体,也叫长方体。

  (6) 师:生活中哪些东西是长方体?

  3、分组操作:

  每组一个大纸箱,里面有正方体纸盒和长方体纸盒,请幼将正方体和长方体纸盒分类放好,比比哪组又快又准确。

  4、游戏“小小建筑师”。

  (1) 师:我们也做一次建筑师,看看这些长方体、正方体能搭建什么。幼儿用纸盒搭建物品。

  (2) 师:谁愿意把你的作品介绍给大家?提示:先说搭建的是什么,再告诉大家每部分是用什么形状的纸盒搭建的。

  5、指导练习:

  (1)(作业纸一)把长方体找出来涂上红色。

  (2)制做长方体。

  〈1〉 比较两张作业纸有什么相同和不同,然后按虚线折好看看能作成什么形状的盒子。

  〈2〉 用彩泥塑长方体。

  (幼儿可自由选择操作内容。)

  超级建筑师中班教案 篇17

  活动目标:

  1.在观察建筑的基础上,感受、了解建筑物的外观、房顶、窗户等造型的丰富变化,产生创作的愿望。

  2.选择自己喜欢的方式尝试设计建筑,体验创作的乐趣。

  3.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4.对方形、圆形,线条等涂鸦感兴趣,并尝试大胆添画,能大胆表述自己的想法。

  活动准备:

  1、ppt课件,投影仪,电脑。

  2、设置绘画区、拼贴区、泥工区、建构区、表演区,各个区提供相应的操作材料。

  活动过程:

  1、欣赏建筑,感受造型的变化

  (1)感受建筑物高低、方圆、形状等外形的丰富变化

  ①引入:前段时间老师去外地旅游,发现那里的建筑可真漂亮,你们想去看一看吗?今天,杭老师把这些建筑的照片带来了,想和大家一起看看,好吗?

  ②播放课件出示建筑图片,让幼儿初步观察欣赏,感受建筑物的外形变化。

  ③教师提问:你最喜欢哪一个建筑,它是什么样子的?在欣赏过程中,教师根据幼儿的回答用课件放大建筑图片,引导幼儿进行仔细观察,积极表达自己的发现。让幼儿发现建筑物有的是方方的、一层一层叠得很高;有的像一座塔,越高的地方就越细;有的是左右两边一样、是对称的;有的像一朵荷花……

  (2)观察建筑物顶端的形状、色彩、装饰等丰富变化。

  ①过渡:你们观察得真仔细,这些建筑的外形看上去是各种各样的,变化丰富。其实,这些建筑除了外形不同,还有很多地方也是不一样的,不知道大家有没有发现呢?让我们再来看一些建筑吧。请你们观察这些建筑的顶有什么不一样?

  ②播放课件,出示建筑图片让幼儿观察。

  ③教师提问:这些建筑的顶是什么样子的?它们形状有什么不同?颜色有什么不同?装饰有什么不同?你最喜欢哪一个建筑的顶部设计?利用课件放大图片,让幼儿进行仔细的观察,围绕教师所提出的问题进行分类对比观察,引导幼儿对建筑顶部设计有层层深入的了解,同时帮助幼儿掌握由大到小、由表及里的观察方法。

  ④教师小结:建筑物最明显的不同就是它们的顶部的变化,各种各样不同的顶,才使这些建筑物看上去更加漂亮、丰富。

  (3)观察建筑物外部装饰的丰富变化。

  ①教师过渡:人们在设计建筑时,为了使建筑物更加的美观,往往会在建筑上设计一些图形,你见过吗?在我们的生活周围你有这样的发现呢?

  ②播放课件,出示建筑图片让幼儿观察。

  ③教师提问:你发现了什么?

  (4)教师总结:小朋友,在我们的周围有很多的建筑都很漂亮,可能我们并没有仔细地看过。只要大家用心观察,用自己的亮眼去观察,你会发现我们的生活中有很多漂亮的建筑。

  2、设计建筑,体验成功与快乐。

  (1)你喜欢这些漂亮的建筑吗?你想不想也来当一回建筑师来设计建筑呀?

  (2)启发幼儿想想:你最想用什么方法设计建筑。

  (3)请个别幼儿说说自己的想法,引导幼儿与同伴相互交流。

  (4)幼儿根据自己选择的方式,到各个操作区设计建筑。

  (5)交流感受:你是选择用什么方法设计建筑的.?设计建筑时你碰到什么问题了?是怎么解决的?你的心情怎么样?

