设计师的苦和乐

时间:2022-06-21 23:05:56 设计 我要投稿
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设计师的苦和乐

今天真是很高兴,本人作为主创人之一所设计的楼盘,被评为全国知名六大楼盘之一.而在此之前,当建筑立面落了排栅,小区环境一做好,效果超出甲方想象的好,楼价在高出相邻楼盘1000元/平方米的情况下,一周内就基本售空,于是甲方主动提出增加50%的设计费。

设计师的苦和乐

其实增加设计费固然高兴,但却不是最重要的,我这么说并不是矫情。在此之前看到名为 designin写的《设计师,你能走多远……》,看到很多做设计的朋友表示很迷茫,不知这条路将如何走下去,我将我的感触写了几句:“做设计是一个很苦闷的工作,值得欣慰的是,看到自己的作品出来时的那一份成就感,但大部分时间对着图纸的那一份寂寞与辛苦,很多人都受不住.即使成为大师,也不是可以传于子女的一份产业,很多人在积累了一点经验后改行做相关工作.设计这份职业并不是外行人所想象的那么写意.”。

我从开始工作以来,曾经做过老师、甲方、乙方,对设计师这份职业的体会是,作为一名设计师,好好做下去生活达到小康的水平并不难,但要想靠此发财就比较难,且大部分时间与图纸打交道,没有机会享受做甲方调动千军万马、排除万难来创造一份奇迹的快感。但好处是少了许多人事所避免不了的勾心斗角,而且能享受到作为一名专业人员所应得的尊重。这才是作为设计师能够坚持走下去的真正动力。

现在的社会竞争如此激烈,而市场又越来越规范,大家越来越趋于在同样的前提条件下竞争,那么比的就是产品本身的优劣,而决定一个产品的成本及其价值高低的主要因素就是设计,这就是设计师的价值所在。

很多朋友在艺术与市场需要的取舍之间感到苦恼,我认为纯艺术的作品固然值得欣赏,而雅俗共赏也是很值得努力的一个方向。事实证明留存下来的许多艺术品都反映了当时的民众的趣味,并非迎合市场需要的就是非艺术的。设计师的责任之一就是通过专业的手段,将实用性及大众趣味以美的形式表现出来。

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