《动感地带》六年级下册信息技术教学设计

时间:2022-12-17 13:22:04 信息技术 我要投稿
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《动感地带》六年级下册信息技术教学设计

  教学目标

《动感地带》六年级下册信息技术教学设计

  知识与技能

  1.学会欣赏动画并了解动画的基本原理。

  2.认识MacromediaFlash8动画制作软件。

  过程与方法

  1.学会在舞台上绘制简单的图形。

  2.掌握设计简单动画的基本方法。

  情感态度和价值观

  培养学生自主创新能力和观察力。

  教学重、难点

  掌握动画的基本原理并能用Flash8制作简单的动画

  教学准备

  几段简单的动画,MacromediaFlash8软件。

  教学过程

  一、引入

  播放《大闹天宫》和《车载斗量》等经典动画片段,并向学生提问:动画片就像是伴随我们长大的伙伴,那些精彩的动画是怎样做成的呢?我们能否自己制作动画呢?我们可以用什么软件来制作动画呢?

  二、课堂学习

  (一)揭秘动画

  动画是由一幅幅静止的画面组成的,人眼的视觉暂留效应让我们看到了连续的动画效果。

  视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过0.1秒时,就会产生两幅画面“动作连贯”的视觉效果。

  【演示打棒球的动画效果】

  (二)我的第一个动画

  尝试制作自己的动画。

  1.启动Flash

  执行“开始”→“所有程序”→“Macromedia”→“MacromediaFlash8”命令,启动MacromediaFlash8。

  2.认识Flash的界面

  打开Flash8之后,新建一个Flash文档,就可以看到Flash8的工作界面,Flash8的工作界面从上到下主要有时间轴、工具栏、舞台、浮动面板和属性面板。

  3.画大熊猫

  步骤一:利用椭圆、直线等工具,在舞台上绘制大熊猫的轮廓。

  【提示:首先使用椭圆工具绘制一个椭圆作为大熊猫的脑袋;然后分别绘制两个小圆为耳朵;接下来绘制三个嵌套的圆为熊猫的左眼,使用选择工具选取熊猫的左眼,右击鼠标,选择复制,并粘贴到合适的位置为右眼;在两只眼睛的下面绘制一个扁平的椭圆为鼻子;切换到直线工具,画两条短直线,用选择工具可以将一条直线拖动成圆[本文来源于教案频道/]弧,调整好位置为嘴巴;最后在鼻子和嘴巴之间画一条直线。这样就画好了熊猫脸部的轮廓。】

  步骤二:用颜料桶工具给熊猫填充颜色。

  【选择颜料桶工具,设定填充颜色为黑色,给熊猫的耳朵、眼睛、鼻子和嘴巴填充颜色。】

  4.制作转动眼珠的大熊猫

  步骤一:在时间轴后的第6帧上右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入关键帧”命令。

  步骤二:修改第6帧中的大熊猫。单击第6帧,用选择工具选中大熊猫的黑眼珠,然后按右方向键将其向右移动。

  步骤三:在第10帧处右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择“插入帧”命令,将所有的画面延长至第10帧。

  5.保存并测试动画

  执行“文件”→“保存”命令,在弹出的对话框中选择保存的地址,并将文件命名为“大熊猫”。执行“控制”→“测试影片”命令,测试动画,我们看到了一只大熊猫在机灵地转动着眼珠。

  三、课堂活动

  1.自由分组,可以个人为单位,也可以小组为单位。

  2.使用椭圆工具和直线工具绘制小熊的轮廓,并使用颜料桶工具为其填充适当的颜色。

  3.代表上台展示各自的活动成果。其他同学和教师进行补充与评价。

  (具体活动计划可参考“活动室”中的内容。)

  四、课外探究

  通过本次学习,我们进入了动画世界,并了解了Flash这样一个功能强大的动画制作软件。一起去找找有哪些用Flash设计的精彩动画吧!

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