  (6)启发幼儿说说:从今天设计建筑的过程中学到了什么本领。

  活动延伸:

  1、孩子设计建筑需要一定的时间,可以根据孩子的兴趣、需要来决定操作的时间,活动之后,选择适当的时机展示作品,组织孩子欣赏、交流。

  2、利用区域活动、晨间交往等时间,可以组织孩子尝试选择其他方式设计建筑。

  活动反思:

  本次活动的重点定位在观察,观察也是之后进行表现的基础,所以通过层层深入地引导孩子欣赏、感受、比较、发现,孩子确实能够并且十分乐意表达对建筑的理解。同时准备方便、效果明显的建筑图片展示,更恰到好处地体现出了本次活动与多媒体教学结合的意义所在。然而,孩子设计建筑的表现过程是需要一定时间的,这似乎又与我们通常所理解的一个集中活动要把握的时间范围有所出入。由于活动的第二大环节是孩子自选区域创造表现,我想,这个活动既可以看作一个集中活动,又可以看作一个半日活动、或分几教时完成的活动,我们可以根据孩子的兴趣、需要来把握操作、表现的时间。

  超级建筑师中班教案 篇18

  活动目标:

  1.大胆、创造性的“设计”建筑。

  2.满足当设计师的愿望,感受设计房屋的乐趣。

  3.在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

  4.能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  活动准备:

  1. ppt:造型风格丰富多样的建筑图片。

  2.蜡笔、勾线笔。

  3.音乐,小区样板图。

  活动过程:

  1.引题:今天我们都来当小小建筑师。为我们的“未来小区”,设计各种各样奇特漂亮的房子。

  2.说说看到过的建筑物

  (1)引导幼儿说说自己还见过那些奇特的建筑。

  师:你们有没有见过哪些奇特的房子。(如:世博园、水立方、鸟巢、中国馆)

  (2) 出示ppt建筑物图片,引导幼儿欣赏、评述。

  师:让我们一起来欣赏一些名师设计的独特房子!

  操作ppt.重点讲解:房子的形状以及门、窗的设计位置。

  3.我是建筑师

  (1) 如果你是建筑师,你想设计什么样的房子?

  引导幼儿大胆说说自己的想法,如:建造蛋形、苹果形的房子;或可以飞行或可以潜入海底的房子,鼓励幼儿的奇思妙想。

  (2)幼儿闭上眼睛听着音乐构想自己的设计。

  师:现在请小朋友闭上眼睛,想想自己设计怎样的房子。

  (3) 幼儿绘画,大胆地在画纸上表现自己的想法。

  师:现在请你们把自己的想法画到纸上吧!

  4 . 建造美丽的“未来小区”

  (1) 幼儿把自己的作品剪下来,粘贴在小区的设计图上。

  (2) 幼儿坐上观光车到“未来小区”观光。

  活动反思:

  面对这个绘画内容,我们首先想到的是避免教师传统的讲解示范,而是更多的发挥孩子自己的主动性和创造性。因此,在《我是建筑师》的课堂上,我们没有对孩子进行面对面的示范绘画。我们用ppt先让孩子认识了许多造型各异的房子,让他们从中获取灵感,然后让大家来讲一讲自己的想法和设想,最后进行自己的创造。

  我们发现ppt对孩子的启发不是很够,虽然里面图片很多,房子的造型的很多,但是我们只局限在对外形的认识上,没有让孩子对房屋外表的基本构造进行认识。因此,呈现出来孩子们有很多的想法,但是却脱离了房屋本身的使用意义上,很多孩子房屋的造型都很特别,但是出现了没有门、没有窗的'问题。而且很多孩子没有空间的概念,画出来的房子都是飘在半空。

  于是,我们下午就对课进行了修改。先用一条为“未来小区”设计有特色的房子为引题,并将ppt的图片进行了精减,着重选取了几张在外形上有特色但是也能保持图基本构造的图片,而且在观看图片时,教师会有意识的引导幼儿认识这些房屋的窗户和门都设置在什么位置。同时,我们制作了一个“未来小区”的迷你图,在幼儿完成作品后,将房子剪下黏贴在自己觉得合适的位置上,这样就解决了孩子们房屋的空间关系,并且让大家的作品有了一个整体的呈现,也利于最后环节的讲评和相互的欣赏。

  当然,我们也发现了修改后的教案并不是完美的,小小的瑕疵还是存在,比如我们在作画时可以给幼儿提供勾线笔,让他们来先勾画房子的外轮廓,这样的画,幼儿做平呈现出来的线条会更清晰。

  超级建筑师中班教案 篇19

  活动目标:

  1、初步学习侧身钻圈的动作要领。

  2、尝试倾听不断加快的口令,做出快速反应,尽量将动作做正确。

  3、在对形练习的过程中,注意按口令与同伴合作走到相应的位置。

  4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

  5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  活动准备:

  1、音乐磁带“踏浪”。

  2、幼儿人手两面红旗、一块积木,直径为60厘米的圈4个,平衡木3个。

  活动过程:

  一、准备活动—韵律操:“踏浪”。

  1、教师引导幼儿进行队列变化练习。变化的顺序是:一个大圆走—六个小圆走—一个大圆走—六路纵队走。

  2、教师带领幼儿表演“踏浪”,尽量要将动作做到位。

  二、游戏活动——我是小小建筑师。

  1、教师讲解侧身钻圈的动作要领,身体对圈侧站,下蹲,一只脚伸过圈,低头缩身钻过去。

  2、请一名幼儿根据教师的讲解做示范动作。

  3、幼儿分组活动,每组幼儿抱一块积木在起跑线后,听到信号,头排的幼儿抱者积木钻过“山洞”(圈),走过小桥(平衡木)跑到场地的另一端,放下积木快跑回来。

  4、游戏反复进行2—3遍。

  三、游戏活动:机器人

  1、教师扮演科学家,幼儿扮演机器人。

  2、游戏开始,科学家发出口令“快跑”、“慢走”等口令,机器人根据口令作出不同的动作。

  四、放松活动——机器人放松。

  机器人根据科学家的口令进行放松活动。

  活动反思:

