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为什么索尼电娱却有那么多核心人物离职?
SCEA总裁Jack Tretton离职。
Sucker Punch的 Jaime Griesemer离职。
《战神3》制作人Stig Asmussen离职。
顽皮狗创意总监Amy Hennig离职。
Seth Killian .Col Rodgers等等
多个第一方重要工作室出现重大人事变动。
恩。想问得是人事争斗容易想到除了这个还有没有什么决定性的原因?
顺便提问,作为游戏的开发者,特别是主机游戏的开发者,对于自己开发的游戏会有多大感情?类似肯.列文 小岛秀夫给人感觉对自己的游戏具有浓烈的情感(抱歉文字表达能力有限)
那么那些离开的制作人是怀着怎样的心情离开自己的作品的?
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