黑马程序员-7K面试题

时间:2022-07-13 13:25:52 面试 我要投稿
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黑马程序员-7K面试题

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黑马程序员-7K面试题

昨天熬到很晚终于把两个面试题给搞定了,代码是一步一步跟着敲得,大概知道怎么回事了,再看两遍应该会更透彻一些,这两个视频中,我认为重要的是面向对象编程的思想,代码知识跟着思想一步一步敲出来的,思路清晰了,代码自然就不是问题了。张老师反复的一句话很重要:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。(一定要牢记)刚开始理解的不太深刻,但越来越发现这句话的重要性。我一定要赶上17期的末班车!!

交通灯管理系统

一.需求:

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:

1、异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。

例如:

由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆

由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆

由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆

。。。

2、信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。

3、应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

4、具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。

5、每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。

6、随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。

7、不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。

二.画图非常有助于理解和分析问题。图如下:

总共有12条路线,为了统一编程模型,可以假设每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,

右转弯的4条路线的控制灯可以假设称为常绿状态,另外,其他的8条线路是两两成对的,可以归为4组,

所以,程序只需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,

这4条路线相反方向的路线的控制灯跟随这4条路线切换,不必额外考虑。

三.面向对象的分析与设计

1、每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。

(1)、设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。

(2)、每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。

(3)、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。

2、每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

(1)、设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,

并且能返回自己的亮黑状态。

(2)、总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,

但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

(3)、除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,

只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,

因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。

每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

(4)、无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,

永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。

(5)、设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。

3、我们初步设想一下有哪些对象:红绿灯,红绿灯的控制系统,汽车,路线。汽车看到自己所在路线对应的灯绿了就穿过路口吗?

不是,还需要看其前面是否有车,看前面是否有车,该问哪个对象呢?该问路,路中存储着车辆的集合,

显然路上就应该有增加车辆和减少车辆的方法了。再看题目,我们这里并不要体现车辆移动的过程,只是捕捉出车辆穿过路口的过程,

也就是捕捉路上减少一辆车的过程,所以,这个车并不需要单独设计成为一个对象,用一个字符串表示就可以了。

面向对象设计把握一个重要的经验:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。再牢牢掌握几个典型的案例就可以了:

人在黑板上画圆,列车司机紧急刹车,售货员统计收获小票的金额,你把门关上了等。

学员的两个面向对象的面试题,用面向对象的方式设计如下情景。

“两块石头磨成一把石刀,石刀可以砍树,砍成木材,木材做成椅子”,

“球从一根绳子的一段移动到了另一端”,

四.Road类的编写

1、每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。

2、在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。

3、在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。

4、在讲Road对象的定时器代码时,因为开始阶段还没有设计Lamp类,所以,检查该方向上的灯是否为绿的代码暂时先采用短路方式。

五.Lamp类的编写

1、系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,

将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。

2、每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,

Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。

这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,

所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。

3、增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,

这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。

4、除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,

并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,

以便防止light和blackOut进入死循环。

六.LampController类的编写

1、整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。

2、LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。

3、LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。

七.MainClass类的编写

1、用for循环创建出代表12条路线的对象。

2、接着再获得LampController对象并调用其start方法。

3、String [] directions = {"S2N","N2S","S2W","N2E","E2W","W2E",

"E2S","W2N","S2W","N2W","E2N","W2S"};

刚开始把上面的倒数第4个元素写错了(应该写成S2E),所以总是只看到5个方向上有车通过的情况。

八.代码(代码都是自己敲的所以注释自己写的不太专业,只是为了自己理解。。。)

Road类

package com.isoftstone.interview.traffic;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {

private Listvechicles = new ArrayList();

private String name = null;

public Road(String name){

this.name = name;

//定义一个线程池

ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();

//用池来提交任务

pool.execute(new Runnable(){

//启动线程

public void run(){

for(int i=1;i<1000;i++){

try {

//隔多少秒出现一辆车 1-10秒

Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

//name访问内部类成员变量

vechicles.add(Road.this.name + "_" + i);

}

}

});

//做定时器

ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);

timer.scheduleAtFixedRate(

new Runnable(){

//把集合里的第一辆车移走

public void run(){

//有车

if(vechicles.size(

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