  1、紧密联系联系学生的生活实际,为学生提供探索的空间,给学生创设更多动手实践的机会,放手让学生玩,引导学生通过自己的实验、操作等方式进行自主探索,在探索中发现数学、感悟数学和体验数学,大大调动学生学习的积极性。

  2、重视学生学习的过程,积极鼓励学生独立思考,在学生独立思考的基础上,进行小组合作学习,然后进行全班交流学习,教师给学生留了学习的.时间和空间,给学生创设了一个宽松、民主、和谐的氛围,学生积极的参与研究与学习,教师注意走进学生,和学生一起去探究、交流,在学生有疑问的时候,帮助学生排除障碍。

  3、重视学生思维能力、口头表达能力的培养。通过比较、分析,引导学生从无序思维过渡到有序思维,使学生的思维明晰化、条理化。

  超级建筑师中班教案 篇20

  活动目标:

  1、学习分工合作,共同计划,设计构造想象中的飞机场,并体验共同构造的兴趣。

  2、能积极参加讲评活动,对某一物体和布局提出修改意见。

  3、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  5、提高幼儿思维的敏捷性。

  活动准备:

  飞机场的候机室(宇宙星积木)。

  活动准备:

  1、对飞机及飞机场开展探索活动,幼儿对此有一定的了解。

  2、材料:雪花片、万变积木、宇宙星积木、小型木头积木、乐高积木、智高乐、两孔胶粒等。

  活动过程:

  一、 谈话导入

  1、 谁乘过飞机?你是到哪里上飞机的.?(请乘过飞机的幼儿介绍)

  2、 噢,要换好几辆车才能上飞机,真够累的,要是我们这儿有飞机场就好了。(引起幼儿共鸣)

  3、 那我们一起来设计一个飞机场,好吗?

  4、 瞧!老师已经设计了一个候机室,想想旁边还有些什么?(幼儿讨论)

  二、 引导分工、合作

  1、 把幼儿讨论交流的情况分类。(汽车、飞机、周围建筑物、景物)

  2、 幼儿讨论布局后一起商量分工。(老师观察幼儿商量分工情况,需要时参与讨论)

  三、 幼儿商量好以后就选择所需材料进行建构

  四、 展示、交流、分享快乐

  1、 我们小朋友设计的飞机场真漂亮!

  2、 请幼儿介绍。

  3、 给飞机场取个名。(幼儿取名)

  五、 小结

  六、 将来我们的飞机场建好了,许多人都到我们这儿来乘飞机,看到这么漂亮的飞机场,肯定会问“是谁设计的?”原来是我们XX幼儿园大的小朋友啊!真了不起!

  活动反思:

  觉得在课堂中尊重幼儿是课堂民主的前提。幼儿对事物也有自己的感受,有自己的体验,有自己的选择,我们应该尊重他们,满足他们。民主、自由、宽松、愉悦的环境也应该造就一群聪明可人的、欢快活泼的小朋友,这不正是我们所希望的吗?只有让孩子民主、自由地成长,养成良好的思维习惯,学习习惯,课堂教学环境才能活而不乱,张扬个性,有自己的思维方式,自己的奇思妙想。

  超级建筑师中班教案 篇21

  设计意图:

  在主题《小鬼显身手》中,幼儿对于各种劳动、各种职业的劳动人民的认识有了一定的基础与认识和兴趣。结合本班幼儿对于线条画的经验基础上开展。同时做到结合幼儿两者的兴趣,同时呈现建筑师的风采,设计不一样的'房子。将活动与幼儿的经验基础有效结合进一步提升,让幼儿感受房子与线条的美!

  教案设计:

  活动目标:

  1、愿意大胆想象并设计有趣的房子并用各种线条和图案来装饰。

  2、感受线条带来的美感,并体验帮助他人带来的快乐。

  活动准备:

  1、范作、背景音乐

  2、塑封纸、记号笔人手一份

  3、绘本式展示板一块

  活动过程:

  一、我喜欢的房子

  1、今天,森林里的小动物想请小朋友帮忙设计新房子,你们愿意帮忙吗?

  2、提问:你想设计怎样的房子?

  3、出示范作:来看看老师设计的房子,看看有什么不一样?(重点引导线条及图案)

  4、交代要求:

  ——请帮小动物们设计不一样的房子。

  ——用各种线条和图案来装饰。

  二、我设计的房子

  1、重点引导幼儿设计不一样的房子

  2、引导幼儿用直线、曲线、波浪线以及喜欢的图案色块来装饰

  3、对个别幼儿进行帮助

  三、我欣赏的房子

  1、展示作品

  2、交流作品:“你喜欢谁设计的房子?为什么?”引导幼儿从设计的外型以及线条的运用上进行评价。

  3、“小动物们好开心啊!谢谢小朋友们!”说说帮助小动物设计房子有什么感受?

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